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Doom: a idade das trevas revela novos detalhes de jogabilidade

by Simon Apr 19,2025

Em uma entrevista recente à revista Edge, os desenvolvedores por trás de Doom: The Dark Idade divulgou novos detalhes emocionantes sobre a jogabilidade do jogo. Esta edição coloca uma forte ênfase na narrativa, com níveis projetados para serem os maiores da história da série, oferecendo aos jogadores uma experiência semelhante a uma sandbox que combina a emoção da masmorra rastejando com a expansiva exploração do mundo aberto.

O diretor de jogos Hugo Martin e o chefe do estúdio Marty Stratton destacaram vários aspectos importantes durante a discussão. Diferentemente dos títulos anteriores do Doom, onde grande parte da história de fundo foi escondida em toras de texto, Doom: A Idade das Trevas abraçará uma abordagem narrativa mais direta. O jogo mergulhará os jogadores em uma atmosfera medieval, alontando elementos futuristas. Até as armas icônicas passarão por uma transformação de design para se misturar perfeitamente com a nova configuração.

Doom Idade das Trevas Imagem: YouTube.com

Doom: A Idade das Trevas manterá a tradição da série de níveis distintos, mas esses ainda serão os mais expansivos. Os capítulos estão estruturados em "Atos", começando com masmorras apertadas e claustrofóbicas antes de se abrir para vastas paisagens. Os jogadores terão a emocionante oportunidade de controlar um dragão e um mecanismo, introduzindo uma mudança dinâmica na jogabilidade.

Uma adição de destaque ao arsenal do matador é um escudo versátil que também funciona como uma serra elétrica. Esse escudo inovador pode ser arremessado contra os inimigos, reagindo exclusivamente com base no material que atinge - seja carne, armadura, escudos de energia ou outras superfícies. O escudo também facilita um ataque de traço, permitindo movimentos rápidos no campo de batalha. Com a ausência de saltos duplos e ruge dos jogos anteriores, esse novo mecânico se torna essencial para a mobilidade. Além disso, o escudo apresenta um sistema de parredo, completo com configurações de dificuldade ajustável e janelas de tempo preciso.

Aparando em Doom: A Idade das Trevas serve como um mecanismo de "recarga" para ataques corpo a corpo, enquanto se envolve em combate corpo a corpo reabastece munição para armas primárias, ecoando a mecânica da serra de serra observada em Doom Eternal. Os jogadores terão acesso a uma variedade de opções corpo a corpo, incluindo uma luva rápida, um escudo equilibrado e uma maça poderosa e mais lenta.

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