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厄运:黑暗时代揭示了新的游戏细节

by Simon Apr 19,2025

在最近对Edge Magazine的采访中,Doom:Dark Ages背后的开发人员揭示了有关游戏游戏的令人兴奋的新细节。本期非常重视讲故事,其水平是该系列历史上最大的水平,为玩家提供了类似沙盒的体验,将地牢的爬行与广泛的开放世界探索结合在一起。

游戏总监雨果·马丁(Hugo Martin)和工作室主管马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)在讨论中强调了几个关键方面。与以前的厄运标题不同,大部分背景故事都被文本日志藏起来,厄运:黑暗时代将采用更直接的叙事方法。该游戏将使玩家沉浸在中世纪的氛围中,淡化未来派的元素。即使是标志性的武器也会进行设计转换,以与新环境无缝融合。

厄运黑暗时代图片:youtube.com

厄运:黑暗时代将保持该系列的独特水平的传统,但这将是迄今为止最广泛的。这些章节结构为“行为”,从紧密的幽闭恐怖地牢开始,然后才能进入广阔的景观。玩家将有一个激动人心的机会控制龙和机械,并引入了游戏玩法的动态转变。

杀手武器库的杰出成员是一种多功能盾牌,也可以用作电锯。这种创新的盾牌可以向敌人投掷,根据其击打的材料做出独特的反应 - 无论是肉,装甲,能量盾还是其他表面。盾牌还促进了破折号的攻击,从而使战场上的快速移动。由于没有双跳和以前的游戏咆哮,因此这种新的机械师对于移动性至关重要。此外,盾牌引入了一个招架系统,并带有可调节的难度设置和精确的计时窗口。

在厄运中招架:黑暗时代是近战攻击的“重新加载”机制,同时进行近战作战,可以补充主武器的弹药,回应了厄运永恒中看到的电锯机械师。玩家将可以访问一系列近战选件,包括迅速的手套,平衡的盾牌以及强大,较慢的狼牙棒。