by Simon Apr 19,2025
В недавнем интервью журналу Edge разработчики Doom: The Dark Ages представили захватывающие новые подробности о игровом процессе игры. Этот выпуск уделяет упор на рассказывание историй, и уровни, предназначенные для того, чтобы быть самым большим в истории серии, предлагая игрокам опыт, похожий на песочницу, который сочетает в себе острые ощущения от подзрительного разведки с обширным исследованием в открытом мире.
Режиссер игры Хьюго Мартин и глава студии Марти Страттон выделили несколько ключевых аспектов во время обсуждения. В отличие от предыдущих названий Doom, где большая часть предыстории была спрятана в текстовых журналах, Doom: Темные веки будут охватывать более прямой повествовательный подход. Игра погрузит игроков в средневековую атмосферу, тонируя футуристические элементы. Даже культовое оружие будет подвергаться преобразованию дизайна, чтобы беспрепятственно смешать с новой обстановкой.
Изображение: YouTube.com
DOOM: Темные веки будут поддерживать традицию серии различных уровней, но они будут самыми обширными. Главы структурированы в «действия», начиная с жестких клаустрофобных подземелий, а затем открываются в обширные ландшафты. У игроков будет захватывающая возможность контролировать как дракона, так и мех, внедряя динамический сдвиг в игровом процессе.
Выдающимся дополнением к арсеналу убийцы является универсальный щит, который также функционирует как бензопила. Этот инновационный щит может быть брошен в врагов, реагируя уникально, основываясь на материале, который он наносит - будь то плоть, броня, энергетические щиты или другие поверхности. Щит также облегчает атаку, обеспечивая быстрое движение через поле битвы. С отсутствием двойных прыжков и рев в предыдущих играх этот новый механик становится важным для подвижности. Кроме того, щит вводит систему парирования, в комплекте с регулируемыми настройками сложности и точными окнами ГРМ.
Парирование в гибели: темные века служит механизмом «перезагрузки» для атак ближнего боя, в то же время участвуя в боевых боевых действиях в ближнем бою, а также обрабатывает механику бензопилу, наблюдаемую в Doom Eternal. Игроки будут иметь доступ к ряду вариантов ближнего боя, в том числе быстрый рукавиц, сбалансированный щит и мощную, более медленную булаву.
Android Экшен-Защита
Gotham Knights: слухи о дебюте на Nintendo Switch 2
Захватывающий шутер от первого лица «Я твой зверь» дебютирует в потрясающем новом трейлере
Black Ops 6 Zombies: все пасхальные яйца Цитадели Де Мортс
Disney 'Pixel RPG' открывает игровой процесс для мобильного запуска
Free Fire от Garena сотрудничает с популярным футбольным аниме Blue Lock!
Mobile Legends: выпуск кодов активации в январе 2025 г.
Wuthering Waves наконец-то выпускает версию 2.0 с новым регионом Ринасцита.
«Проверьте свои знания на различные темы с выбранной викториной»
Apr 20,2025
Получите скидки на картах Sonic MicroSD
Apr 20,2025
Kiki в Echocalypse: навыки, прорывы, руководство по увеличению
Apr 20,2025
Откройте для себя все сундуки с сокровищами в руинах раздоров: Каструм Кромсос, Хонкай: Звездный Рельс
Apr 20,2025
«Классическая тема Кармен Сандиго возвращается с новой миссией в мероприятии с ограниченным временем»
Apr 20,2025