Ev >  Haberler >  Doom: The Dark Ages yeni oyun ayrıntılarını açıklıyor

Doom: The Dark Ages yeni oyun ayrıntılarını açıklıyor

by Simon Apr 19,2025

Edge Magazine ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, Doom: The Dark Ages Baces: The Dark Ages, oyunun oynanışı hakkında heyecan verici yeni ayrıntılar ortaya koydu. Bu taksit, serinin tarihinin en büyüğü olarak tasarlanmış seviyelerle hikaye anlatımına güçlü bir vurgu yapıyor ve oyunculara, zindan sürünme heyecanını geniş açık dünya keşifleriyle birleştiren kum havuzu benzeri bir deneyim sunuyor.

Oyun yönetmeni Hugo Martin ve stüdyo başı Marty Stratton, tartışma sırasında birkaç önemli yönü vurguladı. Arka planın çoğunun metin günlüklerinde sıkıştığı önceki Doom başlıklarının aksine, Doom: Karanlık Çağlar daha doğrudan bir anlatı yaklaşımını benimseyecek. Oyun, oyuncuları fütüristik unsurları tonlayarak ortaçağ atmosferine sokacak. İkonik silahlar bile yeni ortamla sorunsuz bir şekilde karışmak için bir tasarım dönüşümü geçirecek.

Doom karanlık çağları Resim: YouTube.com

Doom: Karanlık çağlar dizinin farklı seviyeler geleneğini koruyacak, ancak bunlar henüz en geniş olacak. Bölümler, geniş manzaralara açılmadan önce sıkı, klostrofobik zindanlarla başlayan "eylemler" olarak yapılandırılmıştır. Oyuncular, bir ejderhayı hem de bir mekanikleri kontrol etmek için heyecan verici bir fırsata sahip olacak ve oyunda dinamik bir değişim getirecekler.

Slayer'ın cephaneliğine göze çarpan bir ek, aynı zamanda testere olarak işlev gören çok yönlü bir kalkan. Bu yenilikçi kalkan düşmanlara fırlatılabilir, et, zırh, enerji kalkanları veya diğer yüzeyler olsun, vurduğu malzemeye benzersiz bir şekilde tepki verebilir. Kalkan ayrıca savaş alanında hızlı hareket sağlayan bir çizgi saldırısını kolaylaştırıyor. Önceki oyunlardan çift sıçrama ve kükreme olmaması ile bu yeni tamirci hareketlilik için gerekli hale geliyor. Ayrıca, kalkan ayarlanabilir zorluk ayarları ve hassas zamanlama pencereleriyle birlikte bir parrying sistemi getirir.

Doom'da Parrying: Karanlık Çağlar, yakın dövüş saldırıları için bir "yeniden yükleme" mekanizması olarak hizmet ederken, yakın dövüş savaşına katılmak, birincil silahlar için mühimmat, Ebedi'de görülen testere tamircisini yankılanıyor. Oyuncular, hızlı bir gauntlet, dengeli bir kalkan ve güçlü, daha yavaş bir topuz gibi çeşitli yakın dövüş seçeneğine erişebilecekler.

Trend Olan Oyunlar Daha >