by Evelyn Feb 27,2025
DOOM: The Dark Ages, een prequel van de veelgeprezen doom eeuwige, keert terug naar de wortels van de serie met behoud van het gevecht op hoge octaan, op vaardigheden gebaseerde gevechten die de franchise definieert. In plaats van de platformelementen van zijn voorganger, benadrukt deze aflevering intense, Strafe-zware gevechten met een focus op krachtige melee-wapens.
De kerngameplay behoudt het kenmerkende Doom Arsenal en introduceert de Skull Crusher - een wapen dat vijandelijke schedels als munitie gebruikt - naast verbeterde melee -opties. Deze omvatten de geëlektrificeerde handschoen, een dorsvlegel en de schildzaag, die veelzijdige offensieve en defensieve mogelijkheden bieden. Game -regisseur Hugo Martin beschrijft het gevecht als 'Stand and Fight', en benadrukt de verschuiving in focus.
The Dark Ages haalt inspiratie uit de originele Doom, Frank Miller's Batman: The Dark Knight Returns , en Zack Snyder's 300 , wat resulteert in grootschalige gevechts ontmoetingen die doen denken aan die iconische werken. Het glory kill -systeem is opnieuw ontworpen voor vloeibaarheid, waardoor de bewegingen vanuit elke hoek kunnen afwerken. Niveaus zijn ontworpen voor exploratie en bieden flexibele objectieve voltooiing, met een beoogde speeltijd van ongeveer een uur per niveau.
Door eerdere kritiek aan te pakken, wordt het verhaal geleverd door middel van tussenfilmpjes in plaats van in-game tekst en belooft het een meeslepend verhaal dat het DOOM-universum uitbreidt. Het besturingsschema is gestroomlijnd voor intuïtieve gameplay en het progressiesysteem wordt vereenvoudigd met een enkele valuta (GOUD) en gameplay-gerichte beloningen. Moeilijkheid kan uitgebreid worden aangepast door middel van in-game schuifregelaars.
Showstopping-momenten van de onthullingstrailer, zoals de Atlan Mech en Cybernetic Dragon Riding, worden bevestigd als integrale onderdelen van de gameplay, met unieke vaardigheden en ontmoetingen met mini-boss. Met name zal de game geen multiplayer-modus bevatten, waardoor de ontwikkelaars zich kunnen concentreren op het maken van een superieure ervaring met één speler.
Martin benadrukt een opzettelijke verschuiving van het ontwerp van Doom Eternal, gericht op een meer klassiek ondergangsgevoel. De focus ligt op het machtigen van de speler met een verfijnde power -fantasie, die zwaar trekt uit de ontwerpprincipes van de originele game. Deze terugkeer naar kernelementen heeft een aanzienlijke opwinding gegenereerd, met anticipatieopbouw voor de release van 15 mei.
Android-actie-verdediging
Gotham Knights: Rumored Nintendo Switch 2 Debut
Meeslepende FPS "I Am Your Beast" introduceert verbluffende nieuwe trailer
Black Ops 6 Zombies: Alle Citadelle Des Morts-paaseieren
Mobile Legends: inwisselcodes van januari 2025 vrijgegeven
Disney's 'Pixel RPG' onthult gameplay voor mobiele lancering
Garena's Free Fire werkt samen met Hit Football Anime Blue Lock!
Android verwelkomt Floatopia: een boeiend, op Animal Crossing geïnspireerd spel
Mono King
DownloadenĐánh bài, Nổ hũ, Tiến lên, Sâm
DownloadenGoCube™
DownloadenMotor Bike: Xtreme Races
Downloadenpunguin order
DownloadenMy clone army: me, myself & I
DownloadenExtreme Car Driving School Sim
DownloadenLast Kingdom: Defense
DownloadenCar coloring games - Color car
DownloadenNikke onthult Dual April Fools 'Celebration: In-Game Events and Movie
Apr 28,2025
Path of Exile 2 onthult spannende nieuwe baasstrijd
Apr 28,2025
Alien-thema verborgen objectspel nu op Android!
Apr 28,2025
Rift van de Necrodancer: Pre -order nu met DLC
Apr 28,2025
"Great Sneeze verwoesten kunsttentoonstelling: kun je het redden?"
Apr 28,2025