by Evelyn Feb 27,2025
DOOM: Темные веки, приквел к известной гибели Eternal, возвращается к корням серии, сохраняя при этом высокооктановый бой, основанный на навыках, который определяет франшизу. Вместо платформных элементов своего предшественника, этот выпуск подчеркивает интенсивные, тяжелые сражения с акцентом на мощное оружие ближнего боя.
Основной игровой процесс сохраняет подпись Doom Arsenal, представляя дробилку черепа - оружие, которое использует черепа противника в качестве боеприпасов - наряду с расширенными вариантами ближнего боя. К ним относятся электрифицированная перчатка, плось и щит -пила, предлагая универсальные наступательные и защитные возможности. Директор игры Хьюго Мартин описывает бой «Стенд и бой», подчеркивая сдвиг в фокусе.
Темные веки черпают вдохновение из оригинальной гибели, Бэтмена Фрэнка Миллера: «Темный рыцарь» возвращается , и Зак Снайдер 300 *, что приводит к крупномасштабным боевым встречам, напоминающим эти знаковые произведения. Система убийства славы была переработана для текучести, что позволяет завершить перемещение с любого угла. Уровни предназначены для разведки и предлагают гибкое достижение цели, с целевым игровым временем около часа на уровень.
Обращаясь к предыдущей критике, повествование передается через кат-сцен, а не в игровой текст, обещая убедительную историю, которая расширяет вселенную Doom. Схема управления была упорядочена для интуитивно понятного игрового процесса, и система прогрессирования упрощена с помощью одной валюты (золота) и вознаграждений, ориентированных на игровой процесс. Сложность может быть широко настроена через игровые ползунки.
Показатели демонстрации трейлера, таких как атлан-мех и кибернетический дракон, подтверждаются как неотъемлемая часть игрового процесса, в которых есть уникальные способности и встречи мини-босса. Примечательно, что игра не будет включать многопользовательский режим, позволяющий разработчикам сконцентрироваться на создании превосходного опыта однопользователя.
Мартин подчеркивает преднамеренный сдвиг от дизайна Doom Eternal, стремясь к более классическому ощущению Doom. Основное внимание уделяется расширению возможностей игрока из -за утонченной фантазии на мощность, в значительной степени опираясь на принципы дизайна оригинальной игры. Это возвращение к основным элементам вызвало значительное волнение, причем наращивание ожидания для выпуска 15 мая.
Android Экшен-Защита
Gotham Knights: слухи о дебюте на Nintendo Switch 2
Захватывающий шутер от первого лица «Я твой зверь» дебютирует в потрясающем новом трейлере
Black Ops 6 Zombies: все пасхальные яйца Цитадели Де Мортс
Mobile Legends: выпуск кодов активации в январе 2025 г.
Disney 'Pixel RPG' открывает игровой процесс для мобильного запуска
Free Fire от Garena сотрудничает с популярным футбольным аниме Blue Lock!
Android приветствует Floatopia: увлекательную игру, вдохновленную Animal Crossing
Nikke раскрывает празднование дурака April Gools: внутриигровые события и кино
Apr 28,2025
Путь изгнания 2 представляет захватывающую новую битву боссов
Apr 28,2025
Игра скрытого объекта с инопланетянами сейчас на Android!
Apr 28,2025
Разрывы некроданка: предварительный заказ сейчас с DLC
Apr 28,2025
"Отличное чихание, опустошенная художественная выставка: Можете ли вы спасти ее?"
Apr 28,2025