အိမ် >  သတင်း >  "Astro Bot: ဖြတ်တောက်ခြင်းအကြောင်းအရာထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်း - ငှက်ပျံသန်းမှုအဆင့်နှင့်ခေါင်းစဉ်မဲ့ astro"

"Astro Bot: ဖြတ်တောက်ခြင်းအကြောင်းအရာထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်း - ငှက်ပျံသန်းမှုအဆင့်နှင့်ခေါင်းစဉ်မဲ့ astro"

by Victoria May 16,2025

Astro Bot ပရိသတ်များသည်ရေမြှုပ်ဓာတ်အားပေးစက်ရုံများ၏ဖန်တီးမှုနောက်ကွယ်ရှိဇာတ်လမ်းကိုကောင်းစွာသိရှိနိုင်ကြသော်လည်း developer များဖြစ်သော Technel Asobi သည်ကော်ဖီကြိတ်စက်နှင့်ကစားခြင်းဘီးကဲ့သို့သောပိုမိုကောင်းမွန်သောစွမ်းအားများနှင့်စမ်းသပ်ခဲ့ကြောင်းသင်သိပါသလား။ Asobi စတူဒီယိုဒါရိုက်တာနီကိုလီ၏စတူဒီယိုဒါရိုက်တာ Nicolas Doucet တွင် Team Asobi စတူဒီယိုညွှန်ကြားရေးမှူး Nicolas Doucet တွင် GDC 2025 တွင် IGC 2025 တွင်ဤစိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသော Tidbit မှတွေ့ရှိခဲ့သည်။ သူ၏တင်ဆက်မှုတွင် Doicet သည် PlayStation Mascot playot ​​plature ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်သို့နက်ရှိုင်းစွာနက်ရှိုင်းစွာကျဆင်းခဲ့ပြီးနောက်ဆုံးဖြတ်တောက်ခြင်းမဟုတ်သောအစောပိုင်းရှေ့ပြေးပုံစံရုပ်ပုံများနှင့်အကြောင်းအရာများကိုပြသသည်

Team Asobi သည် Proadotyyping Prototyyping လုပ်ပြီးနောက် 2021 ခုနှစ်မေလတွင်ပြုလုပ်ခဲ့သောနက်ခတ်တဗဒေအစေးကိုဆွေးနွေးခြင်းအားဖြင့်ဒိုဒိုကကန ဦး အစေးကိုဆွေးနွေးခြင်းအားဖြင့်သူ၏ဟောပြောချက်ကိုစတင်ခဲ့သည်။ သူကအစေးသည် Top Management သို့တင်ပြခြင်းမပြုမီအစေးသည် 23 လုံးတည်းဖြတ်မှုများကိုခံယူကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ အစပိုင်းတွင်အစေးသည်ဂိမ်း၏အဓိကမဏ် about ာန်များနှင့်လှုပ်ရှားမှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြသည့်ကြည်ညိုဖွယ်ရုပ်ပြကွက်တစ်ချောင်းမှတစ်ဆင့်ထုတ်လွှင့်ခဲ့သည်။

Nicolas Doucet ၏ GDC Talk မှဆလိုက်တစ်ခုသည် "Astro Bot 'ကို" Astro bot' ကိုသရုပ်ဆောင်ခြင်း,

On ပြောင်းရွှေ့လာတာနဲ့တော့ Doicet ကအဖွဲ့လိုက်ရဲ့ချဉ်းကပ်မှုတွေကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ရေးဆွဲတဲ့အတွေးအခေါ်တွေပါ 0 င်တဲ့အတွေးအခေါ်တွေကိုထုတ်လုပ်ဖို့ချဉ်းကပ်ပုံကိုရှင်းပြခဲ့တယ်။ Team Asobi သည်သူတို့၏အတွေးအခေါ်များကိုစေးကပ်သောမှတ်စုများနှင့်ပတ်သက်သောသူတို့၏အတွေးအခေါ်များကိုမှတ်တမ်းတင်ပြီးမှတ်တမ်းတင်ထားသောစည်းကမ်းများကိုမှတ်စုများမှတ ဦး ချင်းစီအုပ်စုငယ်များမှအုပ်စုငယ်များကိုဖွဲ့စည်းခဲ့သည်။

ဟောပြောချက်မှနောက်ထပ်ဆလိုက်တစ်ခုမှာ Team Asobi တွင်စေးကပ်သောမှတ်စုကိုပြသသည်။

အတွေးအခေါ်များအားလုံးသည်ရှေ့ပြေးပုံစံသို့တိုးတက်လာသည်မဟုတ်ဟု Doicet သည်သူတို့၏ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်ရည်များ၏ 10% မျှသာတိုးတက်လာသည်။ သို့သော်ဤသည်နေဆဲသိသာထင်ရှားသောရှေ့ပြေးပုံစံမှ ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။ Audio Desorners တွင် Audio Designers သည် Audio Designers အတွင်းရှိပြဇာတ်ရုံများဖြင့်စမ်းသပ်ရန် Astro Bot ကိုတီထွင်ဖန်တီးနိုင်သည့်ပြဇာတ်ရုံတစ်ခုအားစမ်းသပ်ရန် Astro Bot ကိုတီထွင်ခဲ့သည်။

SPONGE သို့ပြောင်းလဲခြင်းနှင့်အတူစပျစ်သီးပြွတ်အနုပညာအနုပညာနှင့်အတူ Sponge ရှေ့ပြေးပုံစံကိုပြသခြင်း, ဟောပြောချက်မှဆလိုက်တစ်ခု။

No Connely သည် Team Asobi တွင်အရေးပါသောအခန်းကဏ် hadems ကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုက Astro Bot ၏ SPONGE စက်ပြင်ကိုဖန်တီးရန် ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။

နောက်ဆုံးဂိမ်းတွင်ထည့်သွင်းခြင်းမရှိသူများအပါအ 0 င် Astro Bot အတွက်တီထွင်ထားသောရှေ့ပြေးပုံစံလုပ်ဆောင်မှုများကိုပြသည့်ဆွေးနွေးပွဲမှဆလိုက်တစ်ခု။

Doumet သည်ထူးခြားသောစက်ဆုပ်ရွံရှာဖွယ်ကောင်းသောဂိမ်းတစ်ခုစီအတွက်ရည်ရွယ်ထားခြင်းကိုရှောင်ရှားရန် ရည်ရွယ်. တိကျသောစက်ပြင်တွင်ဒီဇိုင်းဆွဲသည်ကိုထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုလည်းမျှဝေခဲ့သည်။ Power-ups သည်လုံးဝအကန့်အသတ်မရှိပြန်လည်အသုံးပြုခြင်းမဟုတ်သော်လည်းအဆင့်တစ်ခုစီကိုလတ်ဆတ်စွာခံစားရန်အလုံအလောက်ကွဲပြားသည်။ သူသည်အချို့သောငှက်ပျံသန်းမှု၏ပုံရိပ်များကိုပြသခဲ့သည်။

"အဆုံးမှာတော့ထပ်တူမကျန်းမာဘူးဆိုတာကိုဆုံးဖြတ်လိုက်တယ်။ "ဒီအဆင့်ဟာလူကြိုက်များမယ်ဆိုတာငါတို့ဘယ်တော့မှမသိဘူး။ ဒါပေမယ့်နောက်ကွယ်မှတခြားနေရာကိုငါတို့နေဖို့ရဖို့ကောင်းတယ်လို့ထင်တယ်။ "

အခြားအကောင်အထည်ဖော်သည့်အဆင့်နှစ်ခုနှင့်အတူ Astro Bot မှဖြတ်တောက်ခြင်းအဆင့်ကိုပြသည့်ဆလိုက်တစ်ခု။

သူ၏ဟောပြောချက်ကိုထုပ်ခြင်း, အတွေးအခေါ်သည်ဂိမ်း၏နောက်ဆုံးမြင်ကွင်းတွင်ထိမိသည်။ သင့်ရဲ့အန္တရာယ်မှာဆက်လက်ဆောင်ရွက်။ **

နိဂုံး Bot ၏နိဂုံးမြင်ကွင်းတွင်ကစားသမားများသည်အခြား bot များ၏အကူအညီဖြင့် Bot ကျိုးပဲ့သော astro bot ကိုပြန်လည်ရရှိခဲ့သည်။ န ဦး ဒိုဒိုကရှင်းပြသည်မှာဤအစီအစဉ်သည်ကစားသမားများနှင့်ခေါင်းဘယ်များသို့မဟုတ်ခေါင်းမပါ 0 င်သောကိုယ်ထည်ကိုလုံးလုံးလျားလျား dismbered astro bot နှင့်အတူကစားသမားများကိုတင်ပြရန်ဖြစ်သည်။ သို့သော်ဤချဉ်းကပ်နည်းသည်အချို့သောစစ်ဆေးသူအချို့ကိုစိတ်ဆိုးစေပြီးနောက်ဆုံးဂိမ်းတွင်တွေ့ရသည့်နဂိုအတိုင်းဗားရှင်းသို့ ဦး တည်သည်။

Docet ၏တင်ဆက်မှုမှကလစ်တစ်ခု၏ astro bot ၏မူလအဆုံးသတ်မှုကိုပြသသည်။

နဂိုကွန်းဘော့၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် Doupet ၏ဟောပြောချက်သည် IGNO BOT ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများစွာကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >