Rumah >  Berita >  "Astro Bot: Potong Kandungan Terungkap - Tahap Penerbangan Burung dan Astro tanpa kepala"

"Astro Bot: Potong Kandungan Terungkap - Tahap Penerbangan Burung dan Astro tanpa kepala"

by Victoria May 16,2025

Peminat bot Astro sangat terkenal dengan kisah di sebalik penciptaan Sponge Power-Up, tetapi adakah anda tahu bahawa Team Asobi, pemaju, juga bereksperimen dengan kuasa-kuasa yang lebih aneh, seperti penggiling kopi dan roda rolet? Tidbit yang menarik ini ditemui oleh IGN di GDC 2025, di mana pengarah studio Team Asobi, Nicolas Doucet, menyampaikan ceramah bertajuk "The Making of 'Astro Bot'". Dalam persembahannya, Doucet menyelidiki jauh ke dalam proses pembangunan platformer PlayStation Mascot, mempamerkan pelbagai imej dan kandungan prototaip awal yang tidak membuat pemotongan akhir.

Doucet memulakan ceramahnya dengan membincangkan padang awal untuk Astro Bot, yang dibuat pada Mei 2021, sejurus selepas Team Asobi memulakan fasa prototaipnya. Dia mendedahkan bahawa padang menjalani 23 semakan sebelum dibentangkan kepada pengurusan atasan. Pada mulanya, padang telah disampaikan melalui jalur komik yang menggemari yang menyerlahkan tiang dan aktiviti utama permainan, dan ia dengan jelas bergema dengan baik.

Slaid dari ceramah GDC Nicolas Doucet, "Pembuatan 'Astro Bot'", menggambarkan padang permainan melalui format buku komik.

Bergerak, Doucet menjelaskan pendekatan pasukan untuk menghasilkan idea -idea, yang melibatkan sesi brainstorming yang luas. Pasukan Asobi membentuk kumpulan kecil 5-6 individu dari pelbagai disiplin yang brainstormed dan mendokumentasikan idea mereka mengenai nota melekit, mengakibatkan papan brainstorming yang mengagumkan.

Satu lagi slaid dari ceramah itu, mempamerkan proses brainstorming nota melekit di Team Asobi.

Tidak semua idea berkembang ke peringkat prototaip, Doucet menyatakan, dengan hanya kira -kira 10% daripada badai sumbang mereka yang sedang dibangunkan. Walau bagaimanapun, ini masih membawa kepada sejumlah besar prototaip. Beliau menekankan pentingnya prototaip di semua jabatan, termasuk contoh di mana pereka audio mencipta teater dalam bot astro untuk bereksperimen dengan getaran pengawal haptik yang sepadan dengan kesan bunyi yang berbeza, seperti pelbagai pembukaan pintu dan bunyi penutup.

Slaid dari ceramah, memaparkan prototaip span bersama -sama dengan konsep seni bot astro berubah menjadi span.

Doucet menekankan peranan kritikal prototaip di Team Asobi, menyebut bahawa pengaturcara tertentu didedikasikan untuk prototaip unsur-unsur yang tidak platform. Pendekatan ini membawa kepada penciptaan mekanik span Astro Bot, yang melibatkan menggunakan pencetus penyesuaian untuk memerah span kering, ciri yang terbukti menyeronokkan dan kemudiannya dimasukkan ke dalam permainan.

Slaid dari ceramah yang menunjukkan pelbagai aktiviti prototaip yang dibangunkan untuk Bot Astro, termasuk yang tidak dimasukkan ke dalam perlawanan akhir.

Doucet juga berkongsi pandangan tentang bagaimana tahap dipilih dan direka bentuk di sekitar mekanik tertentu, yang bertujuan untuk setiap peringkat untuk menawarkan permainan yang unik dan mengelakkan redundansi. Walaupun menggunakan semula kuasa tidak sepenuhnya batas-batas, pelaksanaannya harus cukup jelas untuk membuat setiap peringkat berasa segar. Dia mempamerkan imej tahap yang dibuang di sekitar penerbangan burung, yang dipotong kerana persamaannya dengan tahap lain yang memaparkan kuasa monyet Astro Bot.

"Akhirnya, ia telah memutuskan bahawa pertindihan itu tidak cukup sihat untuk mencipta pelbagai, dan kami hanya memotong tahap ini sepenuhnya," kata Doucet. "Kami tidak akan tahu sama ada tahap itu akan menjadi popular, tetapi di belakang, saya fikir ia adalah satu perkara yang baik yang kami dapat menghabiskan masa itu di tempat lain."

Slaid yang menunjukkan tahap potong dari bot Astro bersama dua tahap yang dilaksanakan.

Membungkus ceramahnya, Doucet menyentuh adegan akhir permainan, menawarkan ** spoiler untuk mereka yang belum menyelesaikan bot Astro. Teruskan risiko anda sendiri. **

Di tempat kejadian Astro Bot, pemain memasang semula bot Astro yang patah dengan bantuan bot lain. Pada mulanya, Doucet menjelaskan, pelan itu adalah untuk membentangkan pemain dengan bot Astro yang benar -benar terputus -hanya badan tanpa sebarang anggota badan atau kepala. Walau bagaimanapun, pendekatan ini mengganggu beberapa penguji, yang membawa kepada versi yang lebih utuh yang dilihat dalam permainan akhir.

Klip dari persembahan Doucet menunjukkan akhir asal bot Astro.

Ceramah Doucet memberikan banyak pandangan yang menarik ke dalam perkembangan Astro Bot, permainan yang IGN sebelum ini dikaji semula, yang memberikannya 9/10 dan menggambarkannya sebagai "platformer yang hebat dalam haknya sendiri, Astro Bot sangat istimewa bagi sesiapa sahaja yang mempunyai tempat di hati mereka untuk Playstation."

Permainan Trend Lagi >