Rumah >  Berita >  Baldur's Gate 3: Dilema Membebaskan Orpheus

Baldur's Gate 3: Dilema Membebaskan Orpheus

by Stella May 16,2025

Di antara banyak keputusan kritikal yang akan dihadapi oleh kempen * Baldur's Gate 3 * mereka, salah satu yang paling penting datang berhampiran hujung cerita. Dengan nasib dunia yang tergantung dalam keseimbangan, pemain mesti memilih antara membebaskan Gith Prince Orpheus yang dipenjarakan atau membenarkan Maharaja menguruskan keadaan secara bebas.

Selepas memperoleh Hammer Orphic di House of Hope, pemain di * Baldur's Gate 3 * berpeluang untuk memecahkan belenggu Orpheus. Walau bagaimanapun, pilihan ini boleh memberi kesan besar kepada nasib parti. Berikut adalah hasil yang berpotensi untuk keputusan penting ini.

Dikemaskini pada 29 Februari, 2024, oleh Nahda Nabiilah: Sebagai tambahan kepada keputusan yang sukar ini, pemain juga harus mengalahkan Ketheric Throm, Lord Enver Gortash, dan Orin sebelum memutuskan nasib Orpheus. Untuk melakukan ini, pemain perlu meneroka kedua -dua daerah atas dan bawah pintu Baldur dengan teliti, cari setiap tiga "yang dipilih", dan mengalahkan mereka secara individu. Keputusan mengenai Orpheus adalah penting, kerana sesetengah sahabat boleh memilih untuk mengorbankan diri untuk kebaikan yang lebih baik. Untuk mempengaruhi keputusan mereka dan menyimpannya dalam parti sebelum dan selepas menghadapi Netherbrain, pemain mesti disediakan dengan baik, kerana interaksi tertentu memerlukan gulungan 30.

Berikut ini mengandungi spoiler untuk mengakhiri *Baldur's Gate 3 *. Kebijaksanaan pembaca dinasihatkan.

Sekiranya anda membebaskan Orpheus di Baldur's Gate 3?

Ini adalah keputusan yang mencabar yang bergantung kepada pemain yang dicari dari playthrough mereka. Pada permulaan Akta 3, Maharaja memberi amaran bahawa menjaga Orpheus dipenjarakan adalah penting untuk menghalang parti daripada bertukar menjadi illithids. Akibatnya, membebaskan Orpheus boleh membuat satu atau semua ahli parti untuk menjadi penyerap minda.

Setelah gagal mengalahkan Netherbrain, Maharaja menelefon parti itu ke dalam prisma astral, menyampaikannya dengan pilihan: Orpheus bebas atau membenarkan Maharaja mengasimilasikan putera gith dan memanfaatkan kekuasaannya.

Sisi dengan Maharaja

Memilih dengan Maharaja membawa kepada kematian Orpheus, kerana Maharaja menyerap semua pengetahuannya. Keputusan ini mungkin tidak baik dengan Lae'zel dan Karlach, yang pencarian peribadi terikat dengan kelangsungan hidup Orpheus. Semasa berpihak kepada Maharaja memberikan parti kelebihan strategik terhadap Netherbrain, ia mungkin bukan hasil pilihan untuk peminat watak -watak ini.

Membebaskan Orpheus

Sebaliknya, membebaskan Orpheus menyebabkan Maharaja sejajar dengan Netherbrain di *Baldur's Gate 3 *. Seperti yang dinyatakan sebelum ini, ini boleh membawa kepada sekurang -kurangnya seorang ahli parti yang berubah menjadi flayer minda, yang bertentangan dengan tujuan awal parti. Walau bagaimanapun, Orpheus akan menyertai pertempuran melawan Netherbrain dengan Githyanki. Jika pemain meminta agar Orpheus berubah menjadi flayer minda, dia akan dengan rela mengorbankan dirinya untuk menyelamatkan rakyatnya.

Ringkasnya, pemain harus berpihak kepada Maharaja jika mereka ingin mengelakkan penyebaran minda. Sebaliknya, mereka harus membebaskan Orpheus jika mereka sanggup membahayakan diri mereka sendiri atau sahabat mereka berubah. Berpegang dengan Maharaja boleh menyebabkan Lae'zel menentang pemain dan memaksa Karlach untuk kembali ke Avernus kerana enjin infernalnya. Akhirnya, pilihan bergantung kepada hasil yang sejajar dengan keutamaan pemain.

Apa permainan moral yang baik di sini?

Pilihan yang baik secara moral sebahagian besarnya bergantung kepada perspektif individu, tetapi ia sering berkisar tentang kesetiaan. Orpheus, sebagai keturunan Gith, adalah penguasa yang sah dari Githyanki dan menentang pemerintahan Tyrannical Vlaaki. Bagi pemain yang memainkan peranan sebagai Githyanki, berpihak kepada Orpheus adalah pilihan semula jadi. Walau bagaimanapun, bagi yang lain, memenuhi tuntutan Voss dan Lae'zel mungkin kelihatan berlebihan, kerana Gith mengutamakan kepentingan mereka sendiri atas kebaikan yang lebih baik.

Sebaliknya, Maharaja pada umumnya baik hati, bertujuan untuk menghentikan netherbrain dan membantu parti. Dia memahami bahawa beberapa kemenangan memerlukan pengorbanan. Berikutan pelan Maharaja mungkin mengakibatkan pemain bertukar menjadi flayer minda, tetapi ia akan menjadi transformasi yang tegak secara moral. Ingat, * Gate 3 Baldur 3 * menawarkan pelbagai pengakhiran, jadi permainan strategik boleh membawa kepada hasil yang memberi manfaat kepada semua orang.

Permainan Trend Lagi >