Trang chủ >  Tin tức >  Silent Hill 2 làm lại các nhà phát triển muốn chứng minh rằng họ đã phát triển

Silent Hill 2 làm lại các nhà phát triển muốn chứng minh rằng họ đã phát triển

by Alexis May 26,2025

Silent Hill 2 làm lại các nhà phát triển muốn chứng minh rằng họ đã phát triển

Với thành công của bản làm lại Silent Hill 2, Bloober Team rất háo hức chứng minh rằng họ không phải là một kỳ quan một lần với các dự án sắp tới của họ. Đi sâu hơn vào hành trình của họ và những khát vọng trong tương lai dưới đây.

Hành trình chuộc lại đang diễn ra của nhóm Bloober

Kiếm được niềm tin và chứng minh khí phách của họ

Silent Hill 2 làm lại các nhà phát triển muốn chứng minh rằng họ đã phát triển

Trong hai tuần qua, Bloober Team đã đưa ra phản hồi tích cực quá mức từ cả game thủ và nhà phê bình cho bản làm lại Silent Hill 2 của họ. Người hâm mộ đã ngạc nhiên một cách thú vị bởi trò chơi xuất hiện tốt như thế nào, mặc dù có rất nhiều sửa đổi từ bản gốc. Tuy nhiên, nhóm Bloober không nghỉ ngơi trên vòng nguyệt quế của họ; Họ nhận thức rõ về sự hoài nghi và chỉ trích mà họ phải đối mặt trong quá trình phát triển. Với sự tin tưởng mà họ đã kiếm được, họ đã chứng minh rằng thành công của họ không phải là sán.

Trong bản xem trước đối tác Xbox gần đây vào ngày 16 tháng 10, Bloober Team đã tiết lộ trò chơi kinh dị mới nhất của họ, Cronos: The New Dawn. Được quyết tâm không bị lu mờ bởi công việc trước đây của họ, nhà thiết kế trò chơi Wojciech Piejko nhấn mạnh trong một cuộc phỏng vấn với Gamespot, "Chúng tôi không muốn thực hiện một trò chơi tương tự [với Silent Hill 2]." Ông cũng tiết lộ rằng sự phát triển trên Cronos đã bắt đầu vào năm 2021, ngay sau khi phát hành phương tiện.

Silent Hill 2 làm lại các nhà phát triển muốn chứng minh rằng họ đã phát triển

Đạo diễn Jacek Zieba đã mô tả Cronos: The New Dawn là "cú đấm thứ hai" trong combo hai hit, sau "cú đấm đầu tiên" của bản làm lại Silent Hill 2. Anh ta thấy nhóm Bloober là một kẻ yếu, một tình cảm rõ ràng trong làn sóng hoài nghi và bi quan ban đầu khi họ được công bố là nhà phát triển của trò chơi kinh dị rất được mong đợi. Mặc dù chưa bao giờ chứng minh năng lực của họ trong thể loại kinh dị sinh tồn trước đây, họ đã vượt qua thử thách.

Zieba nhận xét: "Không ai tin rằng chúng tôi có thể giao hàng, và chúng tôi đã giao hàng. Đó là một vinh dự lớn, rằng chúng tôi, với tư cách là Bloober, có thể làm việc với Silent Hill và Konami. Là những người sáng tạo kinh dị, chúng tôi yêu Silent Hill, như, tôi nghĩ, hầu hết những người hâm mộ kinh dị [làm]." Công ty thậm chí đã đưa ra một tuyên bố yêu cầu sự kiên nhẫn từ người hâm mộ giữa phản ứng dữ dội.

Cuối cùng, những nỗ lực của nhóm Bloober đã được đền đáp, kiếm cho họ 86 ấn tượng trên Metacritic. Piejko phản ánh: "Họ đã làm cho điều không thể có được, và đó là một con đường gập ghềnh vì tất cả sự ghét bỏ trên internet. Áp lực lớn đối với họ, và họ đã giao hàng, và đối với công ty, đó là một khoảnh khắc tuyệt vời."

Phát triển xa hơn: Giới thiệu Bloober Team 3.0

Silent Hill 2 làm lại các nhà phát triển muốn chứng minh rằng họ đã phát triển

Piejko đã mô tả Cronos: Bình minh mới như một minh chứng cho những gì họ có thể đạt được với IP gốc. Trong trò chơi mới này, người chơi đảm nhận vai trò của khách du lịch, một nhân vật chính du hành thời gian được giao nhiệm vụ di chuyển giữa quá khứ và tương lai để cứu sống nhiều cuộc sống và thay đổi một tương lai bị tàn phá bởi một đại dịch và đột biến.

Tận dụng trải nghiệm có được từ bản làm lại Silent Hill 2, nhóm Bloober đã sẵn sàng phát triển vượt ra ngoài những tựa game trước đây của họ như Lớp Fear and Observer, trong đó có ít yếu tố chơi trò chơi hơn. Zieba lưu ý, "Cơ sở [cho Cronos] khi chúng tôi bắt đầu tiền sản xuất đã ở đó [nhờ] nhóm Silent Hill."

Silent Hill 2 làm lại các nhà phát triển muốn chứng minh rằng họ đã phát triển

Họ đang định vị Cronos: Bình minh mới là sự phát triển mới nhất của họ, lồng tiếng cho nó "Bloober Team 3.0" sau khi phát hành bản làm lại Silent Hill 2. Sự tiếp nhận nhiệt tình cho trailer tiết lộ của họ đã thúc đẩy sự lạc quan của họ. Piejko tuyên bố rằng họ được khuyến khích bởi sự thành công của cả Cronos tiết lộ và bản làm lại Silent Hill 2, dường như đã tăng cường đáng kể danh tiếng của hãng phim.

Zieba khao khát nhóm Bloober được công nhận là một chuyên gia kinh dị, nói: "Chúng tôi muốn tìm chỗ đứng của mình, và chúng tôi nghĩ rằng chúng tôi đã tìm thấy vị trí của mình, vì vậy bây giờ chúng tôi-hãy phát triển với nó.

"Chúng tôi đã tập hợp một đội yêu thích kinh dị", Piejko nói thêm. "Vì vậy, tôi nghĩ, đối với chúng tôi, sẽ không dễ dàng chuyển đổi [sang các thể loại khác], và chúng tôi không muốn."

Trò chơi thịnh hành Hơn >