Bahay >  Balita >  Silent Hill 2 Remake Devs Nais patunayan na sila ay nagbago

Silent Hill 2 Remake Devs Nais patunayan na sila ay nagbago

by Alexis May 26,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Nais patunayan na sila ay nagbago

Sa tagumpay ng muling paggawa ng Silent Hill 2, ang koponan ng Bloober ay sabik na ipakita na hindi sila isang beses na pagtataka sa kanilang paparating na mga proyekto. Dive mas malalim sa kanilang paglalakbay at hinaharap na mga hangarin sa ibaba.

Patuloy na Paglalakbay sa Pagtubos ng Bloober Team

Kumita ng tiwala at nagpapatunay ng kanilang mettle

Silent Hill 2 Remake Devs Nais patunayan na sila ay nagbago

Sa nakalipas na dalawang linggo, ang koponan ng Bloober ay nakabalot sa labis na positibong puna mula sa parehong mga manlalaro at kritiko para sa kanilang muling paggawa ng Hill 2. Ang mga tagahanga ay nagulat na nagulat sa kung gaano kahusay ang naging laro, sa kabila ng maraming mga pagbabago mula sa orihinal. Gayunpaman, ang koponan ng Bloober ay hindi nagpapahinga sa kanilang mga laurels; Alam nila ang pag -aalinlangan at pagpuna na kinakaharap nila sa panahon ng pag -unlad. Sa tiwala na nakuha nila, nakatakda sila sa pagpapatunay na ang kanilang tagumpay ay walang fluke.

Sa nagdaang preview ng kasosyo sa Xbox noong Oktubre 16, inilabas ng koponan ng Bloober ang kanilang pinakabagong laro ng kakila -kilabot, Cronos: The New Dawn. Natukoy na hindi mai -overshadowed ng kanilang nakaraang trabaho, ang taga -disenyo ng laro na Wojciech Piejko ay binigyang diin sa isang pakikipanayam sa GameSpot, "Hindi namin nais na gumawa ng isang katulad na laro [sa Silent Hill 2]." Inihayag din niya na ang pag -unlad sa Cronos ay nagsimula na noong 2021, ilang sandali matapos ang paglabas ng daluyan.

Silent Hill 2 Remake Devs Nais patunayan na sila ay nagbago

Inilarawan ni Director Jacek Zieba ang Cronos: Ang Bagong Dawn bilang "Second Punch" sa isang two-hit combo, kasunod ng "unang suntok" ng muling paggawa ng Silent Hill 2. Nakikita niya ang koponan ng Bloober bilang isang underdog, isang damdamin na malinaw sa panahon ng paunang alon ng pag -aalinlangan at pesimismo nang sila ay inanunsyo bilang mga nag -develop ng mataas na inaasahang laro ng kakila -kilabot. Sa kabila ng hindi pa napatunayan ang kanilang katapangan sa genre ng kaligtasan ng buhay na buhay, tumaas sila sa hamon.

Sinabi ni Zieba, "Walang naniniwala na maihatid namin, at naihatid namin. Iyon ay isang malaking karangalan, na kami, bilang Bloober, ay maaaring makipagtulungan sa Silent Hill at Konami. Bilang mga tagalikha ng kakila -kilabot, gustung -gusto namin ang Silent Hill, tulad ng, sa palagay ko, karamihan sa mga nakakatakot na tagahanga [gawin]." Naglabas pa ang kumpanya ng isang pahayag na humihiling ng pasensya mula sa mga tagahanga sa gitna ng backlash.

Sa huli, ang mga pagsisikap ng Bloober Team ay nagbayad, kumita sa kanila ng isang kahanga -hangang 86 sa Metacritik. Sinasalamin ni Piejko, "Ginawa nila ang imposible na posible, at ito ay isang mabagsik na kalsada dahil sa lahat ng poot sa internet. Malaki ang presyon sa kanila, at naghatid sila, at para sa kumpanya, ito ay isang kamangha -manghang sandali."

Umuusbong na lampas: Ipinakikilala ang Bloober Team 3.0

Silent Hill 2 Remake Devs Nais patunayan na sila ay nagbago

Inilarawan ni Piejko ang Cronos: Ang bagong madaling araw bilang isang testamento sa kung ano ang maaari nilang makamit sa isang orihinal na IP. Sa bagong laro na ito, ipinapalagay ng mga manlalaro ang papel ng manlalakbay, isang protagonist na naglalakbay sa oras na nagtalaga sa paglipat sa pagitan ng nakaraan at hinaharap upang makatipid ng maraming buhay at mabago ang isang hinaharap na nasira ng isang pandemya at mutants.

Ang pag -agaw ng karanasan na nakuha mula sa muling paggawa ng Silent Hill 2, ang koponan ng Bloober ay naghanda upang umunlad sa kabila ng kanilang mga naunang pamagat tulad ng mga layer ng takot at tagamasid, na nagtampok ng mas kaunting mga elemento ng gameplay. Nabanggit ni Zieba, "Ang batayan [para sa Cronos] noong nagsimula kami sa pre-production ay naroon [salamat sa] koponan ng Silent Hill."

Silent Hill 2 Remake Devs Nais patunayan na sila ay nagbago

Nagpoposisyon sila ng mga cronos: ang bagong madaling araw bilang kanilang pinakabagong ebolusyon, na tinatablan ito na "Bloober Team 3.0" kasunod ng paglabas ng muling paggawa ng Silent Hill 2. Ang masigasig na pagtanggap sa kanilang ibunyag na trailer ay na -fueled ang kanilang optimismo. Sinabi ni Piejko na hinihikayat sila ng tagumpay ng parehong Cronos na ibunyag at ang Silent Hill 2 remake, na lumilitaw na makabuluhang pinahusay ang reputasyon ng studio.

Ang hangarin ni Zieba para sa koponan ng Bloober na kilalanin bilang isang dalubhasa sa kakila-kilabot, na nagsasabi, "Nais naming hanapin ang aming angkop na lugar, at sa palagay namin ay natagpuan namin ang aming angkop na lugar, kaya't ngayon ay naganap lamang tayo-na nag-evolve kasama nito. umusbong. "

"Nagtipon kami ng isang koponan na mahilig sa kakila -kilabot," dagdag ni Piejko. "Kaya sa palagay ko, para sa amin, hindi magiging madaling lumipat [sa iba pang mga genre], at ayaw namin."

Mga Trending na Laro Higit pa >