Rumah >  Berita >  Silent Hill 2 remake devs ingin membuktikan bahawa mereka telah berkembang

Silent Hill 2 remake devs ingin membuktikan bahawa mereka telah berkembang

by Alexis May 26,2025

Silent Hill 2 remake devs ingin membuktikan bahawa mereka telah berkembang

Dengan kejayaan pembuatan semula Silent Hill 2, pasukan Bloober tidak sabar-sabar untuk menunjukkan bahawa mereka bukan satu-satunya keajaiban dengan projek mereka yang akan datang. Menyelam lebih jauh ke dalam perjalanan mereka dan aspirasi masa depan di bawah.

Perjalanan Penebusan Pasukan Bloober yang berterusan

Memperoleh kepercayaan dan membuktikan keberanian mereka

Silent Hill 2 remake devs ingin membuktikan bahawa mereka telah berkembang

Sepanjang dua minggu yang lalu, pasukan Bloober telah memberi maklum balas positif dari kedua -dua pemain dan pengkritik untuk pembuatan semula Silent Hill 2 mereka. Peminat telah terkejut dengan betapa baiknya permainan itu, walaupun terdapat banyak pengubahsuaian dari asal. Walau bagaimanapun, pasukan Bloober tidak beristirahat dengan kejayaan mereka; Mereka menyedari keraguan dan kritikan yang mereka hadapi semasa pembangunan. Dengan kepercayaan yang telah mereka peroleh, mereka telah membuktikan bahawa kejayaan mereka bukanlah kebetulan.

Semasa pratonton rakan Xbox baru -baru ini pada 16 Oktober, pasukan Bloober melancarkan permainan seram terbaru mereka, Cronos: The New Dawn. Ditentukan untuk tidak dibayangi oleh karya mereka yang terdahulu, pereka permainan Wojciech Piejko ditekankan dalam temu bual dengan GameSpot, "Kami tidak mahu membuat permainan yang sama [ke Silent Hill 2]." Beliau juga mendedahkan bahawa pembangunan pada Cronos telah bermula pada tahun 2021, sejurus selepas pembebasan medium.

Silent Hill 2 remake devs ingin membuktikan bahawa mereka telah berkembang

Pengarah Jacek Zieba menyifatkan Cronos: The New Dawn sebagai "Punch Second" dalam kombo dua hit, berikutan "pukulan pertama" pembuatan semula Silent Hill 2. Dia melihat pasukan Bloober sebagai underdog, sentimen yang jelas semasa gelombang awal keraguan dan pesimisme ketika mereka diumumkan sebagai pemaju permainan seram yang sangat dinanti -nantikan. Walaupun tidak pernah membuktikan kehebatan mereka dalam genre yang bertahan hidup sebelum ini, mereka meningkat kepada cabaran.

Zieba berkata, "Tidak ada yang percaya kami dapat menyampaikan, dan kami menyampaikannya. Itu adalah penghormatan yang besar, bahawa kami, sebagai Bloober, boleh bekerja dengan Silent Hill dan Konami. Sebagai pencipta seram, kami suka Silent Hill, seperti, saya fikir, peminat seram. Syarikat itu juga mengeluarkan kenyataan yang meminta kesabaran dari peminat di tengah -tengah tindak balas.

Akhirnya, usaha pasukan Bloober membuahkan hasil, memperoleh 86 yang mengagumkan pada Metacritic. Piejko mencerminkan, "Mereka membuat yang mustahil, dan ia adalah jalan yang bergelora kerana semua kebencian di Internet.

Evolusi Beyond: Memperkenalkan Bloober Team 3.0

Silent Hill 2 remake devs ingin membuktikan bahawa mereka telah berkembang

Piejko menggambarkan Cronos: The New Dawn sebagai bukti apa yang dapat mereka capai dengan IP asal. Dalam permainan baru ini, pemain menganggap peranan pengembara, protagonis perjalanan masa yang ditugaskan untuk bergerak antara masa lalu dan masa depan untuk menyelamatkan pelbagai nyawa dan mengubah masa depan yang hancur oleh pandemik dan mutan.

Memanfaatkan pengalaman yang diperoleh dari REMAKE SILENT HILL 2, pasukan Bloober bersedia untuk berkembang melampaui gelaran terdahulu seperti Lapisan Ketakutan dan Observer, yang menampilkan unsur -unsur permainan yang lebih sedikit. Zieba berkata, "Asas [untuk Cronos] ketika kami memulakan pra-pengeluaran ada di sana [terima kasih kepada pasukan Silent Hill."

Silent Hill 2 remake devs ingin membuktikan bahawa mereka telah berkembang

Mereka meletakkan Cronos: The New Dawn sebagai evolusi terbaru mereka, yang menyebutnya "Bloober Team 3.0" berikutan pembebasan Silent Hill 2 remake. Penerimaan yang bersemangat untuk treler mendedahkan mereka telah mendorong keyakinan mereka. Piejko menyatakan bahawa mereka digalakkan oleh kejayaan kedua -dua Cronos mendedahkan dan pembuatan semula Silent Hill 2, yang nampaknya telah meningkatkan reputasi studio dengan ketara.

Zieba bercita-cita untuk pasukan Bloober untuk diiktiraf sebagai pakar seram, menyatakan, "Kami ingin mencari niche kami, dan kami fikir kami mendapati niche kami, jadi sekarang kami hanya-jangan berevolusi dengannya. berkembang. "

"Kami mengumpulkan satu pasukan yang suka seram," tambah Piejko. "Jadi saya fikir, bagi kami, tidak mudah untuk beralih [ke genre lain], dan kami tidak mahu."

Permainan Trend Lagi >