by Charlotte May 25,2025
Tiêu đề sắp tới của Sucker Punk, Ghost of Yotei , hứa hẹn sẽ là trò chơi mở rộng và giải phóng nhất của hãng phim cho đến nay. Đi sâu vào các chi tiết về phần tiếp theo này của Ghost of Tsushima được hoan nghênh trong cửa hàng và cách nó miêu tả một cách chân thực văn hóa Nhật Bản.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Famitsu vào ngày 24 tháng 4, Sucker Punch đã tiết lộ các tính năng mới thú vị cho Ghost of Yotei . Phần tiếp theo độc lập này được xây dựng dựa trên sự thành công của Ghost of Tsushima bằng cách cung cấp trò chơi nâng cao và một câu chuyện sâu sắc hơn. Giám đốc sáng tạo Jason Cornell nhấn mạnh rằng trò chơi sẽ tự hào về sự tự do chưa từng có trong trò chơi và bản đồ Sucker Punch lớn nhất từng được tạo ra. Người chơi sẽ có quyền tự chủ để xác định vị trí và đối đầu với Yotei Six theo tốc độ của riêng họ, tránh sự tiến triển tuyến tính để có trải nghiệm kết thúc mở hơn.
Ngày phát hành PS5 của trò chơi đã được công bố vào tuần trước, kèm theo một đoạn giới thiệu có tựa đề "Danh sách của Onryō". Đoạn trailer này cung cấp cái nhìn thoáng qua về cốt truyện và lối chơi, giới thiệu nhân vật chính Atsu và nhiệm vụ báo thù của cô chống lại Yotei Six.
Thăm dò không phải là khía cạnh duy nhất mà người chơi sẽ tìm thấy nhiều tự do hơn; Lựa chọn vũ khí cũng đã được mở rộng. Đầu cơ phát sinh từ đoạn trailer mới nhất, cho thấy một kho vũ khí rộng lớn hơn cho ATSU. Giám đốc sáng tạo Nate Fox đã xác nhận điều này, tiết lộ rằng ngoài thanh kiếm samurai truyền thống, người chơi có thể sử dụng Odachi (thanh kiếm dài Nhật Bản), một chuỗi liềm, kiếm đôi và giáo.
Fox nhấn mạnh rằng trong khi thanh kiếm vẫn là một yếu tố trung tâm, các vũ khí khác có thể được làm chủ thông qua các tương tác với các giáo viên và bậc thầy khác nhau gặp phải trong suốt câu chuyện và thế giới mở. Không giống như người tiền nhiệm của nó, nơi danh dự của Samurai là một đầu mối, nhân vật của Atsu không tuân thủ những ràng buộc truyền thống này. Phong cách chiến đấu của cô rất linh hoạt, cho phép cô sử dụng bất kỳ vũ khí nào cô tìm thấy trên chiến trường, chẳng hạn như nhặt và ném vũ khí bị rơi của kẻ thù.
Ghost of Yotei được đặt vào năm 1603 xung quanh Mt. Yotei ở Ezo (Hokkaido ngày nay). Theo Cornell, bối cảnh tạo ra sự cân bằng giữa môi trường vô luật pháp và vẻ đẹp tự nhiên chứa đựng những nguy hiểm ẩn giấu. Trò chơi cũng sẽ có văn hóa Ainu, một nhóm bản địa có nguồn gốc từ các khu vực phía bắc của Nhật Bản. Để thể hiện một cách xác thực văn hóa này, Sucker Punch đã thực hiện nghiên cứu sâu rộng, đến thăm Hokkaido và tham gia với các chuyên gia và bảo tàng dành riêng cho di sản Ainu.
Cornell được truyền cảm hứng từ những cảnh quan tuyệt đẹp của Hokkaido, thúc đẩy đội tái tạo lại khung cảnh này cho người chơi trên toàn thế giới. Sau Ghost của Tsushima được hoan nghênh nhận được khi miêu tả văn hóa Nhật Bản, Ghost of Yotei nhằm mục đích duy trì tiêu chuẩn cao này bằng cách giới thiệu "những nguy hiểm ẩn nấp trong vùng hoang dã tráng lệ của Ezo".
Ghost of Yōtei sẽ ra mắt vào ngày 2 tháng 10 năm 2025, độc quyền trên PlayStation 5. Hãy theo dõi để cập nhật thêm và thông tin chi tiết về trò chơi rất được mong đợi này.
Phòng thủ hành động của Android
Gotham Knights: Rumored Nintendo Switch 2 Debut
FPS nhập vai "I Am Your Beast" ra mắt Trailer mới tuyệt đẹp
Mobile Legends: Phát hành mã đổi quà vào tháng 1 năm 2025
Black Ops 6 Zombies: Tất cả trứng Phục sinh của Citadelle Des Morts
Disney 'Pixel RPG' của Disney tiết lộ trò chơi cho Mobile khởi động
Garena Free Fire đang hợp tác với Hit Football Anime Blue Lock!
Pokemon TCG Pocket: Tê liệt, Giải thích (& Tất cả các thẻ có khả năng 'Tê liệt')
Sách tô màu Demon Slayer mới có sẵn để đặt hàng trước trên Amazon
May 25,2025
"Grand Outlaws Soft ra mắt tại Hoa Kỳ"
May 25,2025
Hướng dẫn cuối cùng: Khám phá tất cả trứng Phục sinh trong vương quốc đến 2
May 25,2025
Nintendo cảnh báo khách hàng của Hoa Kỳ: Chuyển đổi 2 Giao hàng không được đảm bảo giữa nhu cầu cao
May 25,2025
Trò chơi miễn phí sắp tới sắp tới
May 25,2025