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"Yotei의 유령 : Sucker Punch의 가장 큰 게임"

by Charlotte May 25,2025

Yotei의 유령 : Sucker Punch의 가장 야심 찬 게임

Yotei의 유령은 가장 큰 게임 Sucker Punch가 만들 것입니다.

Sucker Punch의 다가오는 타이틀 인 Ghost of Yotei 는 현재까지 스튜디오에서 가장 광대하고 해방되는 게임이 될 것을 약속합니다. Tsushima의 유명한 유령 에 대한이 속편의 세부 사항과 그것이 일본 문화를 진정으로 묘사하는 방법에 대한 세부 사항을 살펴보십시오.

Yotei Six를 사냥하는 자유

Yotei의 유령은 가장 큰 게임 Sucker Punch가 만들 것입니다.

4 월 24 일 Famitsu와의 최근 인터뷰에서 Sucker Punch는 Yotei의 Ghost 의 흥미로운 새로운 기능을 공개했습니다. 이 독립형 속편은 강화 된 게임 플레이와 더 깊은 이야기를 제공함으로써 Tsushima의 유령 의 성공을 바탕으로합니다. 크리에이티브 디렉터 제이슨 코넬 (Jason Cornell) 은이 게임이 게임 플레이에서 전례없는 자유를 자랑 할 것이며 가장 큰 맵 스커 펀치가 제작 된 것으로 강조했다. 플레이어는 자율성을 가질 것이며, Yotei Six를 자신의 속도로 찾아서 대면하여보다 개방적인 경험을 위해 선형 진행을 피할 것입니다.

게임의 PS5 릴리스 날짜는 지난주에 발표되었으며 "Onryō의 목록"이라는 트레일러와 함께 발표되었습니다. 이 트레일러는 스토리 라인과 게임 플레이를 엿볼 수 있었으며 주인공 ATSU와 Yotei Six에 대한 복수에 대한 그녀의 탐구를 소개했습니다.

더 많은 근접 무기

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탐사가 플레이어가 더 많은 자유를 찾을 수있는 유일한 측면은 아닙니다. 무기 선택도 확장되었습니다. 최신 트레일러에서 추측이 발생하여 ATSU의 더 넓은 무기고를 제안했습니다. 크리에이티브 디렉터 인 네이트 폭스 (Nate Fox)는이를 확인하여 전통적인 사무라이 소 (Samurai Sword) 외에도 플레이어는 오다치 (일본 긴 검), 체인 겸상, 더블 검 및 창을 휘두를 수 있음을 밝혔습니다.

폭스는 검이 중심적인 요소로 남아 있지만 이야기와 열린 세계에서 발생하는 다양한 교사 및 마스터와의 상호 작용을 통해 다른 무기를 마스터 할 수 있다고 강조했다. 사무라이의 명예가 초점이었던 전임자와 달리 ATSU의 성격은 이러한 전통적인 제약을 준수하지 않습니다. 그녀의 전투 스타일은 다재다능하므로 그녀는 적의 떨어진 무기를 집어 들고 던지는 등 전장에서 찾은 무기를 활용할 수 있습니다.

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설정으로 Ezo

Yotei의 유령은 가장 큰 게임 Sucker Punch가 만들 것입니다.

Yotei의 Ghost는 1603 년에 Ezo (현재 Hokkaido)의 Yotei Mt. 코넬에 따르면,이 환경은 무법 한 환경과 숨겨진 위험을 품고있는 자연의 아름다움 사이의 균형을 맞이합니다. 이 게임은 또한 일본 북부 지역에 위치한 토착 그룹 인 Ainu Culture를 특징으로합니다. 이 문화를 진정으로 표현하기 위해 Sucker Punch는 광범위한 연구를 수행하여 Hokkaido를 방문하고 Ainu Heritage 전용 전문가 및 박물관과 교류했습니다.

코넬은 홋카이도의 놀라운 풍경에서 영감을 받아 팀이 전 세계 플레이어를 위해이 환경을 재현하도록 동기를 부여했습니다. Tsushima의 비판적 호평을받은 일본 문화의 묘사로받은 Yotei의 유령은 "EZO의 웅장한 광야에 숨어있는 위험"을 보여 줌으로써이 높은 표준을 유지하는 것을 목표로합니다.

Yotei의 유령은 가장 큰 게임 Sucker Punch가 만들 것입니다.

Yōtei의 Ghost는 2025 년 10 월 2 일에 PlayStation 5에서만 출시 될 예정입니다.

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