by Charlotte May 25,2025
Sucker Punch即將到來的標題,即Yotei的幽靈,有望成為迄今為止最廣泛和最自由的遊戲。深入了解Tsushima著名幽靈的續集的細節,以及它如何真實地描繪日本文化。
在4月24日對Famitsu的最近採訪中,Sucker Punch揭示了Yotei Ghost的令人興奮的新功能。這部獨立的續集通過提供增強的遊戲玩法和更深入的敘述來建立在Tsushima鬼魂的成功之上。創意總監傑森·康奈爾(Jason Cornell)強調,該遊戲將在遊戲玩法中擁有前所未有的自由,並且製作了最大的地圖吸盤。玩家將擁有自主權,以自己的步伐定位和麵對Yotei六,從而避免了線性進步,以獲得更開放的經驗。
遊戲的PS5發行日期上周宣布,並附有標題為“Onryō'sList”的預告片。該預告片為故事情節和遊戲玩法提供了瞥見,介紹了主人公Atsu以及她對Yotei Six的複仇的追求。
探索並不是球員找到更多自由的唯一方面。武器選擇也已擴大。猜測是由最新的預告片引起的,這表明ATSU的武器庫更廣泛。創意總監內特·福克斯(Nate Fox)證實了這一點,並透露,除了傳統的武士之劍外,玩家還可以揮舞odachi(日本長劍),一把鐮刀,雙劍和長矛。
福克斯強調,儘管劍仍然是核心要素,但可以通過與整個故事和開放世界中遇到的各種老師和大師的互動來掌握其他武器。與它的前任不同,武士的榮譽是焦點,ATSU的性格並不遵守這些傳統的約束。她的戰鬥風格用途廣泛,使她能夠利用自己在戰場上發現的任何武器,例如撿起並扔了敵人的掉落武器。
Yotei的幽靈定於1603年,圍繞Ezo的Yotei(當今的北海道)。根據康奈爾的說法,這種環境在無法無天的環境和隱藏危險的自然美之間取得了平衡。該遊戲還將以日本北部地區的土著群體為特色。為了真正代表這種文化,Sucker Punch進行了廣泛的研究,參觀了北海道,並與專門為Ainu Heritage的專家和博物館互動。
康奈爾(Cornell)受到北海道(Hokkaido)令人驚嘆的風景的啟發,激勵球隊為全球球員重新創建這一環境。在Tsushima對日本文化的描繪中獲得了巨大的好評, Yotei的幽靈旨在通過展示“潛伏在Ezo宏偉的荒野中”的危險來維持這一高標準。
Yōtei的Ghost將於2025年10月2日在PlayStation 5上推出。請繼續關注此備受期待的遊戲的更多更新和詳細信息。