Ev >  Haberler >  "Ghost of Yotei: Sucker Punch'ın en büyük oyunu"

"Ghost of Yotei: Sucker Punch'ın en büyük oyunu"

by Charlotte May 25,2025

Ghost of Yotei: Sucker Punch'ın en iddialı oyunu

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

Sucker Punch'ın yaklaşan başlığı Yotei , stüdyonun bugüne kadarki en geniş ve özgürleştirici oyunu olacağına söz veriyor. Tsushima'nın beğenilen hayaletinin bu devam filminin depolandığı ve Japon kültürünü otantik bir şekilde nasıl tasvir ettiği ayrıntılarına dalın.

Yotei altı avlama özgürlüğü

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

24 Nisan'da Famitsu ile yapılan son röportajda Sucker Punch, Ghost of Yotei için heyecan verici yeni özellikleri tanıttı. Bu bağımsız devam filmi, gelişmiş oyun ve daha derin bir anlatı sunarak Tsushima Ghost'un başarısına dayanıyor. Yaratıcı yönetmen Jason Cornell, oyunun oyunda eşi görülmemiş bir özgürlüğe sahip olacağını ve en büyük haritalar en büyük haritaların hazırladığını vurguladı. Oyuncular, daha açık uçlu bir deneyim için Yotei Six'i kendi hızlarında bulma ve yüzleşme özerkliğine sahip olacaklar.

Oyunun PS5 çıkış tarihi geçen hafta "Onryō's Liste" başlıklı bir fragman eşliğinde açıklandı. Bu fragman, kahramanı Atsu'yu ve Yotei Six'e karşı intikam arayışını tanıtarak hikayeye ve oyuna bakışlar sağladı.

Daha fazla yakın dövüş silahı

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

Keşif, oyuncuların daha fazla özgürlük bulacağı tek özellik değildir; Silah seçimi de genişletildi. En son fragmandan spekülasyon ortaya çıktı ve ATSU için daha geniş bir cephanelik önerdi. Yaratıcı yönetmen Nate Fox bunu doğruladı, geleneksel samuray kılıcısına ek olarak, oyuncuların bir Odachi (Japon uzun kılıç), bir zincir orak, çift kılıç ve bir mızrak kullanabileceğini ortaya koydu.

Fox, kılıç merkezi bir unsur olarak kalırken, diğer silahların hikaye ve açık dünya boyunca karşılaşılan çeşitli öğretmenler ve ustalarla etkileşimlerle ustalaşabileceğini vurguladı. Samuray'ın onurunun bir odak noktası olduğu selefinin aksine, Atsu'nun karakteri bu geleneksel kısıtlamalara uymuyor. Savaş tarzı çok yönlü, savaş alanında bulduğu herhangi bir silahı kullanmasına izin veriyor, gibi bir düşmanın düşmüş silahını atıyor.

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

Ayar olarak Ezo

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

Yotei Ghost, 1603'te Ezo'daki (günümüz Hokkaido) Mt. Yotei çevresinde yer almaktadır. Cornell'e göre, ortam, kanunsuz bir ortam ile gizli tehlikeleri taşıyan doğal güzellik arasında bir denge kuruyor. Oyun aynı zamanda Japonya'nın kuzey bölgelerine özgü yerli bir grup olan Ainu kültürünü de içerecek. Bu kültürü otantik bir şekilde temsil etmek için Sucker Punch, Hokkaido'yu ziyaret ederek ve Ainu mirasına adanmış uzmanlar ve müzelerle etkileşime girerek kapsamlı araştırmalar yaptı.

Cornell, Hokkaido'nun çarpıcı manzaralarından ilham aldı ve takımı dünya çapında oyuncular için bu ortamı yeniden yaratmaya motive etti. Tsushima'nın Japon kültürünü tasvir ettiği için aldığı eleştirel beğeni hayaletinin ardından Yotei Hayalet , "Ezo'nun muhteşem vahşi doğasında gizlenen tehlikeleri" sergileyerek bu yüksek standardı korumayı amaçlıyor.

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

Ghost of Yōtei , 2 Ekim 2025'te, sadece PlayStation 5'te piyasaya sürülecek. Bu merakla beklenen oyun hakkında daha fazla güncelleme ve ayrıntılı bilgi için bizi izlemeye devam edin.

Trend Olan Oyunlar Daha >