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「ゴーストオブヨテイ:サッカーパンチの最大のゲーム」

by Charlotte May 25,2025

Ghost of Yotei:サッカーパンチの最も野心的なゲーム

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

サッカーパンチの今後のタイトルであるGhost of Yoteiは、これまでのスタジオで最も広大で解放的なゲームになることを約束します。 Tsushimaの絶賛された幽霊のこの続編が何を持っているか、そしてそれが日本の文化を本物で描写する方法の詳細に飛び込みます。

ヨテイ6を狩る自由

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

4月24日のFamitsuとの最近のインタビューで、Sucker PunchはGhost of Yoteiのエキサイティングな新機能を発表しました。このスタンドアロンの続編は、強化されたゲームプレイとより深い物語を提供することにより、TsushimaのGhostの成功に基づいています。クリエイティブディレクターのジェイソンコーネルは、ゲームがゲームプレイで前例のない自由を誇ることと、吸盤パンチがこれまでに作られた最大の地図を誇ることを強調しました。プレイヤーは、Yotei Sixを自分のペースで見つけて立ち向かう自律性を持ち、より自由な体験のために線形進行を避けます。

ゲームのPS5リリース日は先週発表され、「Onryōのリスト」というタイトルの予告編が付属しています。この予告編は、ストーリーラインとゲームプレイを垣間見ることができ、主人公アツとヨテイ6に対する復geの探求を紹介しました。

もっと近接武器

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

プレイヤーがより多くの自由を見つける唯一の側面は探検ではありません。武器の選択も拡張されています。憶測は最新の予告編から生じ、ATSUのより広い兵器庫を示唆しています。クリエイティブディレクターのネイトフォックスはこれを確認し、伝統的なサムライの剣に加えて、プレイヤーはオダチ(日本の長い剣)、鎖の鎌、二重剣、槍を振るることができることを明らかにしました。

フォックスは、剣は中心的な要素であるが、他の武器は、物語やオープンワールド全体で出会ったさまざまな教師やマスターとのやり取りを通じて習得できると強調した。サムライの名誉が焦点であった前任者とは異なり、ATSUの性格はこれらの伝統的な制約を順守していません。彼女の戦闘スタイルは多用途であり、彼女が戦場で見つけた武器を利用して、敵の落とした武器を投げるなどします。

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

設定としてのエゾ

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

Ghost of Yoteiは、1603年にEzo(現在の北海道)のYotei山周辺に設定されています。コーネルによると、この設定は、無法環境と隠された危険を抱く自然の美しさのバランスをとっています。このゲームでは、日本の北部地域に先住民族のグループであるアイヌ文化も特徴とします。この文化を本物に表現するために、吸盤パンチは広範な研究を実施し、北海道を訪問し、アイヌの遺産に捧げられた専門家や博物館と関わりました。

コーネルは北海道の見事な風景に触発され、チームが世界中のプレイヤーのためにこの設定を再現するように動機付けました。日本文化の描写で受け取った魅力的な称賛の幽霊に続いて、ヨテイの幽霊は、「エゾの壮大な荒野に潜む危険」を紹介することにより、この高い水準を維持することを目指しています。

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

Ghost of Yoteiは、2025年10月2日にPlayStation 5で発売される予定です。この非常に期待されているゲームに関する詳細情報と詳細情報をお楽しみに。

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