by Charlotte May 25,2025
Tajuk Sucker Punch yang akan datang, Ghost of Yotei , menjanjikan untuk menjadi permainan yang paling luas dan membebaskan studio sehingga kini. Menyelam ke dalam butiran mengenai sekuel ini kepada hantu yang diiktiraf Tsushima telah di kedai, dan bagaimana ia secara autentik menggambarkan budaya Jepun.
Dalam wawancara baru -baru ini dengan Famitsu pada 24 April, Sucker Punch melancarkan ciri -ciri baru yang menarik untuk Ghost of Yotei . Sekuel mandiri ini membina kejayaan Ghost of Tsushima dengan menawarkan permainan yang dipertingkatkan dan naratif yang lebih mendalam. Pengarah kreatif Jason Cornell menekankan bahawa permainan ini akan membanggakan kebebasan yang belum pernah terjadi sebelumnya dalam permainan dan peta terbesar Sucker Punch pernah dibuat. Pemain akan mempunyai autonomi untuk mencari dan menghadapi Yotei Six pada kadar mereka sendiri, menghindari perkembangan linear untuk pengalaman yang lebih terbuka.
Tarikh pelepasan PS5 permainan diumumkan minggu lepas, disertai dengan treler bertajuk "The Onryō's List." Treler ini memberikan sekilas ke dalam alur cerita dan permainan, memperkenalkan protagonis ATSU dan usaha beliau untuk membalas dendam terhadap Yotei Six.
Penjelajahan bukanlah satu -satunya aspek di mana pemain akan mendapat lebih banyak kebebasan; Pilihan senjata juga telah diperluas. Spekulasi timbul dari treler terkini, mencadangkan senjata yang lebih luas untuk ATSU. Pengarah kreatif Nate Fox mengesahkan ini, mendedahkan bahawa sebagai tambahan kepada pedang samurai tradisional, pemain boleh menggunakan odachi (pedang panjang Jepun), sabit rantai, pedang berganda, dan lembing.
Fox menegaskan bahawa walaupun pedang kekal sebagai elemen utama, senjata lain dapat dikuasai melalui interaksi dengan pelbagai guru dan tuan yang ditemui di seluruh cerita dan dunia terbuka. Tidak seperti pendahulunya, di mana kehormatan Samurai adalah titik fokus, watak ATSU tidak mematuhi kekangan tradisional ini. Gaya tempurnya serba boleh, membolehkannya menggunakan senjata yang dia dapati di medan perang, seperti mengambil dan membuang senjata musuh.
Hantu Yotei ditetapkan pada tahun 1603 sekitar Mt. Yotei di Ezo (Hokkaido sekarang). Menurut Cornell, penetapan itu menyerang keseimbangan antara persekitaran yang tidak sah dan keindahan alam yang menyembur bahaya. Permainan ini juga akan menampilkan budaya Ainu, sebuah kumpulan asli yang berasal dari kawasan utara Jepun. Untuk mewakili budaya ini secara sah, Sucker Punch menjalankan penyelidikan yang luas, melawat Hokkaido dan terlibat dengan pakar dan muzium yang didedikasikan untuk warisan Ainu.
Cornell diilhamkan oleh landskap Hokkaido yang menakjubkan, memotivasi pasukan untuk mencipta semula tetapan ini untuk pemain di seluruh dunia. Berikutan hantu pujian kritis Tsushima yang diterima untuk penggambaran budaya Jepun, Ghost of Yotei bertujuan untuk mengekalkan standard yang tinggi ini dengan mempamerkan "bahaya yang bersembunyi di padang gurun Ezo yang indah."
Hantu Yōtei ditetapkan untuk dilancarkan pada 2 Oktober 2025, secara eksklusif di PlayStation 5. Tinggal untuk maklumat lanjut dan maklumat terperinci mengenai permainan yang sangat dinanti -nantikan ini.
Tindakan-Pertahanan Android
Mobile Legends: Kod Tebus Januari 2025 Dikeluarkan
Mythical Island Debut dalam Pokemon TCG, Masa Didedahkan
Pokémon TCG Pocket menjatuhkan ciri perdagangan dan pengembangan smackdown ruang masa tidak lama lagi
Stray Cat Falling: Satu Evolusi dalam Permainan Kasual
Marvel Rivals Pamerkan Peta Midtown Baharu
Apakah yang dilakukan oleh Bunga Aneh dalam Stalker 2?
Gotham Knights: Rumored Nintendo Switch 2 Debut
Kod penglihatan roblox dikemas kini untuk Januari 2025
Jul 24,2025
ARK: Ultimate Mobile Edition melancarkan kepupusan, peta pengembangan ketiga
Jul 24,2025
April 2025: Semua kod penebusan hitam Rusia yang sah
Jul 23,2025
"Avowed: meneroka setiap latar belakang dan peranan mereka"
Jul 23,2025
Nintendo mendedahkan peningkatan prestasi percuma untuk suis 1 permainan pada suis 2
Jul 23,2025