Bahay >  Balita >  "Ghost of Yotei: Ang pinakamalaking laro ng Sucker Punch"

"Ghost of Yotei: Ang pinakamalaking laro ng Sucker Punch"

by Charlotte May 25,2025

Ghost of Yotei: Pinaka -ambisyosong laro ng Sucker Punch

Ang Ghost of Yotei ang magiging pinakamalaking laro ng pagsuso ng sucker na ginawa

Ang paparating na pamagat ng Sucker Punch, ang Ghost of Yotei , ay nangangako na ang pinaka -malawak at pagpapalaya ng laro hanggang sa kasalukuyan. Sumisid sa mga detalye ng kung ano ang naayos na ito sa na -acclaim na multo ng Tsushima ay nasa tindahan, at kung paano ito tunay na naglalarawan ng kulturang Hapon.

Kalayaan na manghuli ng Yotei Anim

Ang Ghost of Yotei ang magiging pinakamalaking laro ng pagsuso ng sucker na ginawa

Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Famitsu noong Abril 24, ang Sucker Punch ay nagbukas ng mga kapana -panabik na mga bagong tampok para sa Ghost of Yotei . Ang sunud -sunod na pagkakasunod -sunod na ito ay bumubuo sa tagumpay ng Ghost of Tsushima sa pamamagitan ng pag -aalok ng pinahusay na gameplay at isang mas malalim na salaysay. Itinampok ng Creative Director na si Jason Cornell na ang laro ay magyabang ng hindi pa naganap na kalayaan sa gameplay at ang pinakamalaking mga mapa ng pagsuso ng mga mapa ay kailanman na ginawa. Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng awtonomiya upang mahanap at harapin ang Yotei Anim sa kanilang sariling bilis, eschewing linear na pag-unlad para sa isang mas bukas na karanasan.

Ang petsa ng paglabas ng PS5 ng laro ay inihayag noong nakaraang linggo, na sinamahan ng isang trailer na may pamagat na "The Onryō's List." Ang trailer na ito ay nagbigay ng mga sulyap sa storyline at gameplay, na nagpapakilala sa protagonist na ATSU at ang kanyang paghahanap para sa paghihiganti laban sa yotei anim.

Marami pang mga armas ng melee

Ang Ghost of Yotei ang magiging pinakamalaking laro ng pagsuso ng sucker na ginawa

Ang paggalugad ay hindi lamang ang aspeto kung saan ang mga manlalaro ay makakahanap ng higit na kalayaan; Ang pagpili ng armas ay pinalawak din. Ang haka -haka ay lumitaw mula sa pinakabagong trailer, na nagmumungkahi ng isang mas malawak na arsenal para sa ATSU. Kinumpirma ito ng Creative Director Nate Fox, na inihayag na bilang karagdagan sa tradisyunal na Samurai Sword, ang mga manlalaro ay maaaring gumamit ng isang Odachi (Japanese Long Sword), isang chain sickle, double swords, at isang sibat.

Binigyang diin ni Fox na habang ang tabak ay nananatiling isang sentral na elemento, ang iba pang mga armas ay maaaring pinagkadalubhasaan sa pamamagitan ng mga pakikipag -ugnay sa iba't ibang mga guro at masters na nakatagpo sa buong kwento at bukas na mundo. Hindi tulad ng hinalinhan nito, kung saan ang karangalan ng Samurai ay isang focal point, ang karakter ng ATSU ay hindi sumunod sa mga tradisyunal na hadlang na ito. Ang kanyang istilo ng labanan ay maraming nalalaman, na nagpapahintulot sa kanya na magamit ang anumang sandata na nahanap niya sa larangan ng digmaan, tulad ng pagpili at pagkahagis ng bumagsak na sandata ng isang kaaway.

Ang Ghost of Yotei ang magiging pinakamalaking laro ng pagsuso ng sucker na ginawa

Ezo bilang setting

Ang Ghost of Yotei ang magiging pinakamalaking laro ng pagsuso ng sucker na ginawa

Ang Ghost of Yotei ay nakatakda sa 1603 sa paligid ng Mt. Yotei sa EZO (kasalukuyang Hokkaido). Ayon kay Cornell, ang setting ay tumatama sa isang balanse sa pagitan ng isang walang batas na kapaligiran at ang likas na kagandahan na nagbabayad ng mga nakatagong panganib. Ang laro ay magtatampok din sa Ainu Culture, isang katutubong pangkat na katutubong sa hilagang rehiyon ng Japan. Upang tunay na kumakatawan sa kulturang ito, ang pagsuso ng suntok ay nagsagawa ng malawak na pananaliksik, pagbisita sa Hokkaido at pakikipag -ugnay sa mga eksperto at museo na nakatuon sa pamana ng Ainu.

Si Cornell ay binigyang inspirasyon ng mga nakamamanghang tanawin ni Hokkaido, na nag -uudyok sa koponan na muling likhain ang setting na ito para sa mga manlalaro sa buong mundo. Kasunod ng kritikal na pag -akyat ng multo ng Tsushima na natanggap para sa paglalarawan nito sa kulturang Hapon, ang Ghost of Yotei ay naglalayong mapanatili ang mataas na pamantayang ito sa pamamagitan ng pagpapakita ng "mga panganib na nakagugulo sa kamangha -manghang ilang ng EZO."

Ang Ghost of Yotei ang magiging pinakamalaking laro ng pagsuso ng sucker na ginawa

Ang Ghost of Yōtei ay nakatakdang ilunsad sa Oktubre 2, 2025, eksklusibo sa PlayStation 5. Manatiling nakatutok para sa higit pang mga pag -update at detalyadong impormasyon tungkol sa lubos na inaasahang laro.

Mga Trending na Laro Higit pa >