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"Ghost of Yotei: o maior jogo de Sucker Punch ainda"

by Charlotte May 25,2025

Fantasma de Yotei: o jogo mais ambicioso de Sucker Punch ainda

O fantasma de Yotei será o maior jogo de que otário fez

O próximo título de Sucker Punch, Ghost of Yotei , promete ser o jogo mais expansivo e libertador do estúdio até hoje. Mergulhe nos detalhes do que essa sequência do aclamado fantasma de Tsushima reservou e como retrata autenticamente a cultura japonesa.

Liberdade para caçar os yotei seis

O fantasma de Yotei será o maior jogo de que otário fez

Em uma entrevista recente à Famitsu em 24 de abril, o Sucker Punch revelou novos recursos interessantes para o Ghost of Yotei . Esta sequência independente se baseia no sucesso do fantasma de Tsushima , oferecendo uma jogabilidade aprimorada e uma narrativa mais profunda. O diretor criativo Jason Cornell destacou que o jogo terá liberdade sem precedentes na jogabilidade e os maiores mapas otimistas já elaborados. Os jogadores terão a autonomia para localizar e confrontar o Yotei Six no seu próprio ritmo, evitando a progressão linear por uma experiência mais aberta.

A data de lançamento do PS5 do jogo foi anunciada na semana passada, acompanhada por um trailer intitulado "The Onryō's List". Este trailer forneceu vislumbres no enredo e na jogabilidade, apresentando a protagonista Atsu e sua busca por vingança contra o Yotei Six.

Mais armas corpo a corpo

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A exploração não é o único aspecto em que os jogadores encontrarão mais liberdade; A escolha de armas também foi expandida. Especulações surgiram do trailer mais recente, sugerindo um arsenal mais amplo para ATSU. O diretor criativo Nate Fox confirmou isso, revelando que, além da espada tradicional do samurai, os jogadores podem usar um Odachi (espada longa japonesa), uma foice da cadeia, espadas duplas e uma lança.

Fox enfatizou que, embora a espada continue sendo um elemento central, outras armas podem ser dominadas por meio de interações com vários professores e mestres encontrados ao longo da história e do mundo aberto. Ao contrário de seu antecessor, onde a honra dos samurais era um ponto focal, o personagem da ATSU não adere a essas restrições tradicionais. Seu estilo de combate é versátil, permitindo que ela utilize qualquer arma que ela encontre no campo de batalha, como pegar e jogar a arma cair de um inimigo.

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Ezo como o cenário

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O fantasma de Yotei é ambientado em 1603 em torno do Monte Yotei em Ezo (atual Hokkaido). Segundo Cornell, o cenário atinge um equilíbrio entre um ambiente sem lei e a beleza natural que abriga perigos ocultos. O jogo também contará com a cultura Ainu, um grupo indígena nativo das regiões do norte do Japão. Para representar autenticamente essa cultura, Sucker Punch conduziu uma extensa pesquisa, visitando Hokkaido e se envolvendo com especialistas e museus dedicados à Ainu Heritage.

Cornell foi inspirado nas impressionantes paisagens de Hokkaido, motivando a equipe a recriar esse cenário para jogadores em todo o mundo. Após a aclamação crítica do fantasma de Tsushima recebeu por sua representação da cultura japonesa, o Ghost of Yotei pretende manter esse alto padrão, mostrando os "perigos à espreita no magnífico deserto de Ezo".

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O Ghost of Yōtei deve ser lançado em 2 de outubro de 2025, exclusivamente no PlayStation 5. Fique atento para mais atualizações e informações detalhadas sobre este jogo altamente esperado.

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