by Charlotte May 25,2025
Il titolo imminente di Sucker Punch, Ghost of Yotei , promette di essere il gioco più espansivo e liberatorio dello studio fino ad oggi. Immergiti nei dettagli di ciò che questo sequel dell'acclamato fantasma di Tsushima ha in serbo e di come interpreta autenticamente la cultura giapponese.
In una recente intervista con Famitsu il 24 aprile, Sucker Punch ha presentato nuove entusiasmanti funzionalità per Ghost of Yotei . Questo sequel autonomo si basa sul successo di Ghost of Tsushima offrendo un gameplay migliorato e una narrazione più profonda. Il direttore creativo Jason Cornell ha sottolineato che il gioco vanta una libertà senza precedenti nel gameplay e la più grande mappe succhiata ha mai realizzato. I giocatori avranno l'autonomia per individuare e affrontare gli Yotei Six al loro ritmo, evitando la progressione lineare per un'esperienza più aperta.
La data di uscita della PS5 del gioco è stata annunciata la scorsa settimana, accompagnata da un trailer intitolato "The Onryō's List". Questo trailer ha fornito scorci sulla trama e sul gameplay, introducendo il protagonista Atsu e la sua ricerca di vendetta contro gli Yotei Six.
L'esplorazione non è l'unico aspetto in cui i giocatori troveranno più libertà; Anche la scelta dell'arma è stata ampliata. La speculazione è nata dall'ultimo trailer, suggerendo un arsenale più ampio per l'ATSU. Il direttore creativo Nate Fox ha confermato questo, rivelando che oltre alla tradizionale spada di samurai, i giocatori possono esercitare un odachi (spada lunga giapponese), una falce a catena, doppie spade e una lancia.
Fox ha sottolineato che mentre la spada rimane un elemento centrale, altre armi possono essere padroneggiate attraverso interazioni con vari insegnanti e maestri incontrati in tutta la storia e nel mondo aperto. A differenza del suo predecessore, in cui l'onore del samurai era un punto focale, il personaggio di ATSU non aderisce a questi vincoli tradizionali. Il suo stile di combattimento è versatile, permettendole di utilizzare qualsiasi arma che trova sul campo di battaglia, come raccogliere e lanciare l'arma lasciata cadere un nemico.
Ghost of Yotei è ambientato nel 1603 attorno al Monte Yotei in Ezo (attuale Hokkaido). Secondo Cornell, l'ambientazione colpisce un equilibrio tra un ambiente senza legge e la bellezza naturale che ospita pericoli nascosti. Il gioco presenterà anche la Cultura Ainu, un gruppo indigeno originario delle regioni settentrionali del Giappone. Per rappresentare autenticamente questa cultura, Sucker Punch ha condotto ricerche approfondite, visitando Hokkaido e impegnandosi con esperti e musei dedicati all'eredità Ainu.
Cornell è stata ispirata dai splendidi paesaggi di Hokkaido, motivando la squadra a ricreare questa cornice per i giocatori in tutto il mondo. Seguendo l'acclamato critico Ghost di Tsushima ricevuto per la sua rappresentazione della cultura giapponese, Ghost of Yotei mira a mantenere questo alto standard mettendo in mostra i "pericoli in agguato nella magnifica natura selvaggia di Ezo".
Ghost of Yōtei sarà lanciato il 2 ottobre 2025, esclusivamente sulla PlayStation 5. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti e informazioni dettagliate su questo gioco molto atteso.
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