Trang chủ >  Tin tức >  "Khám phá mới: SNES lão hóa tăng tốc, những người chơi tốc độ khó hiểu"

"Khám phá mới: SNES lão hóa tăng tốc, những người chơi tốc độ khó hiểu"

by Emery Mar 26,2025

Cộng đồng tốc độ đang xôn xao với sự phấn khích và tò mò về một hiện tượng đặc biệt: Hệ thống giải trí Super Nintendo (SNES) dường như đang chạy các trò chơi nhanh hơn khi nó già đi. Sự phát triển đáng ngạc nhiên này lần đầu tiên được đưa ra ánh sáng bởi người dùng Bluesky Alan Cecil (@TAS.BOT) vào đầu tháng 2, cho thấy gần 50 triệu đơn vị SNES đã bán trên toàn thế giới hiện có thể hoạt động tốt hơn so với khi chúng là thương hiệu mới trong những năm 1990.

Quan niệm rằng một bảng điều khiển trò chơi video có thể cải thiện hiệu suất của nó theo thời gian có vẻ rất xa vời, nhưng nghiên cứu của Cecil chỉ ra một thành phần cụ thể có thể chịu trách nhiệm cho sự tăng cường bất ngờ này: Đơn vị xử lý âm thanh (APU) SPC700. Theo thông số kỹ thuật chính thức của Nintendo, SPC700 hoạt động với tốc độ xử lý tín hiệu số (DSP) là 32.000Hz, được điều khiển bởi bộ cộng hưởng gốm chạy ở mức 24.576 MHz. Tuy nhiên, những người đam mê giao diện điều khiển retro đã lưu ý rằng những thông số kỹ thuật này không hoàn toàn chính xác, với tốc độ DSP thay đổi một chút dựa trên các yếu tố môi trường như nhiệt độ.

Các SNES dường như đang trở nên nhanh hơn theo tuổi. Ảnh của Aldara Zarraoa/Getty Images.

Trong một cuộc phỏng vấn với 404 Media, Cecil giải thích rằng ông nhận thấy tỷ lệ DSP cao hơn trong các bản ghi gần đây và yêu cầu chủ sở hữu SNES đóng góp dữ liệu. Các câu trả lời, tổng cộng trên 140, cho thấy một xu hướng rõ ràng về tỷ lệ DSP tăng theo thời gian. Ví dụ, tỷ lệ DSP trung bình được ghi nhận trong năm 2007 là khoảng 32.040Hz, nhưng những phát hiện mới nhất của Cecil cho thấy sự gia tăng lên tới 32.076Hz. Mặc dù nhiệt độ không ảnh hưởng đến các tỷ lệ này, nhưng nó không chiếm ưu thế cho xu hướng tăng tổng thể được quan sát.

"Dựa trên 143 phản hồi, tỷ lệ DSP SNES trung bình 32.076Hz, tăng 8Hz từ lạnh đến ấm", Cecil chia sẻ trong một bài đăng bluesky tiếp theo, kèm theo bố cục dữ liệu chi tiết. "Tỷ lệ DSP ấm áp từ 31.965 đến 32.182Hz, phạm vi 217Hz. Do đó, nhiệt độ ít quan trọng hơn. Tại sao? Nó ảnh hưởng đến trò chơi như thế nào? Chúng tôi chưa biết."

Mặc dù nguyên nhân chính xác của hiện tượng này vẫn là một bí ẩn, những hàm ý cho cộng đồng tốc độ là rất đáng kể. Nếu SPC700 đang xử lý âm thanh nhanh hơn, về mặt lý thuyết, nó có thể rút ngắn thời gian tải và tác động đến hiệu suất trò chơi. Điều này có khả năng phá vỡ hàng thập kỷ của bảng xếp hạng và hồ sơ. Tuy nhiên, ảnh hưởng đến tốc độ không đơn giản, vì tốc độ APU không trực tiếp chuyển sang tốc độ trò chơi trực quan. Ngay cả trong các điều kiện khắc nghiệt nhất, tác động chỉ có thể loại bỏ ít hơn một giây so với tốc độ trung bình.

Khi Cecil tiếp tục nghiên cứu của mình, cộng đồng tốc độ vẫn lạc quan thận trọng. Sự đồng thuận là trong khi hiện tượng này rất hấp dẫn, thì không có khả năng thay đổi mạnh mẽ cảnh quan cạnh tranh. Hiện tại, SNES đang già đi một cách duyên dáng vào năm thứ 35, dường như hoạt động tốt hơn bao giờ hết. Để biết thêm về SNES, bạn có thể khám phá thứ hạng của nó trong danh sách các bảng điều khiển bán chạy nhất mọi thời đại.

Trò chơi thịnh hành Hơn >