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"Nuova scoperta: l'invecchiamento di SNES accelera, sconcertanti speedrunner"

by Emery Mar 26,2025

La comunità Speedrunning ronza di eccitazione e curiosità per un fenomeno peculiare: il Super Nintendo Entertainment System (SNES) sembra eseguire giochi più velocemente mentre invecchia. Questo sorprendente sviluppo è stato messo alla luce per la prima volta dall'utente Bluesky Alan Cecil (@TAS.Bot) all'inizio di febbraio, suggerendo che le quasi 50 milioni di unità SNES vendute in tutto il mondo potrebbero ora esibirsi meglio rispetto a quando erano nuovi di zecca negli anni '90.

L'idea che una console per videogiochi potrebbe migliorare le sue prestazioni nel tempo potrebbe sembrare inverosimile, ma la ricerca di Cecil indica un componente specifico che potrebbe essere responsabile di questa spinta inaspettata: l'UNITURA AUDIO (APU) SPC700. Secondo le specifiche ufficiali di Nintendo, l'SPC700 opera al tasso di elaborazione del segnale digitale (DSP) di 32.000 Hz, controllato da un risonatore ceramico in esecuzione a 24.576 MHz. Tuttavia, gli appassionati di console retrò hanno notato che queste specifiche non sono del tutto accurate, con la velocità DSP che varia leggermente sulla base di fattori ambientali come la temperatura.

Lo SNES sembra diventare più veloce con l'età. Foto di Aldara Zarraoa/Getty Images.

In un'intervista con 404 Media, Cecil ha spiegato che ha notato tassi DSP più elevati nelle recenti registrazioni e ha chiesto ai proprietari di SNES di contribuire con dati. Le risposte, per un totale di oltre 140 anni, hanno rivelato una chiara tendenza dell'aumento dei tassi DSP nel tempo. Ad esempio, il tasso DSP medio registrato nel 2007 era di circa 32.040Hz, ma gli ultimi risultati di Cecil mostrano un aumento a 32.076Hz. Mentre la temperatura influenza questi tassi, non tiene conto della tendenza al rialzo complessiva osservata.

"Sulla base di 143 risposte, il tasso DSP SNES ha una media di 32.076Hz, aumentando di 8Hz dal freddo al caldo", ha condiviso Cecil in un post bluesky di follow-up, accompagnato da un layout dettagliato dei dati. "I tassi di DSP caldi vanno da 31.965 a 32.182Hz, un intervallo di 217Hz. Pertanto, la temperatura è meno significativa. Perché? Come influisce sui giochi? Non lo sappiamo ancora."

Mentre la causa esatta di questo fenomeno rimane un mistero, le implicazioni per la comunità di Speedrunning sono significative. Se l'SPC700 sta elaborando l'audio più velocemente, potrebbe teoricamente accorciare i tempi di caricamento e influire sulle prestazioni del gioco. Ciò potrebbe potenzialmente interrompere decenni di classifiche e record di classifica. Tuttavia, l'effetto sugli speedrun non è semplice, poiché le velocità dell'APU non si traducono direttamente nella velocità del gioco visivo. Anche nelle condizioni più estreme, l'impatto potrebbe solo radersi meno di un secondo da una speedrun media.

Mentre Cecil continua la sua ricerca, la comunità di Speedrunning rimane cautamente ottimista. Il consenso è che mentre questo fenomeno è intrigante, è improbabile che altera drasticamente il panorama competitivo. Per ora, lo SNES sta invecchiando con grazia al suo 35 ° anno, apparentemente esibendosi meglio che mai. Per ulteriori informazioni su SNES, puoi esplorare la sua classifica nell'elenco delle console più vendute di tutti i tempi.

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