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“新发现:老化的SNES加速,令人困惑的Speedrunners”

by Emery Mar 26,2025

Speedrunning社区对特殊现象充满了兴奋和好奇心:超级任天堂娱乐系统(SNES)似乎随着年龄的增长而更快地运行游戏。这一令人惊讶的发展最初是由蓝调用户艾伦·塞西尔(@tas.bot)在2月初揭示的,这表明,现在在全球售出的近5000万个SNES单元现在可能比1990年代的全球表现更好。

视频游戏机可以随着时间的推移提高其性能的想法听起来很牵强,但是Cecil的研究指出了可能导致这种意外增强的特定组件:音频处理单元(APU)SPC700。根据Nintendo的官方规格,SPC700的数字信号处理(DSP)速率为32,000Hz,由以24.576MHz运行的陶瓷谐振器控制。但是,复古控制台爱好者指出,这些规格并不完全准确,DSP速率根据温度等环境因素而略有不同。

随着年龄的增长,SNES似乎越来越快。图片由Aldara Zarraoa/Getty Images。

Cecil在接受404种媒体的采访中解释说,他注意到最近录音中的DSP率更高,并要求SNES所有者贡献数据。总共超过140的响应表明,随着时间的推移,DSP率提高的明显趋势。例如,2007年记录的平均DSP利率约为32,040Hz,但Cecil的最新发现显示,增加到32,076Hz。尽管温度确实会影响这些速率,但它并不能解释观察到的整体上升趋势。

塞西尔在后续的蓝调帖子中分享,伴随着详细的数据布局,塞西尔在后续的蓝调帖子中分享:“基于143个响应,SNES DSP速率平均为32,076Hz,从冷到温暖的8Hz上升。” “温暖的DSP费率从31,965到32,182Hz,一个217Hz范围。因此,温度不那么明显。为什么?它如何影响游戏?我们不知道。

尽管这种现象的确切原因仍然是一个谜,但对快速社区的影响很大。如果SPC700更快地处理音频,则理论上可以缩短负载时间并影响游戏性能。这可能会破坏数十年的排行榜排名和记录。但是,对SpeedRuns的影响并不直接,因为APU速度并未直接转化为视觉游戏速度。即使在最极端的条件下,冲击也可能只能从平均速度降低不到一秒钟。

随着塞西尔(Cecil)继续他的研究,加快社区仍然谨慎乐观。共识是,尽管这种现象令人着迷,但不太可能会极大地改变竞争格局。就目前而言,SNES正优雅地衰老到第35年,似乎比以往任何时候都表现更好。有关SNES的更多信息,您可以在有史以来最畅销的游戏机列表中探索其排名。

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