by Emery Mar 26,2025
A comunidade SpeedRunning está zumbindo de emoção e curiosidade sobre um fenômeno peculiar: o sistema de entretenimento Super Nintendo (SNES) parece estar executando jogos mais rápido à medida que envelhece. Esse desenvolvimento surpreendente foi trazido à luz pelo usuário do Bluesky Alan Cecil (@Tas.Bot) no início de fevereiro, sugerindo que as quase 50 milhões de unidades SNES vendidas em todo o mundo podem agora estar melhor do que quando eram novas nos anos 90.
A noção de que um console de videogame poderia melhorar seu desempenho ao longo do tempo pode parecer absurdo, mas a pesquisa de Cecil aponta para um componente específico que pode ser responsável por esse impulso inesperado: a unidade de processamento de áudio (APU) SPC700. De acordo com as especificações oficiais da Nintendo, o SPC700 opera a uma taxa de processamento de sinal digital (DSP) de 32.000Hz, controlada por um ressonador de cerâmica em 24.576MHz. No entanto, os entusiastas do console retrô observaram que essas especificações não são totalmente precisas, com a taxa de DSP variando ligeiramente com base em fatores ambientais como a temperatura.
Em uma entrevista à 404 Media, Cecil explicou que notou taxas mais altas de DSP nas gravações recentes e pediu aos proprietários do SNES que contribuíssem com dados. As respostas, totalizando mais de 140, revelaram uma clara tendência de aumento das taxas de DSP ao longo do tempo. Por exemplo, a taxa média de DSP registrada em 2007 foi de cerca de 32.040Hz, mas as últimas descobertas de Cecil mostram um aumento para 32.076Hz. Enquanto a temperatura influencia essas taxas, ela não representa a tendência geral ascendente observada.
"Com base em 143 respostas, a taxa de SNES DSP em média de 32.076Hz, subindo 8Hz do frio para o quente", compartilhou Cecil em um post de bluesky de acompanhamento, acompanhado por um layout detalhado de dados. "As taxas de DSP quentes passam de 31.965 a 32.182Hz, uma faixa de 217Hz. Portanto, a temperatura é menos significativa. Por que? Como isso afeta os jogos? Ainda não sabemos. Ainda."
Embora a causa exata desse fenômeno continue sendo um mistério, as implicações para a comunidade de arremesso de velocidade são significativas. Se o SPC700 estiver processando o áudio mais rapidamente, poderá teoricamente reduzir os tempos de carregamento e impactar o desempenho do jogo. Isso poderia potencialmente interromper décadas de rankings e registros da tabela de classificação. No entanto, o efeito nos SpeedRuns não é direto, pois as velocidades da APU não se traduzem diretamente na velocidade do jogo visual. Mesmo nas condições mais extremas, o impacto só pode raspar menos de um segundo de uma velocidade média.
Enquanto Cecil continua sua pesquisa, a comunidade Speedrunning permanece cautelosamente otimista. O consenso é que, embora esse fenômeno seja intrigante, é improvável que altere drasticamente o cenário competitivo. Por enquanto, o SNES está graciosamente envelhecendo em seu 35º ano, aparentemente teve um desempenho melhor do que nunca. Para saber mais sobre o SNES, você pode explorar sua classificação na lista de consoles mais vendidos de todos os tempos.
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