Thuis >  Nieuws >  "Nieuwe ontdekking: verouderende SNE's versnellen, raadselachtige speedrunners"

"Nieuwe ontdekking: verouderende SNE's versnellen, raadselachtige speedrunners"

by Emery Mar 26,2025

De SpeedRunning -gemeenschap zoemt van opwinding en nieuwsgierigheid over een bijzonder fenomeen: het Super Nintendo Entertainment System (SNES) lijkt sneller games te laten draaien naarmate het ouder wordt. Deze verrassende ontwikkeling werd voor het eerst aan het licht gebracht door Bluesky -gebruiker Alan Cecil (@tas.bot) begin februari, wat suggereert dat de bijna 50 miljoen SNES -eenheden die wereldwijd worden verkocht nu misschien beter presteren dan toen ze in de jaren negentig gloednieuw waren.

Het idee dat een videogameconsole de prestaties in de loop van de tijd zou kunnen verbeteren, klinkt misschien vergezocht, maar het onderzoek van Cecil wijst op een specifiek onderdeel dat verantwoordelijk zou kunnen zijn voor deze onverwachte boost: de Audio Processing Unit (APU) SPC700. Volgens officiële Nintendo -specificaties werkt de SPC700 met een digitale signaalverwerking (DSP) van 32.000 Hz, gecontroleerd door een keramische resonator die op 24.576 MHz draait. Retro -console -enthousiastelingen hebben echter opgemerkt dat deze specificaties niet helemaal nauwkeurig zijn, waarbij de DSP -snelheid enigszins varieert op basis van omgevingsfactoren zoals temperatuur.

De SNES lijkt sneller te worden met de leeftijd. Foto door Aldara Zarraoa/Getty -afbeeldingen.

In een interview met 404 Media legde Cecil uit dat hij hogere DSP -tarieven opmerkte in recente opnames en vroeg SNES -eigenaren om gegevens bij te dragen. De antwoorden, in totaal meer dan 140, onthulden een duidelijke trend van verhoogde DSP -snelheden in de tijd. De gemiddelde DSP -snelheid die in 2007 werd geregistreerd, bedroeg bijvoorbeeld ongeveer 32.040 H Hoewel de temperatuur deze snelheden beïnvloedt, is het niet goed voor de totale waargenomen opwaartse trend.

"Op basis van 143 reacties is de SNES DSP-snelheid gemiddeld 32.076 H "Warme DSP -snelheden gaan van 31.965 naar 32.182Hz, een bereik van 217Hz. Daarom is de temperatuur minder belangrijk. Waarom? Hoe beïnvloedt het games? We weten het niet."

Hoewel de exacte oorzaak van dit fenomeen een mysterie blijft, zijn de implicaties voor de SpeedRunning -gemeenschap aanzienlijk. Als de SPC700 audio sneller verwerkt, kan deze theoretisch laadtijden en impact -spelprestaties verkorten. Dit kan mogelijk tientallen jaren van ranglijsten en records verstoren. Het effect op speedruns is echter niet eenvoudig, omdat APU -snelheden zich niet direct vertalen naar visuele spelsnelheid. Zelfs onder de meest extreme omstandigheden kan de impact slechts minder dan een seconde scheren van een gemiddelde speedrun.

Terwijl Cecil zijn onderzoek voortzet, blijft de SpeedRunning -gemeenschap voorzichtig optimistisch. De consensus is dat hoewel dit fenomeen intrigerend is, het onwaarschijnlijk is dat het concurrerende landschap drastisch zal veranderen. Voor nu is de SNES gracieus ouder in zijn 35e jaar, schijnbaar beter dan ooit presteren. Voor meer informatie over de SNE's, kunt u de ranglijst op de lijst met best verkopende consoles van aller tijden verkennen.

Populaire spellen Meer >