by Emery Mar 26,2025
Speedrunning topluluğu, tuhaf bir fenomen üzerinde heyecan ve merakla uğultu yapıyor: Süper Nintendo Eğlence Sistemi (SNES) yaşlandıkça oyunları daha hızlı çalışıyor gibi görünüyor. Bu şaşırtıcı gelişme ilk olarak Bluesky kullanıcısı Alan Cecil (@Tas.bot) tarafından Şubat ayı başlarında ortaya çıktı, bu da dünya çapında satılan yaklaşık 50 milyon SNES biriminin 1990'larda yepyeni olduğundan daha iyi performans gösterebileceğini gösteriyor.
Bir video oyunu konsolunun zaman içinde performansını iyileştirebileceği fikri çok zor olabilir, ancak Cecil'in araştırması bu beklenmedik destekten sorumlu olabilecek belirli bir bileşene işaret eder: Ses İşleme Birimi (APU) SPC700. Resmi Nintendo spesifikasyonlarına göre, SPC700, 24.576MHz'de çalışan bir seramik rezonatör tarafından kontrol edilen 32.000Hz dijital sinyal işleme (DSP) hızında çalışır. Bununla birlikte, retro konsol meraklıları, bu özelliklerin tamamen doğru olmadığını, DSP hızının sıcaklık gibi çevresel faktörlere göre biraz değiştiğini belirtmişlerdir.
404 Medya ile yapılan bir röportajda Cecil, son kayıtlarda daha yüksek DSP oranlarını fark ettiğini ve SNES sahiplerinden veri katkıda bulunmalarını istediğini açıkladı. Toplam 140'ın üzerinde yanıtlar, zaman içinde artan DSP oranlarının net bir eğilimini ortaya koydu. Örneğin, 2007'de kaydedilen ortalama DSP oranı 32.040Hz civarındaydı, ancak Cecil'in son bulguları 32.076Hz'e bir artış gösteriyor. Sıcaklık bu oranları etkilese de, gözlemlenen genel yükseliş eğilimini hesaba katmaz.
Cecil, ayrıntılı bir veri düzeninin eşlik ettiği Bluesky Post'ta bir takipte paylaştı. "Sıcak DSP oranları 31.965'ten 32.182Hz'e, 217Hz aralık. Bu nedenle, sıcaklık daha az önemlidir. Neden? Oyunları nasıl etkiliyor? Henüz bilmiyoruz."
Bu fenomenin kesin nedeni bir gizem olarak kalsa da, hızlanma topluluğunun etkileri önemlidir. SPC700 sesi daha hızlı işliyorsa, yük sürelerini teorik olarak kısaltabilir ve oyun performansını etkileyebilir. Bu potansiyel olarak onlarca yıl süren liderlik sıralaması ve kayıtlarını bozabilir. Bununla birlikte, APU hızları doğrudan görsel oyun hızına dönüşmediğinden, SpeedRuns üzerindeki etki basit değildir. En aşırı koşullar altında bile, etki ortalama bir hızdan sadece bir saniyeden daha az tıraş olabilir.
Cecil araştırmasına devam ederken, hızlandırma topluluğu ihtiyatlı bir şekilde iyimser olmaya devam ediyor. Fikir birliği, bu fenomen ilgi çekici olsa da, rekabetçi manzarayı büyük ölçüde değiştirmenin olası değildir. Şimdilik, SNES 35. yılına zarif bir şekilde yaşlanıyor, görünüşte her zamankinden daha iyi performans gösteriyor. SNES hakkında daha fazla bilgi için, tüm zamanların en çok satan konsollar listesindeki sıralamasını keşfedebilirsiniz.
Android Aksiyon-Savunma
Mobile Legends: Ocak 2025 Kullanım Kodları Yayınlandı
Efsanevi Ada, Pokemon TCG'de Çıktı, Zaman Açıklandı
Düşen Sokak Kedisi: Gündelik Oyunlarda Bir Evrim
Acımasız Hack And Slash Platform Oyunu Blasphemous Mobile Geliyor, Ön Kayıt Şimdi Yayında
Pokémon TCG Cep bir ticaret özelliği ve uzay-zaman smackdown genişlemesi düşürüyor
Marvel Rivals Yeni Midtown Haritasını Sergiliyor
Stalker 2'deki Garip Çiçek Ne Yapıyor?
Ridley Scott'ın Ortaya Çıkan Dune Senaryosu Cesur Vizyonu Gösteriyor
Aug 11,2025
Atlan Kristali: Magicpunk MMO Aksiyon RPG Küresel Sahneye Çıkıyor
Aug 10,2025
Slayaway Camp 2: Bulmaca Korkusu Artık Android'de
Aug 09,2025
Vader'ın Mirası: Kylo Ren'in Kayıp Yılı İnceleniyor
Aug 08,2025
Vampire Survivors ve Balatro BAFTA Oyun Ödülleri'nde Parlıyor
Aug 07,2025