by Emery Mar 26,2025
Сообщество Speedrunning нажимает от волнения и любопытства по поводу особого явления: система развлечений Super Nintendo (SNES), похоже, работает быстрее, когда стареет. Эта удивительная разработка была впервые обнаружена пользователем Bluesky Alan Cecil (@tas.bot) в начале февраля, что предполагает, что почти 50 миллионов единиц SNES, проданных по всему миру, теперь могут работать лучше, чем когда они были совершенно новыми в 1990 -х годах.
Представление о том, что консоль видеоигр может улучшить свою производительность с течением времени, может показаться надуманным, но исследование Сесила указывает на конкретный компонент, который может быть ответственен за это неожиданное повышение: аудио-обработка (APU) SPC700. Согласно официальным спецификациям Nintendo, SPC700 работает на скорости обработки цифровых сигналов (DSP) 32 000 Гц, контролируемого керамическим резонатором, работающим на уровне 24,576 МГц. Тем не менее, энтузиасты ретро -консоли отметили, что эти характеристики не совсем точны, причем скорость DSP немного изменяется в зависимости от факторов окружающей среды, таких как температура.
В интервью 404 СМИ Сесил объяснил, что он заметил более высокие показатели DSP в последних записях и попросил владельцев SNES внести данные. Ответы, на общую сумму более 140, выявили четкую тенденцию повышения ставок DSP с течением времени. Например, средняя ставка DSP, зарегистрированная в 2007 году, составляла около 32 040 Гц, но последние результаты Сесила показывают увеличение до 32 076 Гц. Хотя температура действительно влияет на эти скорости, это не учитывает общую тенденцию к повышению.
«Основываясь на 143 ответах, скорость SNES DSP в среднем составляет 32 076 Гц, поднимаясь на 8 Гц от холода до теплого»,-поделился Сесил в последующем посте Bluesky, сопровождаемого подробным компоновкой данных. «Теплые показатели DSP составляют от 31 965 до 32 182 Гц, диапазон 217 Гц. Следовательно, температура менее значима. Почему? Как это влияет на игры? Мы еще не знаем.».
Хотя точная причина этого явления остается загадкой, последствия для сообщества Speedrunning являются значительными. Если SPC700 обрабатывает звук быстрее, он может теоретически сократить время нагрузки и повлиять на игру игры. Это может потенциально нарушить десятилетия рейтинга и записей лидеров. Тем не менее, влияние на Speedruns не является простым, поскольку скорость APU не переводится напрямую к визуальной скорости игры. Даже в наиболее экстремальных условиях воздействие может сберечь только менее чем секунду от средней скорости.
Поскольку Сесил продолжает свое исследование, сообщество Speedrunning остается осторожно оптимистичным. Консенсус заключается в том, что, хотя это явление интригует, вряд ли он резко изменит конкурентный ландшафт. На данный момент SNES изящно стареет в 35 -й год, казалось бы, выступая лучше, чем когда -либо. Для получения дополнительной информации о SNES вы можете изучить его рейтинг в списке бестселлеров всех времен.
Mobile Legends: выпуск кодов активации в январе 2025 г.
Android Экшен-Защита
Платформер Brutal Hack And Slash Blasphemous выходит на мобильные устройства, предварительная регистрация уже доступна
Карман TCG Pokemon: паралич, объяснение (и все карты со способностью «паралич»)
Pokémon TCG Pocket скоро бросает торговую функцию и расширение SmackDow
Мифический остров дебютирует в ККИ Покемон, время раскрыто
Stray Cat Falling: эволюция казуальных игр
Marvel Rivals представляет новую карту центра города
PoE2 смещает акцент с новых классов
Oct 19,2025
Stellar Mercenaries выпускает дополнение «Юпитер»
Oct 19,2025
Трейлер «Миротворца» 2 сезона раскрывает связь с Суперменом и новых актёров
Oct 18,2025
Мстители: Удар Судьбы — ключ к кроссоверу миров
Oct 18,2025
Бывший разработчик Rockstar: хайпа вокруг GTA 6 хватит, хватит трейлеров
Oct 18,2025