by Emery Mar 26,2025
Speedrunning社區對特殊現象充滿了興奮和好奇心:超級任天堂娛樂系統(SNES)似乎隨著年齡的增長而更快地運行遊戲。這一令人驚訝的發展最初是由藍調用戶艾倫·塞西爾(@tas.bot)在2月初揭示的,這表明,現在在全球售出的近5000萬個SNES單元現在可能比1990年代的全球表現更好。
視頻遊戲機可以隨著時間的推移提高其性能的想法聽起來很牽強,但是Cecil的研究指出了可能導致這種意外增強的特定組件:音頻處理單元(APU)SPC700。根據Nintendo的官方規格,SPC700的數字信號處理(DSP)速率為32,000Hz,由以24.576MHz運行的陶瓷諧振器控制。但是,復古控制台愛好者指出,這些規格並不完全準確,DSP速率根據溫度等環境因素而略有不同。
Cecil在接受404種媒體的採訪中解釋說,他注意到最近錄音中的DSP率更高,並要求SNES所有者貢獻數據。總共超過140的響應表明,隨著時間的推移,DSP率提高的明顯趨勢。例如,2007年記錄的平均DSP利率約為32,040Hz,但Cecil的最新發現顯示,增加到32,076Hz。儘管溫度確實會影響這些速率,但它並不能解釋觀察到的整體上升趨勢。
塞西爾在後續的藍調帖子中分享,伴隨著詳細的數據佈局,塞西爾在後續的藍調帖子中分享:“基於143個響應,SNES DSP速率平均為32,076Hz,從冷到溫暖的8Hz上升。” “溫暖的DSP費率從31,965到32,182Hz,一個217Hz範圍。因此,溫度不那麼明顯。為什麼?它如何影響遊戲?我們不知道。
儘管這種現象的確切原因仍然是一個謎,但對快速社區的影響很大。如果SPC700更快地處理音頻,則理論上可以縮短負載時間並影響遊戲性能。這可能會破壞數十年的排行榜排名和記錄。但是,對SpeedRuns的影響並不直接,因為APU速度並未直接轉化為視覺遊戲速度。即使在最極端的條件下,衝擊也可能只能從平均速度降低不到一秒鐘。
隨著塞西爾(Cecil)繼續他的研究,加快社區仍然謹慎樂觀。共識是,儘管這種現象令人著迷,但不太可能會極大地改變競爭格局。就目前而言,SNES正優雅地衰老到第35年,似乎比以往任何時候都表現更好。有關SNES的更多信息,您可以在有史以來最暢銷的遊戲機列表中探索其排名。