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"새로운 발견 : 노화 된 SNES 속도가 높아지고, 수수께끼의 스피드 러너"

by Emery Mar 26,2025

스피드 러닝 커뮤니티는 독특한 현상에 대한 흥분과 호기심으로 윙윙 거리고 있습니다. 이 놀라운 발전은 2 월 초에 블루스키 사용자 Alan Cecil (@tas.bot)에 의해 처음으로 밝혀졌으며, 전 세계적으로 판매되는 거의 5 천만 SNES 부대가 1990 년대에 새로 왔을 때보 다 나아질 수 있음을 시사합니다.

비디오 게임 콘솔이 시간이 지남에 따라 성능을 향상시킬 수 있다는 개념은 멀리 떨어져있을 수 있지만 Cecil의 연구는 APU (Audio Processing Unit) SPC700 인이 예기치 않은 부스트를 담당 할 수있는 특정 구성 요소를 지적합니다. 공식 Nintendo 사양에 따르면 SPC700은 32,000Hz의 디지털 신호 처리 (DSP) 속도로 24.576MHz에서 실행되는 세라믹 공진기에 의해 제어됩니다. 그러나 레트로 콘솔 애호가들은 이러한 사양이 온도와 같은 환경 적 요인에 따라 약간 다르기 때문에 이러한 사양이 완전히 정확하지 않다고 지적했습니다.

SNES는 나이가 들어감에 따라 점점 더 빨라지는 것처럼 보입니다. Aldara Zarraoa/Getty Images의 사진.

Cecil은 404 Media와의 인터뷰에서 최근 기록에서 더 높은 DSP 비율을 발견하고 SNES 소유자에게 데이터를 기여하도록 요청했다고 설명했습니다. 총 140 개가 넘는 응답은 시간이 지남에 따라 DSP 비율이 증가한 추세를 나타 냈습니다. 예를 들어, 2007 년에 기록 된 평균 DSP 비율은 약 32,040Hz 였지만 CECIL의 최신 결과는 32,076Hz로 증가했습니다. 온도는 이러한 속도에 영향을 미치지 만 관찰 된 전체 상승 추세를 설명하지 않습니다.

Cecil은 "143 개의 응답을 기반으로 SNES DSP 비율은 평균 32,076Hz로 콜드에서 따뜻함으로 8Hz 증가했습니다. "따뜻한 DSP 비율은 217Hz 범위 인 31,965에서 32,182Hz로 이동합니다. 따라서 온도는 덜 중요합니다. 왜 게임에 어떤 영향을 미치는가? 우리는 알지 못합니다."

이 현상의 정확한 원인은 미스터리로 남아 있지만, 속도가 빠른 커뮤니티의 의미는 중요합니다. SPC700이 오디오를 더 빠르게 처리하는 경우 이론적으로로드 시간을 단축하고 게임 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 이것은 잠재적으로 수십 년간의 리더 보드 순위 및 기록을 방해 할 수 있습니다. 그러나 APU 속도가 시각적 게임 속도로 직접 변환되지 않기 때문에 Speedruns에 미치는 영향은 간단하지 않습니다. 가장 극단적 인 조건에서도 그 충격은 평균 스피드 런에서 1 초 미만으로 만 면도 될 수 있습니다.

Cecil이 그의 연구를 계속함에 따라, 속도가 빠른 커뮤니티는 신중하게 낙관적입니다. 합의는이 현상이 흥미롭지 만 경쟁 환경을 크게 바꾸지 않을 것입니다. 현재 SNES는 35 년으로 우아하게 노화되어 그 어느 때보 다 나아지는 것처럼 보입니다. SNES에 대한 자세한 내용은 모든 시간의 베스트셀러 콘솔 목록에서 순위를 탐색 할 수 있습니다.

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