by Lucy May 05,2025
Khi tôi ngồi chơi để chơi dự án mới nhất của nhà phát triển Mercurysteam, Blades of Fire , tôi mong đợi điều gì đó gợi nhớ đến Castlevania: Lords of Shadow Games, nhưng với những cú chạm hiện đại giống như God of War . Một giờ trong trò chơi, tôi cảm thấy như mình đang điều hướng một linh hồn, mặc dù là trọng tâm là các số liệu thống kê vũ khí hơn là sự tiến triển của nhân vật RPG truyền thống. Đến cuối một phiên hành trình ba giờ, tôi nhận ra rằng cả hai ấn tượng này đều chính xác một phần và gây hiểu lầm một phần. Blades of Fire được xây dựng trên mặt đất quen thuộc, nhưng nó pha trộn thành thạo các yếu tố mượn của nó với các khái niệm sáng tạo, dẫn đến một thể loại tiến bộ hành động.
Thoạt nhìn, Blades of Fire có vẻ giống như một bản sao của Thần chiến tranh của Sony Santa Monica, nhờ vào bối cảnh giả tưởng đen tối, chiến đấu nặng nề và camera của người thứ ba giúp bạn gần gũi với hành động. Có rất nhiều điểm tương đồng, chẳng hạn như khám phá một bản đồ quanh co chứa đầy rương kho báu bên cạnh một người bạn đồng hành trẻ tuổi hỗ trợ giải các câu đố. Cùng nhau, chúng tôi tìm kiếm một người phụ nữ hoang dã sống trong một ngôi nhà gắn trên một sinh vật khổng lồ. Trò chơi cũng rút ra rất nhiều từ thư viện của FromSoftware, với các điểm kiểm tra hình anvil không chỉ nạp lại cho các bình thuốc sức khỏe của bạn mà còn hồi sinh kẻ thù.
Blades of Fire có một số kẻ thù kỳ lạ sâu sắc có cảm giác như anh em họ tối tăm của những con rối của Labyrinth . | Tín dụng hình ảnh: Mercurysteam / 505 trò chơi
Thế giới của Blades of Fire gợi lên thẩm mỹ của tưởng tượng thập niên 1980, nơi bạn có thể tưởng tượng Conan là sự hòa nhập man rợ với những người lính cơ bắp của nó, và những kẻ thù giống như đười ươi kỳ quái nảy lên trên những cây gậy tre gợi nhớ đến mê cung của Jim Henson. Câu chuyện cũng mang một sự rung cảm retro, tập trung vào một nữ hoàng độc ác, người đã biến thép thành đá, và tùy thuộc vào bạn, Aran de Lira, một thợ rèn, để đánh bại cô ấy và khôi phục kim loại thế giới. Trong khi bối cảnh có sự quyến rũ của trường học cũ, tôi hoài nghi về câu chuyện, nhân vật và viết tổ chức sự quan tâm của tôi lâu dài; Nó cảm thấy rất nhiều trò chơi điện tử , giống như nhiều câu chuyện bị lãng quên từ thời đại Xbox 360.
Sức mạnh thực sự của Blades of Fire nằm ở cơ học của nó. Hệ thống chiến đấu xoay quanh các cuộc tấn công định hướng sử dụng mọi nút mặt trên bộ điều khiển. Trên một miếng đệm PlayStation, Tap Taming nhắm vào đầu, chéo nhắm vào thân mình, trong khi hình vuông và vòng tròn vuốt sang trái và phải. Đọc cẩn thận lập trường của kẻ thù cho phép bạn vượt qua hàng phòng thủ. Ví dụ, một người lính che chắn khuôn mặt của họ có thể bị đánh bại bằng cách nhắm thấp và xuyên qua ruột của họ, với các hiệu ứng nội tạng thỏa mãn khi máu xuất hiện từ vết thương.
Ông chủ lớn đầu tiên của bản demo, một kẻ troll Slobbering, đã nêu bật tiềm năng của hệ thống. Nó có một thanh sức khỏe thứ cấp chỉ có thể bị cạn kiệt sau khi tháo gỡ con thú. Các chi được loại bỏ phụ thuộc vào góc tấn công của bạn, vì vậy một cuộc tấn công bên phải có thể tách ra cánh tay trái của nó, giải giáp nó. Thậm chí hấp dẫn hơn, bạn có thể cắt bỏ toàn bộ khuôn mặt của troll, khiến nó bị mù và vẫy cho đến khi nó tái tạo đôi mắt.
Vũ khí của bạn trong Blades of Fire đòi hỏi sự chú ý đáng kể, không giống như hầu hết các trò chơi. Họ buồn tẻ với việc sử dụng nhiều lần, giảm sát thương tăng dần với mỗi lần tấn công. Bạn sẽ cần sử dụng một viên đá mài hoặc các tư thế chuyển đổi, vì cạnh và đầu đeo độc lập. Khi một vũ khí tan vỡ, bạn có thể sửa chữa nó tại một trạm kiểm soát đe hoặc làm tan chảy nó để tạo ra một lần nữa, giới thiệu tính năng đặc biệt nhất của trò chơi: The Forge.
Hệ thống chế tạo vũ khí của Mercurysteam đặc biệt chi tiết. Thay vì tìm kiếm vũ khí mới, bạn bắt đầu với một mẫu cơ bản, được phác thảo trên bảng phấn của Aran. Bạn có thể điều chỉnh các khía cạnh khác nhau, như điều chỉnh chiều dài cực hoặc hình dạng mũi nhọn của một ngọn giáo, điều này ảnh hưởng đến các chỉ số của vũ khí và nhu cầu sức chịu đựng. Quá trình này mang lại cho bạn cảm giác thực sự chế tạo vũ khí của bạn và thậm chí bạn có thể đặt tên cho sự sáng tạo của mình.
Cuộc hành trình chế tạo không kết thúc ở đó. Sau đó, bạn phải rèn vũ khí về mặt vật lý trên một cái đe thông qua một minigame nơi bạn điều khiển chiều dài, lực và góc của mỗi cú đánh búa. Mục tiêu là phù hợp với một đường cong trên màn hình bằng cách sử dụng các thanh dọc, giống với bộ cân bằng đồ họa, trong càng ít các cuộc đình công càng tốt để tránh làm suy yếu thép. Hiệu suất của bạn kiếm được xếp hạng sao, ảnh hưởng đến tần suất bạn có thể sửa chữa vũ khí trước khi nó bị hỏng vĩnh viễn.
Minigame rèn là một khái niệm tuyệt vời mà cảm thấy hơi quá phức tạp. | Tín dụng hình ảnh: Mercurysteam / 505 trò chơi
Tôi đánh giá cao khái niệm của Forge và cách nó thêm một yếu tố kỹ năng vào những gì thường là một hệ thống điều khiển menu. Tuy nhiên, minigame cảm thấy phức tạp một cách bực bội ngay cả sau nhiều lần thử. Tôi hy vọng các cải tiến hoặc một hướng dẫn tốt hơn trước khi ra mắt, vì sẽ là một sự xấu hổ nếu tính năng sáng tạo này bị cản trở bởi sự nhầm lẫn.
Khái niệm của Forge vượt ra ngoài phạm vi của bản demo. Mercurysteam nhằm mục đích bạn hình thành một sự gắn bó sâu sắc với vũ khí chế tạo của bạn, mang chúng trong suốt hành trình mà họ tuyên bố sẽ kéo dài "không dưới 60-70 giờ". Khi bạn khám phá và tìm thấy kim loại mới, bạn có thể cải thiện vũ khí của mình để tăng cường tài sản của chúng, đảm bảo chúng vẫn hiệu quả trước những thách thức khó khăn hơn. Trái phiếu này được củng cố bởi hệ thống tử vong; Sau khi thất bại, bạn thả vũ khí của mình và hồi sinh mà không có nó, nhưng nó vẫn còn trên thế giới để bạn phục hồi.
Việc áp dụng các cơ chế lấy cảm hứng từ Dark Souls của Mercurysteam không có gì đáng ngạc nhiên, được đưa ra từ ảnh hưởng của phần mềm đối với các trò chơi hành động và lưỡi dao của Fire với Blade of Darkness , một tiền thân của loạt phim Souls được phát triển bởi các nhà sáng lập của hãng phim. Blades of Fire cảm thấy giống như sự tiếp nối của công việc trước đó của họ, được làm phong phú bởi những tiến bộ từ các hãng phim khác trong thời gian gián đoạn của họ từ thể loại này.
Aran được tham gia bởi người bạn đồng hành trẻ của mình, ADSO, người có thể giúp giải các câu đố và bình luận về truyền thuyết thế giới. | Tín dụng hình ảnh: Mercurysteam / 505 trò chơi
Trong suốt quá trình chơi của tôi, tôi cảm thấy sự kéo theo những ảnh hưởng khác nhau của Mercurysteam, cuộc chiến tàn khốc của công việc ban đầu của họ, từ những đổi mới của mình và thiết kế thế giới của Thần chiến tranh . Tuy nhiên, những yếu tố này không định nghĩa các lưỡi lửa . Thay vào đó, chúng được giải thích lại thành một sự pha trộn độc đáo để phân biệt trò chơi với nguồn cảm hứng của nó.
Tôi có một số lo ngại về bối cảnh giả tưởng tối khá chung chung của trò chơi và khả năng duy trì cuộc phiêu lưu kéo dài 60 giờ, đặc biệt là sau khi gặp phải cùng một chiếc xe buýt nhỏ nhiều lần trong vòng ba giờ. Tuy nhiên, mối quan hệ sâu sắc giữa vũ khí giả mạo của bạn và kẻ thù bạn phải đối mặt là thực sự hấp dẫn. Trong thời đại mà các trò chơi phức tạp như Elden Ring và Monster Hunter đã trở thành những thành công chính thống, Blades of Fire có khả năng cung cấp một cái gì đó quyến rũ cho cộng đồng chơi game.
Phòng thủ hành động của Android
Gotham Knights: Rumored Nintendo Switch 2 Debut
FPS nhập vai "I Am Your Beast" ra mắt Trailer mới tuyệt đẹp
Mobile Legends: Phát hành mã đổi quà vào tháng 1 năm 2025
Black Ops 6 Zombies: Tất cả trứng Phục sinh của Citadelle Des Morts
Disney 'Pixel RPG' của Disney tiết lộ trò chơi cho Mobile khởi động
Garena Free Fire đang hợp tác với Hit Football Anime Blue Lock!
Android chào đón Floatopia: Một trò chơi hấp dẫn lấy cảm hứng từ động vật
Ghế chơi game mới nhất của Andaseat đặt hàng trước năm 199 đô la ở mức 199 đô la
May 05,2025
"Làm chủ việc mua lại Chúa trong các đối thủ của Marvel"
May 05,2025
"The Outer Worlds 2: 11 phút của trò chơi độc quyền được tiết lộ bởi IGN First"
May 05,2025
10 lời khuyên và thủ thuật hàng đầu cho đấu trường của Valor
May 05,2025
Thiết kế bộ điều khiển di động độc quyền Xbox-thiết kế bộ điều khiển di động độc quyền
May 05,2025