by Lucy May 05,2025
เมื่อฉันนั่งลงเพื่อเล่นโครงการล่าสุดของ Mercurysteam คือ Blades of Fire ฉันคาดหวังว่าจะมีบางสิ่งบางอย่างชวนให้นึกถึง Castlevania ของสตูดิโอ: Lords of Shadow Games แต่ด้วยการสัมผัสที่ทันสมัยคล้ายกับ God of War หนึ่งชั่วโมงในเกมฉันรู้สึกเหมือนฉันกำลังนำทางเหมือนวิญญาณแม้ว่าจะเป็นที่ที่จุดสนใจคือสถิติอาวุธมากกว่าความก้าวหน้าของตัวละคร RPG แบบดั้งเดิม ในตอนท้ายของเซสชั่นจริงสามชั่วโมงฉันรู้ว่าการแสดงผลทั้งสองนี้ถูกต้องบางส่วนและทำให้เข้าใจผิดบางส่วน Blades of Fire ถูกสร้างขึ้นบนพื้นดินที่คุ้นเคย
เมื่อมองแวบแรก Blades of Fire อาจดูเหมือนเป็นโคลนของ God of War ของ Sony Santa Monica เนื่องจากการตั้งค่าแฟนตาซีที่มืดมิดการต่อสู้ที่หนักหน่วงและกล้องบุคคลที่สามที่ช่วยให้คุณใกล้ชิดกับการกระทำ มีความคล้ายคลึงกันมากมายเช่นการสำรวจแผนที่ที่คดเคี้ยวที่เต็มไปด้วยหีบสมบัติข้างเพื่อนหนุ่มที่ช่วยในการแก้ปริศนา ด้วยกันเราค้นหาผู้หญิงคนหนึ่งของป่าที่อาศัยอยู่ในบ้านที่ติดตั้งอยู่บนสิ่งมีชีวิตยักษ์ เกมดังกล่าวยังดึงมาจากห้องสมุดจาก Software อย่างหนักพร้อมด้วยจุดตรวจที่มีรูปทรงทั่งซึ่งไม่เพียง แต่เติมยาเพื่อสุขภาพของคุณ แต่ยังกลับกลายเป็นศัตรูด้วย
Blades of Fire มีศัตรูแปลก ๆ ที่รู้สึกเหมือนลูกพี่ลูกน้องสีเข้มของหุ่น เขาวงกต - เครดิตภาพ: MercurySteam / 505 เกม
โลกแห่ง ใบมีดของไฟ ทำให้เกิดความสวยงามของแฟนตาซีในยุค 80 ที่ซึ่งคุณสามารถจินตนาการถึง โคนันคนอนารยชน ที่ผสมผสานกับทหารที่มีกล้ามเนื้อและศัตรูที่มีลักษณะคล้ายลิง อุรังอุตัง การบรรยายยังมีบรรยากาศย้อนยุคมีศูนย์กลางอยู่ที่ราชินีที่ชั่วร้ายที่เปลี่ยนเหล็กเป็นหินและขึ้นอยู่กับคุณ Aran de Lira ช่างตีเหล็ก Demigod เพื่อเอาชนะเธอและฟื้นฟูโลหะของโลก ในขณะที่การตั้งค่ามีเสน่ห์ของโรงเรียนเก่าฉันสงสัยเกี่ยวกับเรื่องราวตัวละครและการเขียนที่ถือความสนใจในระยะยาว มันให้ความรู้สึก วิดีโอเกมมาก -y คล้ายกับเรื่องราวที่ถูกลืมมากมายจาก Xbox 360 ERA
ความแข็งแรงที่แท้จริงของ ใบมีดของไฟ อยู่ในกลไกของมัน ระบบการต่อสู้หมุนรอบการโจมตีทิศทางโดยใช้ปุ่มทุกหน้าบนคอนโทรลเลอร์ บนแผ่น PlayStation การแตะสามเหลี่ยมมีเป้าหมายที่ศีรษะข้ามจุดมุ่งหมายที่ลำตัวในขณะที่สี่เหลี่ยมจัตุรัสและวงกลมปัดไปทางซ้ายและขวา การอ่านท่าทางของศัตรูอย่างระมัดระวังช่วยให้คุณสามารถผ่านการป้องกันได้ ตัวอย่างเช่นทหารที่ป้องกันใบหน้าของพวกเขาสามารถพ่ายแพ้ได้โดยเล็งต่ำและเจาะลำไส้ของพวกเขาด้วยผลที่เกิดจากอวัยวะภายในที่น่าพอใจเมื่อเลือดกระตุ้นจากบาดแผล
หัวหน้าคนสำคัญคนแรกของการสาธิตซึ่งเป็นโทรลล์ที่ไม่สบายใจเน้นถึงศักยภาพของระบบ มันมีแถบสุขภาพที่สองที่อาจหมดลงหลังจากแยกชิ้นส่วนสัตว์ร้าย แขนขาที่ถูกลบออกขึ้นอยู่กับมุมโจมตีของคุณดังนั้นการโจมตีทางขวามือสามารถถอดแขนซ้ายออกได้ ยิ่งน่าสนใจยิ่งขึ้นคุณสามารถหั่นใบหน้าทั้งหมดของโทรลล์ทิ้งไว้ให้ตาบอดและล้มเหลวจนกว่ามันจะทำให้ดวงตาของมันงอกใหม่
อาวุธของคุณใน ใบมีดของไฟ เรียกร้องความสนใจอย่างมากซึ่งแตกต่างจากเกมส่วนใหญ่ พวกเขาหมองคล้ำด้วยการใช้ซ้ำลดความเสียหายเพิ่มขึ้นทุกครั้ง คุณจะต้องใช้หินที่คมชัดหรือสวิตช์วิชาการเนื่องจากขอบและปลายสวมใส่อย่างอิสระ เมื่ออาวุธแตกคุณสามารถซ่อมแซมได้ที่จุดตรวจทั่งหรือละลายลงเพื่อสร้างใหม่อีกครั้งแนะนำคุณสมบัติที่โดดเด่นที่สุดของเกม: The Forge
ระบบการประดิษฐ์อาวุธของ Mercurysteam มีรายละเอียดเป็นพิเศษ แทนที่จะหาอาวุธใหม่คุณเริ่มต้นด้วยเทมเพลตพื้นฐานร่างบนกระดานดำโดย Aran คุณสามารถปรับแต่งแง่มุมต่าง ๆ เช่นการปรับความยาวเสาของหอกหรือรูปร่างหัวหอกซึ่งส่งผลกระทบต่อสถิติของอาวุธและความต้องการความแข็งแกร่ง กระบวนการนี้ให้ความรู้สึกใน การสร้าง อาวุธของคุณอย่างแท้จริงและคุณสามารถตั้งชื่อการสร้างของคุณได้
การเดินทางหัตถกรรมไม่ได้จบลงที่นั่น จากนั้นคุณจะต้องปลอมแปลงอาวุธบนทั่งผ่านมินิเกมที่คุณควบคุมความยาวแรงและมุมของการตีค้อนแต่ละครั้ง เป้าหมายคือการจับคู่เส้นโค้งบนหน้าจอโดยใช้แถบแนวตั้งคล้ายกับอีควอไลเซอร์กราฟิกในการนัดหยุดงานน้อยที่สุดเท่าที่จะทำได้เพื่อหลีกเลี่ยงการทำให้เหล็กอ่อนตัวลง ประสิทธิภาพของคุณได้รับคะแนนดาวส่งผลกระทบต่อความถี่ที่คุณสามารถซ่อมแซมอาวุธก่อนที่มันจะแตกอย่างถาวร
minigame ปลอมเป็นแนวคิดที่ยอดเยี่ยมที่ให้ความรู้สึกซับซ้อนเกินไป - เครดิตภาพ: MercurySteam / 505 เกม
ฉันขอขอบคุณแนวคิดของ Forge และวิธีเพิ่มองค์ประกอบทักษะให้กับระบบที่ขับเคลื่อนด้วยเมนูโดยทั่วไป อย่างไรก็ตาม minigame รู้สึกซับซ้อนอย่างน่าผิดหวังแม้หลังจากความพยายามหลายครั้ง ฉันหวังว่าการปรับปรุงหรือการสอนที่ดีกว่าก่อนที่จะเปิดตัวเพราะมันจะเป็นเรื่องน่าละอายถ้าคุณลักษณะที่เป็นนวัตกรรมนี้ถูกขัดขวางโดยความสับสน
แนวคิดของ Forge ครอบคลุมเกินขอบเขตของการสาธิต Mercurysteam ตั้งเป้าหมายให้คุณสร้างสิ่งที่แนบมากับอาวุธที่สร้างขึ้นอย่างลึกซึ้งซึ่งถือไว้ตลอดการเดินทางที่พวกเขาอ้างว่าจะคงอยู่ "ไม่น้อยกว่า 60-70 ชั่วโมง" ในขณะที่คุณสำรวจและค้นหาโลหะใหม่คุณสามารถหาอาวุธของคุณใหม่เพื่อปรับปรุงคุณสมบัติของพวกเขาเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขายังคงมีประสิทธิภาพต่อความท้าทายที่ยากขึ้น พันธบัตรนี้ได้รับการเสริมด้วยระบบความตาย เมื่อพ่ายแพ้คุณวางอาวุธและเกิดใหม่โดยไม่มีมัน แต่มันยังคงอยู่ในโลกที่คุณจะกู้คืน
การยอมรับกลไกที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Dark Souls ของ Mercurysteam นั้นไม่น่าแปลกใจเลยที่ได้รับอิทธิพลจากเกมแอ็คชั่นเกมแอ็คชั่นและการเชื่อมต่อ ของ Fire กับ Blade of Darkness ซึ่งเป็นสารตั้งต้นของซีรี่ส์ Souls ที่พัฒนาโดยผู้ก่อตั้งสตูดิโอ Blades of Fire ให้ความรู้สึกเหมือนการทำงานก่อนหน้านี้ของพวกเขาซึ่งอุดมไปด้วยความก้าวหน้าจากสตูดิโออื่น ๆ ในช่วงที่หายไปจากประเภท
Aran เข้าร่วมโดย Adso เพื่อนหนุ่มของเขาซึ่งสามารถช่วยแก้ปริศนาและแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับตำนานของโลก - เครดิตภาพ: MercurySteam / 505 เกม
ตลอดการเล่นของฉันฉันรู้สึกถึงการดึงอิทธิพลต่าง ๆ ของ Mercurysteam - การต่อสู้ที่โหดร้ายของงานแรก ๆ ของพวกเขานวัตกรรมของ Word และการออกแบบโลกของ God of War แต่องค์ประกอบเหล่านี้ไม่ได้กำหนด ใบมีดของไฟ แต่พวกเขาจะถูกตีความใหม่เป็นการผสมผสานที่ไม่เหมือนใครซึ่งแยกแยะเกมจากแรงบันดาลใจ
ฉันมีความกังวลเกี่ยวกับการตั้งค่าแฟนตาซีมืดทั่วไปของเกมและความสามารถในการค้ำจุนการผจญภัย 60 ชั่วโมงโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากพบกับ miniboss เดียวกันหลายครั้งภายในสามชั่วโมง อย่างไรก็ตามความสัมพันธ์ที่ลึกซึ้งระหว่างอาวุธปลอมแปลงของคุณและศัตรูที่คุณเผชิญนั้นน่าสนใจอย่างแท้จริง ในยุคที่เกมที่ซับซ้อนเช่น Elden Ring และ Monster Hunter ได้กลายเป็นความสำเร็จที่สำคัญ Blades of Fire มีศักยภาพที่จะนำเสนอสิ่งที่น่าดึงดูดใจต่อชุมชนเกม
Android Action-กลาโหม
Gotham Knights: Rumored Nintendo Switch 2 Debut
เกม FPS ที่สมจริง "I Am Your Beast" เปิดตัวตัวอย่างใหม่อันน่าทึ่ง
Mobile Legends: เปิดตัวรหัสแลกมกราคม 2568
Black Ops 6 Zombies: ไข่อีสเตอร์ Citadelle Des Morts ทั้งหมด
'Pixel RPG' ของดิสนีย์เปิดตัวเกมเพลย์สำหรับการเปิดตัวมือถือ
Free Fire ของ Garena ร่วมมือกับ Hit Football Anime Blue Lock!
Android ยินดีต้อนรับ Floatopia: เกมที่ได้แรงบันดาลใจจาก Animal Crossing
เก้าอี้เกมล่าสุดของ Andaseat สั่งซื้อล่วงหน้าราคา $ 199
May 05,2025
"การเรียนรู้ลอร์ดการได้มาใน Marvel Rivals"
May 05,2025
"The Outer Worlds 2: 11 นาทีของการเล่นเกมพิเศษที่เปิดเผยโดย IGN ก่อน"
May 05,2025
เคล็ดลับและเคล็ดลับ 10 อันดับแรกสำหรับ Arena of Valor
May 05,2025
Backbone เปิดตัวการออกแบบคอนโทรลเลอร์มือถือ Xbox พิเศษ
May 05,2025