Trang chủ >  Tin tức >  "Nhà xuất bản Cổng 3 của Baldur kêu gọi các nhà phát triển 'Pirate' Bioware's P tiếp"

"Nhà xuất bản Cổng 3 của Baldur kêu gọi các nhà phát triển 'Pirate' Bioware's P tiếp"

by Layla Apr 04,2025

"Nhà xuất bản Cổng 3 của Baldur kêu gọi các nhà phát triển 'Pirate' Bioware's P tiếp"

Việc sa thải gần đây tại Bioware, những người sáng tạo đằng sau Dragon Age: The Veilguard, đã gây ra cuộc trò chuyện đáng kể về tình trạng của ngành công nghiệp trò chơi. Những phát triển này đã thúc đẩy Michael Daus, giám đốc xuất bản tại Larian Studios, để chia sẻ quan điểm của ông trên phương tiện truyền thông xã hội. Daus lập luận mạnh mẽ về tầm quan trọng của việc định giá nhân viên và đặt trách nhiệm đối với những người ra quyết định hơn là nhân viên chính quy.

Daus tin rằng các công ty có thể và nên tránh sa thải các phần lớn các nhóm phát triển của họ giữa hoặc sau các dự án. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của việc duy trì kiến ​​thức thể chế, điều này rất quan trọng cho sự thành công của các dự án trong tương lai. Sự biện minh phổ biến cho việc sa thải như vậy, thường được gọi là "cắt giảm chất béo" hoặc giảm dự phòng, là điều mà Daus hiểu trong bối cảnh áp lực tài chính. Tuy nhiên, ông phê phán nỗ lực hiệu quả tích cực của các tập đoàn lớn, cho thấy rằng nó có thể là không cần thiết, đặc biệt là nếu các công ty này không liên tục phát hành các trò chơi thành công.

Daus chỉ ra rằng chiến lược được phát triển bởi những người đứng đầu hệ thống phân cấp của công ty là gốc rễ của vấn đề, nhưng đó là nhân viên ở phía dưới chịu hậu quả. Ông hài hước gợi ý rằng các công ty trò chơi điện tử nên được quản lý như các tàu cướp biển, nơi đội trưởng (những người ra quyết định) sẽ phải chịu trách nhiệm và có khả năng "ném lên tàu" nếu họ không dẫn đầu.

Trò chơi thịnh hành Hơn >