by Layla Apr 04,2025
Les derniers licenciements de BioWare, les créateurs de Dragon Age: The Veilguard, ont déclenché une conversation importante sur l'état de l'industrie du jeu. Ces développements ont incité Michael Daus, le directeur de l'édition de Larian Studios, à partager son point de vue sur les réseaux sociaux. DAUS plaide fortement pour l'importance d'évaluer les employés et accorde la responsabilité des décideurs plutôt que du personnel ordinaire.
Daus estime que les entreprises peuvent et devraient éviter de licencier de grandes parties de leurs équipes de développement entre ou après les projets. Il souligne l'importance de conserver les connaissances institutionnelles, ce qui est vital pour le succès des projets futurs. La justification commune de ces licenciements, souvent qualifiée de «réduction de la graisse» ou réduisant les redondances, est quelque chose que Daus comprend dans le contexte des pressions financières. Cependant, il critique le lecteur d'efficacité agressif des grandes entreprises, ce qui suggère qu'il peut être inutile, surtout si ces entreprises ne publient pas régulièrement des jeux réussis.
DAUS souligne que la stratégie développée par ceux en haut de la hiérarchie des entreprises est à l'origine du problème, mais ce sont les employés du bas qui subissent les conséquences. Il suggère avec humour que les sociétés de jeux vidéo devraient être gérées comme des navires pirates, où le capitaine (les décideurs) serait tenu responsable et potentiellement "jeté par-dessus bord" s'ils ne parviennent pas à diriger efficacement.
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