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"Baldur 's Gate 3 Publisher는 개발자에게'해적 'Bioware의 접근 방식을 촉구합니다."

by Layla Apr 04,2025

"Baldur 's Gate 3 Publisher는 개발자에게'해적 'Bioware의 접근 방식을 촉구합니다."

Dragon Age : The Veilguard의 제작자 인 Bioware의 최근 해고는 게임 산업의 상태에 대해 상당한 대화를 촉발했습니다. 이러한 발전으로 인해 Larian Studios의 출판사 인 Michael Daus는 소셜 미디어에 대한 그의 관점을 공유했습니다. Daus는 직원을 평가하는 것의 중요성을 강력하게 주장하며 일반 직원이 아닌 의사 결정자에게 책임을 져야합니다.

Daus는 회사가 프로젝트 간 또는 후에 개발 팀의 많은 부분을 배치 할 수 있고 피해야한다고 생각합니다. 그는 미래 프로젝트의 성공에 필수적인 제도적 지식을 유지하는 것의 중요성을 강조합니다. 종종 "지방을 다듬기"또는 중복 감소라고 불리는 그러한 정리 해고에 대한 일반적인 정당성은 재정적 압박의 맥락에서 Daus가 이해하는 것입니다. 그러나 그는 대기업의 공격적인 효율성 추진력을 비판하여, 특히 이러한 회사가 성공적인 게임을 지속적으로 발표하지 않는 경우 불필요 할 수 있다고 제안합니다.

DAUS는 기업 계층의 맨 위에있는 전략이 문제의 근본이지만, 그 결과로 인해 맨 아래의 직원이라고 지적합니다. 그는 비디오 게임 회사가 해적 선박처럼 관리되어야한다고 제안합니다. 여기서 선장 (의사 결정자)은 책임을지고 효과적으로 이끌지 못하면 잠재적으로 "배 밖으로 던져 질 수 있습니다".

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