บ้าน >  ข่าว >  "สำนักพิมพ์ Gate 3 ของ Baldur เรียกร้องให้นักพัฒนา 'แนวทางของ Bioware' 'Pirate'"

"สำนักพิมพ์ Gate 3 ของ Baldur เรียกร้องให้นักพัฒนา 'แนวทางของ Bioware' 'Pirate'"

by Layla Apr 04,2025

"สำนักพิมพ์ Gate 3 ของ Baldur เรียกร้องให้นักพัฒนา 'แนวทางของ Bioware' 'Pirate'"

การปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ที่ Bioware ผู้สร้างที่อยู่เบื้องหลัง Dragon Age: The Veilguard ได้จุดประกายการสนทนาที่สำคัญเกี่ยวกับสถานะของอุตสาหกรรมเกม การพัฒนาเหล่านี้ทำให้ Michael Daus ผู้อำนวยการสำนักพิมพ์ที่ Larian Studios แบ่งปันมุมมองของเขาเกี่ยวกับโซเชียลมีเดีย Daus ให้เหตุผลอย่างยิ่งสำหรับความสำคัญของการประเมินค่าพนักงานและรับผิดชอบต่อผู้มีอำนาจตัดสินใจมากกว่าพนักงานทั่วไป

Daus เชื่อว่า บริษัท สามารถและควรหลีกเลี่ยงการเลิกจ้างทีมพัฒนาส่วนใหญ่ระหว่างหรือหลังโครงการ เขาเน้นความสำคัญของการรักษาความรู้เชิงสถาบันซึ่งมีความสำคัญต่อความสำเร็จของโครงการในอนาคต เหตุผลทั่วไปสำหรับการปลดพนักงานดังกล่าวมักเรียกว่า "การตัดแต่งไขมัน" หรือลดความซ้ำซ้อนเป็นสิ่งที่ Daus เข้าใจในบริบทของแรงกดดันทางการเงิน อย่างไรก็ตามเขาวิพากษ์วิจารณ์ประสิทธิภาพเชิงรุกของ บริษัท ขนาดใหญ่โดยบอกว่าอาจไม่จำเป็นโดยเฉพาะอย่างยิ่งหาก บริษัท เหล่านี้ไม่ได้ปล่อยเกมที่ประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่อง

DAUS ชี้ให้เห็นว่ากลยุทธ์ที่พัฒนาขึ้นโดยผู้ที่อยู่ด้านบนสุดของลำดับชั้นขององค์กรเป็นรากฐานของปัญหา แต่มันเป็นพนักงานที่อยู่ด้านล่างที่ได้รับผลกระทบ เขาแสดงให้เห็นอย่างตลกขบขันว่า บริษัท วิดีโอเกมควรได้รับการจัดการเช่นเรือโจรสลัดซึ่งกัปตัน (ผู้มีอำนาจตัดสินใจ) จะต้องรับผิดชอบและอาจ "โยนลงน้ำ" หากพวกเขาล้มเหลวในการเป็นผู้นำอย่างมีประสิทธิภาพ

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >