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“鮑德爾的大門3出版商敦促開發人員'海盜'BioWare的方法”

by Layla Apr 04,2025

“鮑德爾的大門3出版商敦促開發人員'海盜'BioWare的方法”

Bioware最近的裁員是Dragon Age:The Veilguard背後的創作者,引發了有關遊戲行業狀況的重大對話。這些事態發展促使Larian Studios的出版總監Michael Daus分享了他在社交媒體上的看法。道斯強烈爭辯說,估價員工並將責任置於決策者而不是普通員工的重要性。

Daus認為,公司可以並且應該避免在項目之後或之後分配大部分開發團隊。他強調保留機構知識的重要性,這對於未來項目的成功至關重要。達斯在財務壓力的背景下理解的是,這種裁員的共同理由,通常被稱為“修剪脂肪”或減少冗餘。但是,他批評大型公司的積極效率推動力,這表明這可能是不必要的,尤其是當這些公司不始終發行成功的遊戲時。

道斯指出,公司層次結構頂部的人制定的戰略是問題的根源,但是遭受後果的是底部的員工。他幽默地表明,應該像海盜船一樣對視頻遊戲公司進行管理,如果沒有有效的領導,則船長(決策者)將負責,並有可能“拋棄”。

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