by Layla Apr 04,2025
As recentes demissões da BioWare, os criadores por trás da Dragon Age: The Veilguard, desencadearam uma conversa significativa sobre o estado da indústria de jogos. Esses desenvolvimentos levaram Michael Daus, diretor editorial da Larian Studios, a compartilhar sua perspectiva nas mídias sociais. A DAUS argumenta fortemente pela importância de avaliar os funcionários e colocar a responsabilidade sobre os tomadores de decisão, em vez de funcionários regulares.
A DAUS acredita que as empresas podem e devem evitar demitir grandes partes de suas equipes de desenvolvimento entre ou depois de projetos. Ele enfatiza a importância de manter o conhecimento institucional, o que é vital para o sucesso de projetos futuros. A justificativa comum para tais demissões, geralmente denominada "aparar a gordura" ou reduzindo redundâncias, é algo que daus entende no contexto das pressões financeiras. No entanto, ele critica a eficiência agressiva de grandes empresas, sugerindo que isso pode ser desnecessário, especialmente se essas empresas não estiverem consistentemente lançando jogos de sucesso.
A DAUS ressalta que a estratégia desenvolvida por aqueles no topo da hierarquia corporativa é a raiz do problema, mas são os funcionários no fundo que sofrem as consequências. Ele sugere com humor que as empresas de videogame devem ser gerenciadas como navios piratas, onde o capitão (os tomadores de decisão) seria responsabilizado e potencialmente "jogado ao mar" se não liderarem efetivamente.
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