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"L'editore di Baldur's Gate 3 esorta gli sviluppatori ad approccio a" Pirate "BioWare"

by Layla Apr 04,2025

"L'editore di Baldur's Gate 3 esorta gli sviluppatori ad approccio a" Pirate "BioWare"

I recenti licenziamenti di BioWare, i creatori di Dragon Age: The Veilguard, hanno suscitato una conversazione significativa sullo stato del settore dei giochi. Questi sviluppi hanno spinto Michael Daus, direttore editoriale dei Larian Studios, a condividere la sua prospettiva sui social media. Daus sostiene fortemente l'importanza di valutare i dipendenti e attribuisce la responsabilità ai decisori piuttosto che al personale normale.

Daus ritiene che le aziende possano e debbano evitare di licenziare grandi parti dei loro team di sviluppo tra o dopo i progetti. Sottolinea l'importanza di mantenere la conoscenza istituzionale, che è vitale per il successo dei progetti futuri. La giustificazione comune per tali licenziamenti, spesso definiti come "tagliare il grasso" o ridurre i licenziamenti, è qualcosa che Daus comprende nel contesto delle pressioni finanziarie. Tuttavia, critica l'aggressiva efficienza delle grandi società, suggerendo che potrebbe non essere necessario, soprattutto se queste aziende non stanno costantemente rilasciando giochi di successo.

Daus sottolinea che la strategia sviluppata da coloro che sono in cima alla gerarchia aziendale è la radice del problema, eppure sono i dipendenti in fondo a soffrire le conseguenze. Suggerisce umoristico che le compagnie di videogiochi dovrebbero essere gestite come navi pirati, in cui il capitano (i decisori) sarebbero ritenuti responsabili e potenzialmente "gettati in mare" se non riescono a condurre efficacemente.

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