İlginç bir şekilde, Kojima'yı emekliliği düşünmeye iten çatlak döneminin kendisi değil. Bunun yerine, son zamanlarda bir Ridley Scott biyografisini satın alması, kendi kariyer yörüngesini yansıtmasına neden oldu. 61 yaşında Kojima, yaratıcı çıktısını ne kadar sürdürebileceğini düşünüyor.

Kojima, \\\"Bu yaşta yardım edemem ama ne kadar daha uzun süre 'yaratıcı kalabileceğimi düşünmek için\\\". \\\"Hayatımın geri kalanında devam etmek istiyorum, ama 10 yıl daha mı? 20? Her gün saate karşı yarışıyormuşum gibi geliyor. Şimdi bile, 87'de Ridley Scott hala aktif.

Bu yansımalara rağmen, Kojima'nın çalışmaları hayranları, zanaatına bağlı kaldığından emin olabilirler. Endüstride yaklaşık kırk yıldır, oyun geliştirme tutkusu onu ileriye götürmeye devam ediyor.

Eylül ayında Death Stranding 2 için genişletilmiş bir oyun açıklaması, oyunun tuhaf bir fotoğraf modu, dans eden kukla adamları ve Mad Max direktörü George Miller tarafından canlandırılan bir karakter içeren imza eksantrikliğini sergiledi. Ayrıca, oyunun hikayesine giriş Ocak ayında paylaşıldı, ancak karmaşık temaları nedeniyle çok gizemli kalıyor. Kojima, hangi karakterlerin geri dönmeyeceğini doğruladı ve beklentiye ekledi.

IGN'nin orijinal Ölüm Stranding'i incelemesinde, oyun 6/10 aldı ve inceleme, \\\"Ölüm Stranding büyüleyici bir doğaüstü bilimkurgu dünyasını sunuyor, ancak oyunu ağırlığını desteklemek için mücadele ediyor.\\\" Taraftarlar, ölümcül 2'yi hevesle beklerken, Kojima'nın eşsiz vizyonuna başka bir derin dalış bekleyebilirler.

","image":"","datePublished":"2025-05-01T04:17:11+08:00","dateModified":"2025-05-01T04:17:11+08:00","author":{"@type":"Person","name":"591bf.com"}}
Ev >  Haberler >  Hideo Kojima Ölüm Sırasında Yaratıcılık ve Crunch Üzerine 2 Gelişme

Hideo Kojima Ölüm Sırasında Yaratıcılık ve Crunch Üzerine 2 Gelişme

by Camila May 01,2025

Metal Gear serisinin arkasındaki vizyoner yaratıcı olan Hideo Kojima, yakın zamanda, yaklaşan oyunu Death Stranding 2: The Plajda Yoğun "Crunch Zamanı" nı gezerken yaratıcılığı korumanın zorluklarını paylaştı. Bir dizi X/Twitter gönderisiyle Kojima, yorgunluğunu ve oyun gelişiminde bu kritik aşamanın zorlu doğasını ifade etti.

Geliştiricilerin genellikle saatlerce çalıştıkları ve günler kurban ettiği bir dönem olan Crunch Time, oyun endüstrisinde tartışmalı bir konu olmuştur. Birçok stüdyo, kamu tepkisini takiben crunch'ı en aza indirme veya ortadan kaldırma sözü verdi. Bununla birlikte, Kojima'nın bu aşamada olmanın samimi kabulü, oyun gelişiminin en üst seviyelerinde bile baskıları vurgulamaktadır.

Kojima, "Oyun gelişiminin en zorlu dönemi - hem fiziksel hem de zihinsel olarak - esnek olarak 'krizi zamanı' olarak biliniyor. Karıştırma, Japonca ses kaydı, yorum yazma, açıklamalar, denemeler, röportajlar, tartışmalar ve oyunla ilgili olmayan diğer işleri de dahil olmak üzere, hepsi altında olduğu muazzam baskıya katkıda bulunan çok yönlü görevleri detaylandırdı.

Kojima, Ölüm Stranding 2'den açıkça bahsetmese de, oyunun yaklaşmakta olan 2025 çıkış tarihi onu crunch'ta olası bir proje haline getiriyor. Kojima Productions'taki OD ve Physint gibi diğer projeler, set serbest bırakma tarihleri ​​olmadan hala daha önceki gelişim aşamalarında.

İlginç bir şekilde, Kojima'yı emekliliği düşünmeye iten çatlak döneminin kendisi değil. Bunun yerine, son zamanlarda bir Ridley Scott biyografisini satın alması, kendi kariyer yörüngesini yansıtmasına neden oldu. 61 yaşında Kojima, yaratıcı çıktısını ne kadar sürdürebileceğini düşünüyor.

Kojima, "Bu yaşta yardım edemem ama ne kadar daha uzun süre 'yaratıcı kalabileceğimi düşünmek için". "Hayatımın geri kalanında devam etmek istiyorum, ama 10 yıl daha mı? 20? Her gün saate karşı yarışıyormuşum gibi geliyor. Şimdi bile, 87'de Ridley Scott hala aktif.

Bu yansımalara rağmen, Kojima'nın çalışmaları hayranları, zanaatına bağlı kaldığından emin olabilirler. Endüstride yaklaşık kırk yıldır, oyun geliştirme tutkusu onu ileriye götürmeye devam ediyor.

Eylül ayında Death Stranding 2 için genişletilmiş bir oyun açıklaması, oyunun tuhaf bir fotoğraf modu, dans eden kukla adamları ve Mad Max direktörü George Miller tarafından canlandırılan bir karakter içeren imza eksantrikliğini sergiledi. Ayrıca, oyunun hikayesine giriş Ocak ayında paylaşıldı, ancak karmaşık temaları nedeniyle çok gizemli kalıyor. Kojima, hangi karakterlerin geri dönmeyeceğini doğruladı ve beklentiye ekledi.

IGN'nin orijinal Ölüm Stranding'i incelemesinde, oyun 6/10 aldı ve inceleme, "Ölüm Stranding büyüleyici bir doğaüstü bilimkurgu dünyasını sunuyor, ancak oyunu ağırlığını desteklemek için mücadele ediyor." Taraftarlar, ölümcül 2'yi hevesle beklerken, Kojima'nın eşsiz vizyonuna başka bir derin dalış bekleyebilirler.

Trend Olan Oyunlar Daha >