Curiosamente, no es el período crujido en sí el que ha llevado a Kojima a contemplar la jubilación. En cambio, su reciente compra de una biografía de Ridley Scott lo ha llevado a reflexionar sobre su propia trayectoria profesional. A los 61 años, Kojima está reflexionando sobre cuánto tiempo puede mantener su producción creativa.
\\\"A esta edad, no puedo evitar pensar en cuánto tiempo más podré permanecer 'creativo'\\\", comentó Kojima. \\\"Quiero seguir adelante por el resto de mi vida, pero ¿son 10 años más? 20? Todos los días se siente como si estuviera compitiendo contra el reloj. Incluso ahora, a los 87 años, Ridley Scott todavía está activo. Y cuando tenía más de 60 años, mi etapa actual en la vida, creó la obra maestra Gladiator\\\".
A pesar de estas reflexiones, los fanáticos del trabajo de Kojima pueden estar seguros de que sigue comprometido con su oficio. Con casi cuatro décadas en la industria, su pasión por el desarrollo de juegos continúa impulsándolo hacia adelante.
Una revelación extendida de la revelación de Death Stranding 2 en septiembre mostró la excentricidad exclusiva del juego, con un extraño modo fotográfico, hombres de marionetas bailando y un personaje retratado por George Miller, el director de Mad Max. Además, una introducción a la historia del juego se compartió en enero, aunque mucho sigue siendo misterioso debido a sus temas complejos. Kojima ha confirmado qué personajes no volverán, lo que se suma a la anticipación.
En la revisión de IGN de la muerte de la muerte original, el juego recibió un 6/10, con la revisión afirmando: \\\"Death Stranding ofrece un mundo fascinante de ciencia ficción sobrenatural, pero su juego lucha por apoyar su peso\\\". Mientras los fanáticos esperan ansiosamente a Death Stranding 2, pueden esperar otra inmersión profunda en la visión única de Kojima.
","image":"","datePublished":"2025-05-01T04:17:11+08:00","dateModified":"2025-05-01T04:17:11+08:00","author":{"@type":"Person","name":"591bf.com"}}by Camila May 01,2025
Hideo Kojima, el creador visionario detrás de la serie Metal Gear, recientemente ha compartido ideas sobre los desafíos de mantener la creatividad mientras navega por el intenso "tiempo" para su próximo juego, Death Stranding 2: On the Beach. A través de una serie de publicaciones X/Twitter, Kojima expresó su fatiga y la naturaleza exigente de esta fase crítica en el desarrollo del juego.
Crunch Time, un período en el que los desarrolladores a menudo trabajan horas extendidas y sacrifican días libres, ha sido un tema controvertido en la industria del juego. Muchos estudios se han comprometido a minimizar o eliminar el Crunch después de una reacción pública. Sin embargo, el sincero reconocimiento de Kojima de estar en esta fase destaca las presiones incluso en los niveles superiores de desarrollo del juego.
"El período más exigente de desarrollo del juego, tanto física como mentalmente, conocido como 'tiempo de crujido'", dijo Kojima. Detalló las tareas multifacéticas que está haciendo malabares, incluida la mezcla, la grabación de voz japonesa, la redacción de comentarios, explicaciones, ensayos, entrevistas, discusiones y otros trabajos no relacionados con el juego, todos los cuales contribuyen a la inmensa presión que está bajo.
Si bien Kojima no mencionó explícitamente la muerte de Death Stranding 2, la inminente fecha de lanzamiento de 2025 del juego lo convierte en el probable proyecto en Crunch. Otros proyectos en Kojima Productions, como OD y Physint, todavía se encuentran en etapas anteriores de desarrollo sin fechas de lanzamiento establecidas.
El período más exigente de desarrollo del juego, tanto física como mentalmente, conocido como "tiempo de crujido". Además de la mezcla y la grabación de voz japonesa, hay un montón inevitable de otras tareas: escribir comentarios, explicaciones, ensayos, entrevistas, discusiones y ... https://t.co/frxrgas748
- Hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 de enero de 2025
Curiosamente, no es el período crujido en sí el que ha llevado a Kojima a contemplar la jubilación. En cambio, su reciente compra de una biografía de Ridley Scott lo ha llevado a reflexionar sobre su propia trayectoria profesional. A los 61 años, Kojima está reflexionando sobre cuánto tiempo puede mantener su producción creativa.
"A esta edad, no puedo evitar pensar en cuánto tiempo más podré permanecer 'creativo'", comentó Kojima. "Quiero seguir adelante por el resto de mi vida, pero ¿son 10 años más? 20? Todos los días se siente como si estuviera compitiendo contra el reloj. Incluso ahora, a los 87 años, Ridley Scott todavía está activo. Y cuando tenía más de 60 años, mi etapa actual en la vida, creó la obra maestra Gladiator".
A pesar de estas reflexiones, los fanáticos del trabajo de Kojima pueden estar seguros de que sigue comprometido con su oficio. Con casi cuatro décadas en la industria, su pasión por el desarrollo de juegos continúa impulsándolo hacia adelante.
Una revelación extendida de la revelación de Death Stranding 2 en septiembre mostró la excentricidad exclusiva del juego, con un extraño modo fotográfico, hombres de marionetas bailando y un personaje retratado por George Miller, el director de Mad Max. Además, una introducción a la historia del juego se compartió en enero, aunque mucho sigue siendo misterioso debido a sus temas complejos. Kojima ha confirmado qué personajes no volverán, lo que se suma a la anticipación.
En la revisión de IGN de la muerte de la muerte original, el juego recibió un 6/10, con la revisión afirmando: "Death Stranding ofrece un mundo fascinante de ciencia ficción sobrenatural, pero su juego lucha por apoyar su peso". Mientras los fanáticos esperan ansiosamente a Death Stranding 2, pueden esperar otra inmersión profunda en la visión única de Kojima.
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