È interessante notare che non è il periodo di crunch stesso che ha spinto Kojima a contemplare la pensione. Invece, il suo recente acquisto di una biografia di Ridley Scott lo ha portato a riflettere sulla sua traiettoria di carriera. A 61 anni, Kojima sta riflettendo per quanto tempo può sostenere la sua produzione creativa.
\\\"A questa età, non posso fare a meno di pensare a quanto tempo potrò rimanere\\\" creativo \\\", ha osservato Kojima. \\\"Voglio andare avanti per il resto della mia vita, ma sono altri 10 anni? 20? Ogni giorno mi sento come se stessi correndo contro l'orologio. Anche adesso, a 87 anni, Ridley Scott è ancora attivo. E quando era passato 60 - il mio attuale stadio nella vita - ha creato il gladiatore del capolavoro.\\\"
Nonostante queste riflessioni, i fan del lavoro di Kojima possono essere certi di essere impegnato nella sua mestiere. Con quasi quattro decenni nel settore, la sua passione per lo sviluppo del gioco continua a portarlo avanti.
Una rivelazione di gameplay estesa per Death Stranding 2 a settembre ha mostrato l'eccentricità della firma del gioco, con una bizzarra modalità fotografica, danzando uomini di marionette e un personaggio interpretato da George Miller, il regista di Mad Max. Inoltre, un'introduzione alla storia del gioco è stata condivisa a gennaio, anche se molto rimane misterioso a causa dei suoi temi complessi. Kojima ha confermato quali personaggi non torneranno, aggiungendo all'anticipazione.
Nella recensione di IGN di The Death Stranding originale, il gioco ha ricevuto un 6/10, con la recensione che afferma: \\\"Death Stranding offre un affascinante mondo di fantascienza soprannaturale, ma il suo gameplay lotta per sostener il suo peso\\\". Mentre i fan attendono con impazienza Death Stranding 2, possono aspettarsi un'altra immersione nella visione unica di Kojima.
","image":"","datePublished":"2025-05-01T04:17:11+08:00","dateModified":"2025-05-01T04:17:11+08:00","author":{"@type":"Person","name":"591bf.com"}}by Camila May 01,2025
Hideo Kojima, il creatore visionario dietro la serie Metal Gear, ha recentemente condiviso approfondimenti sulle sfide del mantenimento della creatività mentre naviga nell'intenso "tempo di crisi" per il suo prossimo gioco, Death Stranding 2: On The Beach. Attraverso una serie di post X/Twitter, Kojima ha espresso la sua fatica e la natura impegnativa di questa fase critica nello sviluppo del gioco.
Crunch Time, un periodo in cui gli sviluppatori spesso lavorano ore prolungate e sacrificano giorni liberi, è stato un argomento controverso nel settore dei giochi. Molti studi si sono impegnati a minimizzare o eliminare lo scricchiolio dopo un contraccolpo pubblico. Tuttavia, il candido riconoscimento di Kojima di essere in questa fase evidenzia le pressioni anche ai massimi livelli di sviluppo del gioco.
"Il periodo più impegnativo di sviluppo del gioco, sia fisicamente che mentalmente, noto come" tempo di crisi ", ha affermato Kojima. Ha dettagliato i compiti sfaccettati che sta giocando, tra cui la miscelazione, la registrazione vocale giapponese, la scrittura di commenti, spiegazioni, saggi, interviste, discussioni e altri lavori non legati al gioco, che contribuiscono all'immensa pressione in cui si trova.
Mentre Kojima non ha menzionato esplicitamente Death Stranding 2, l'imminente data di rilascio del 2025 del gioco lo rende il probabile progetto in Crunch. Altri progetti di Kojima Productions, come OD e Physint, sono ancora nelle prime fasi di sviluppo senza date di rilascio delle impostazioni.
Il periodo più impegnativo di sviluppo del gioco, sia fisicamente che mentalmente, noto come "tempo di crisi". Oltre alla miscelazione e alla registrazione vocale giapponese, c'è una pila inevitabile di altri compiti: scrivere commenti, spiegazioni, saggi, interviste, discussioni e ... https://t.co/frxrgas748
- hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 gennaio 2025
È interessante notare che non è il periodo di crunch stesso che ha spinto Kojima a contemplare la pensione. Invece, il suo recente acquisto di una biografia di Ridley Scott lo ha portato a riflettere sulla sua traiettoria di carriera. A 61 anni, Kojima sta riflettendo per quanto tempo può sostenere la sua produzione creativa.
"A questa età, non posso fare a meno di pensare a quanto tempo potrò rimanere" creativo ", ha osservato Kojima. "Voglio andare avanti per il resto della mia vita, ma sono altri 10 anni? 20? Ogni giorno mi sento come se stessi correndo contro l'orologio. Anche adesso, a 87 anni, Ridley Scott è ancora attivo. E quando era passato 60 - il mio attuale stadio nella vita - ha creato il gladiatore del capolavoro."
Nonostante queste riflessioni, i fan del lavoro di Kojima possono essere certi di essere impegnato nella sua mestiere. Con quasi quattro decenni nel settore, la sua passione per lo sviluppo del gioco continua a portarlo avanti.
Una rivelazione di gameplay estesa per Death Stranding 2 a settembre ha mostrato l'eccentricità della firma del gioco, con una bizzarra modalità fotografica, danzando uomini di marionette e un personaggio interpretato da George Miller, il regista di Mad Max. Inoltre, un'introduzione alla storia del gioco è stata condivisa a gennaio, anche se molto rimane misterioso a causa dei suoi temi complessi. Kojima ha confermato quali personaggi non torneranno, aggiungendo all'anticipazione.
Nella recensione di IGN di The Death Stranding originale, il gioco ha ricevuto un 6/10, con la recensione che afferma: "Death Stranding offre un affascinante mondo di fantascienza soprannaturale, ma il suo gameplay lotta per sostener il suo peso". Mentre i fan attendono con impazienza Death Stranding 2, possono aspettarsi un'altra immersione nella visione unica di Kojima.
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