흥미롭게도, 코지 마가 은퇴를 고려하도록 촉구 한 것은 위기 기간이 아닙니다. 대신, 그의 최근 Ridley Scott 전기를 구매하면서 그는 자신의 경력 궤적을 반영하게되었습니다. 61 세인 Kojima는 자신의 창의적 출력을 얼마나 오래 유지할 수 있는지 숙고하고 있습니다.

코지마는“이 시대에 나는 '창의적'을 유지할 수 있을지에 대해 생각할 수는 없지만 '창의적'을 유지할 수있을 것이라고 생각한다. \\\"나는 남은 평생 동안 계속 가고 싶지만 10 년이 더 걸리고 싶습니까? 20? 20 년에 매일 시계와 경주하는 것처럼 느껴집니다. 87 년에도 Ridley Scott은 여전히 ​​활동적입니다. 그리고 그가 60 세가되었을 때 - 현재의 내 현재 무대 - 그는 걸작 검투사를 만들었습니다.\\\"

이러한 반영에도 불구하고 코지마의 작품 팬들은 그가 자신의 기술에 전념하고 있음을 확신 할 수 있습니다. 업계에서 거의 40 년 동안 게임 개발에 대한 그의 열정은 계속 그를 이끌고 있습니다.

9 월 Death Stranding 2에 대한 확장 된 게임 플레이 공개는 기괴한 사진 모드, 춤 인형극 맨 및 Mad Max의 감독 인 George Miller가 묘사 한 캐릭터를 특징으로하는 게임의 시그니처 편심을 선보였습니다. 또한, 게임 스토리에 대한 소개는 1 월에 공유되었지만 복잡한 주제로 인해 많은 신비가 남아 있습니다. Kojima는 어떤 캐릭터가 돌아 오지 않을지 확인하여 기대에 추가했습니다.

IGN의 원래 데스 스트랜드에 대한 리뷰 에서이 게임은 6/10을 받았으며, \\\"데스 스트랜드는 초자연적 인 공상 과학의 매혹적인 세계를 제공하지만 게임 플레이는 그 무게를 지원하기 위해 노력하고 있습니다.\\\" 팬들이 열렬히 죽음의 가라 앉는 2를 기다리면서 그들은 코지마의 독특한 비전에 대한 또 다른 깊은 다이빙을 기대할 수 있습니다.

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 >  소식 >  Death Stranding 2 Development 동안 창의성과 위기에 대한 Hideo Kojima

Death Stranding 2 Development 동안 창의성과 위기에 대한 Hideo Kojima

by Camila May 01,2025

Metal Gear 시리즈의 비전 제작자 인 Hideo Kojima는 최근 그의 다가오는 게임 인 Death Stranding 2 : on the Beach의 강렬한 "Crunch Time"을 탐색하면서 창의성을 유지하는 데 대한 통찰력을 공유했습니다. Kojima는 일련의 X/Twitter 게시물을 통해 자신의 피로와 게임 개발 에서이 중요한 단계의 까다로운 특성을 표현했습니다.

개발자가 종종 시간을 연장하고 쉬는 날을 쉬는 기간 인 Crunch Time은 게임 업계에서 논란의 여지가있는 주제였습니다. 많은 스튜디오는 공개 반발에 따라 위기를 최소화하거나 제거 할 것을 약속했습니다. 그러나이 단계에서 Kojima의 솔직한 인정은 최고 수준의 게임 개발에서도 압력을 강조합니다.

Kojima는 "신체적으로나 정신적으로 가장 까다로운 게임 개발 기간은 'Crunch Time'으로 알려져 있습니다. 그는 혼합, 일본어 음성 녹음, 댓글 작성, 설명, 에세이, 인터뷰, 토론 및 기타 비 게임 관련 작품을 포함하여 저글링하는 다각적 인 작업을 자세히 설명했습니다.

Kojima는 Death Stranding 2를 명시 적으로 언급하지 않았지만, 게임의 임박한 2025 년 출시 날짜는 Crunch의 프로젝트 일 가능성이 높습니다. OD 및 Physint와 같은 Kojima Productions의 다른 프로젝트는 여전히 출시 날짜가없는 개발의 초기 단계에 있습니다.

흥미롭게도, 코지 마가 은퇴를 고려하도록 촉구 한 것은 위기 기간이 아닙니다. 대신, 그의 최근 Ridley Scott 전기를 구매하면서 그는 자신의 경력 궤적을 반영하게되었습니다. 61 세인 Kojima는 자신의 창의적 출력을 얼마나 오래 유지할 수 있는지 숙고하고 있습니다.

코지마는“이 시대에 나는 '창의적'을 유지할 수 있을지에 대해 생각할 수는 없지만 '창의적'을 유지할 수있을 것이라고 생각한다. "나는 남은 평생 동안 계속 가고 싶지만 10 년이 더 걸리고 싶습니까? 20? 20 년에 매일 시계와 경주하는 것처럼 느껴집니다. 87 년에도 Ridley Scott은 여전히 ​​활동적입니다. 그리고 그가 60 세가되었을 때 - 현재의 내 현재 무대 - 그는 걸작 검투사를 만들었습니다."

이러한 반영에도 불구하고 코지마의 작품 팬들은 그가 자신의 기술에 전념하고 있음을 확신 할 수 있습니다. 업계에서 거의 40 년 동안 게임 개발에 대한 그의 열정은 계속 그를 이끌고 있습니다.

9 월 Death Stranding 2에 대한 확장 된 게임 플레이 공개는 기괴한 사진 모드, 춤 인형극 맨 및 Mad Max의 감독 인 George Miller가 묘사 한 캐릭터를 특징으로하는 게임의 시그니처 편심을 선보였습니다. 또한, 게임 스토리에 대한 소개는 1 월에 공유되었지만 복잡한 주제로 인해 많은 신비가 남아 있습니다. Kojima는 어떤 캐릭터가 돌아 오지 않을지 확인하여 기대에 추가했습니다.

IGN의 원래 데스 스트랜드에 대한 리뷰 에서이 게임은 6/10을 받았으며, "데스 스트랜드는 초자연적 인 공상 과학의 매혹적인 세계를 제공하지만 게임 플레이는 그 무게를 지원하기 위해 노력하고 있습니다." 팬들이 열렬히 죽음의 가라 앉는 2를 기다리면서 그들은 코지마의 독특한 비전에 대한 또 다른 깊은 다이빙을 기대할 수 있습니다.

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