Kapansin -pansin, hindi ang panahon ng langutngot mismo na nag -udyok kay Kojima na pagnilayan ang pagretiro. Sa halip, ang kanyang kamakailang pagbili ng isang talambuhay na Ridley Scott ay humantong sa kanya upang pagnilayan ang kanyang sariling trajectory ng karera. Sa 61, pinag -iisipan ni Kojima kung gaano katagal maaari niyang mapanatili ang kanyang malikhaing output.
\\\"Sa edad na ito, hindi ko maiwasang isipin kung gaano katagal na magagawa kong manatiling 'malikhain,'\\\" sabi ni Kojima. \\\"Nais kong magpatuloy sa natitirang bahagi ng aking buhay, ngunit 10 na taon pa? 20? Araw -araw ay naramdaman kong nakikipagsapalaran ako laban sa orasan. Kahit ngayon, sa 87, aktibo pa rin si Ridley Scott. At pabalik noong siya ay lumipas na 60 - ang aking kasalukuyang yugto sa buhay - nilikha niya ang obra maestra na Gladiator.\\\"
Sa kabila ng mga pagmumuni -muni na ito, ang mga tagahanga ng gawain ni Kojima ay maaaring matiyak na nananatili siyang nakatuon sa kanyang bapor. Sa halos apat na dekada sa industriya, ang kanyang pagnanasa sa pag -unlad ng laro ay patuloy na hinihimok siya.
Ang isang pinalawig na gameplay ay nagbubunyag para sa Death Stranding 2 noong Setyembre ay ipinakita ang pirma ng pag -eccentricity ng laro, na nagtatampok ng isang kakaibang mode ng larawan, mga sayaw na papet na lalaki, at isang karakter na inilalarawan ni George Miller, ang direktor ng Mad Max. Bilang karagdagan, ang isang pagpapakilala sa kwento ng laro ay ibinahagi noong Enero, kahit na marami ang nananatiling misteryoso dahil sa mga kumplikadong tema nito. Kinumpirma ni Kojima kung aling mga character ang hindi babalik, pagdaragdag sa pag -asa.
Sa pagsusuri ng IGN tungkol sa orihinal na Stranding ng Kamatayan, ang laro ay nakatanggap ng isang 6/10, kasama ang pagsusuri na nagsasabi, \\\"Ang Death Stranding ay naghahatid ng isang kamangha-manghang mundo ng supernatural sci-fi, ngunit ang mga pakikibaka ng gameplay nito upang suportahan ang timbang nito.\\\" Tulad ng sabik na hinihintay ng mga tagahanga ang Stranding 2, maaari nilang asahan ang isa pang malalim na pagsisid sa natatanging pananaw ni Kojima.
","image":"","datePublished":"2025-05-01T04:17:11+08:00","dateModified":"2025-05-01T04:17:11+08:00","author":{"@type":"Person","name":"591bf.com"}}by Camila May 01,2025
Si Hideo Kojima, ang tagalikha ng visionary sa likod ng serye ng Metal Gear, ay kamakailan lamang ay nagbahagi ng mga pananaw sa mga hamon ng pagpapanatili ng pagkamalikhain habang siya ay nag -navigate sa matinding "oras ng langutngot" para sa kanyang paparating na laro, Death Stranding 2: sa beach. Sa pamamagitan ng isang serye ng mga post ng X/Twitter, ipinahayag ni Kojima ang kanyang pagkapagod at ang hinihingi na kalikasan ng kritikal na yugto na ito sa pag -unlad ng laro.
Ang oras ng crunch, isang panahon kung saan ang mga developer ay madalas na nagtatrabaho ng mga oras at pagsasakripisyo, ay naging isang kontrobersyal na paksa sa industriya ng gaming. Maraming mga studio ang nangako na mabawasan o maalis ang langutngot kasunod ng pampublikong backlash. Gayunpaman, ang kandidato ng pagkilala ni Kojima ng pagiging sa phase na ito ay nagtatampok ng mga panggigipit kahit na sa tuktok na antas ng pag -unlad ng laro.
"Ang pinaka -hinihingi na panahon ng pag -unlad ng laro - kapwa pisikal at mental - na kilala bilang 'crunch time,'" sinabi ni Kojima. Detalyado niya ang mga multifaceted na gawain na kanyang juggling, kasama ang paghahalo, pag-record ng boses ng Hapon, pagsulat ng mga puna, paliwanag, sanaysay, panayam, talakayan, at iba pang gawaing hindi nauugnay sa laro, na ang lahat ay nag-aambag sa napakalawak na presyon na nasa ilalim niya.
Habang hindi malinaw na binanggit ni Kojima ang Death Stranding 2, ang paparating na 2025 na petsa ng paglabas ng laro ay ginagawang malamang na proyekto sa langutngot. Ang iba pang mga proyekto sa Kojima Productions, tulad ng OD at Physint, ay nasa mga naunang yugto ng pag -unlad nang walang mga petsa ng paglabas.
Ang pinaka -hinihingi na panahon ng pag -unlad ng laro - kapwa pisikal at mental - na kilala bilang "oras ng langutngot." Sa tuktok ng paghahalo at pag -record ng boses ng Hapon, mayroong isang hindi maiiwasang tumpok ng iba pang mga gawain: pagsulat ng mga puna, paliwanag, sanaysay, panayam, talakayan, at… https://t.co/frxRGAS748
- Hideo_kojima (@hideo_kojima_en) Enero 10, 2025
Kapansin -pansin, hindi ang panahon ng langutngot mismo na nag -udyok kay Kojima na pagnilayan ang pagretiro. Sa halip, ang kanyang kamakailang pagbili ng isang talambuhay na Ridley Scott ay humantong sa kanya upang pagnilayan ang kanyang sariling trajectory ng karera. Sa 61, pinag -iisipan ni Kojima kung gaano katagal maaari niyang mapanatili ang kanyang malikhaing output.
"Sa edad na ito, hindi ko maiwasang isipin kung gaano katagal na magagawa kong manatiling 'malikhain,'" sabi ni Kojima. "Nais kong magpatuloy sa natitirang bahagi ng aking buhay, ngunit 10 na taon pa? 20? Araw -araw ay naramdaman kong nakikipagsapalaran ako laban sa orasan. Kahit ngayon, sa 87, aktibo pa rin si Ridley Scott. At pabalik noong siya ay lumipas na 60 - ang aking kasalukuyang yugto sa buhay - nilikha niya ang obra maestra na Gladiator."
Sa kabila ng mga pagmumuni -muni na ito, ang mga tagahanga ng gawain ni Kojima ay maaaring matiyak na nananatili siyang nakatuon sa kanyang bapor. Sa halos apat na dekada sa industriya, ang kanyang pagnanasa sa pag -unlad ng laro ay patuloy na hinihimok siya.
Ang isang pinalawig na gameplay ay nagbubunyag para sa Death Stranding 2 noong Setyembre ay ipinakita ang pirma ng pag -eccentricity ng laro, na nagtatampok ng isang kakaibang mode ng larawan, mga sayaw na papet na lalaki, at isang karakter na inilalarawan ni George Miller, ang direktor ng Mad Max. Bilang karagdagan, ang isang pagpapakilala sa kwento ng laro ay ibinahagi noong Enero, kahit na marami ang nananatiling misteryoso dahil sa mga kumplikadong tema nito. Kinumpirma ni Kojima kung aling mga character ang hindi babalik, pagdaragdag sa pag -asa.
Sa pagsusuri ng IGN tungkol sa orihinal na Stranding ng Kamatayan, ang laro ay nakatanggap ng isang 6/10, kasama ang pagsusuri na nagsasabi, "Ang Death Stranding ay naghahatid ng isang kamangha-manghang mundo ng supernatural sci-fi, ngunit ang mga pakikibaka ng gameplay nito upang suportahan ang timbang nito." Tulad ng sabik na hinihintay ng mga tagahanga ang Stranding 2, maaari nilang asahan ang isa pang malalim na pagsisid sa natatanging pananaw ni Kojima.
Android Action-Defense
Gotham Knights: Rumored Nintendo Switch 2 Debut
Ang Immersive na FPS na "I Am Your Beast" ay Nag-debut ng Nakagagandang Bagong Trailer
Mobile Legends: January 2025 Redeem Codes Inilabas
Black Ops 6 Zombies: Lahat ng Citadelle Des Morts Easter Egg
Ang 'Pixel RPG' ng Disney ay nagbubukas ng gameplay para sa paglulunsad ng mobile
Ang Garena's Free Fire ay Nakikipagtulungan sa Hit Football Anime Blue Lock!
Tinatanggap ng Android ang Floatopia: Isang Nakakaakit na Animal Crossing-Inspired na Laro
Fortnite Mobile Skins: Ultimate Guide
May 01,2025
Pokemon Scarlet & Violet 7-Star Quaquaval Tera Raid Counter
May 01,2025
Gabay sa Delta Force: Mga character, kakayahan, diskarte
May 01,2025
Binuhay ng Ubisoft ang Splinter Cell na may mga bagong nakamit na singaw para sa 12 taong gulang na laro
May 01,2025
Dominate warframe kasama ang jade build na ito
May 01,2025