興味深いことに、コジマに引退を熟考するように促したのは、クランチ期間そのものではありません。代わりに、彼の最近のリドリースコットの伝記の購入により、彼は彼自身のキャリアの軌跡を振り返るようになりました。 61歳で、小島は、彼が創造的な出力を維持できる期間を熟考しています。
「この年齢では、私は「創造的」を維持できるかどうかを考えずにはいられません」とコジマは述べました。 「私は人生の残りを続けたいのですが、それはさらに10年ですか?20?毎日は時計に競い合っているように感じます。今でも、87歳で、リドリー・スコットはまだ活動しています。
これらの反省にもかかわらず、小島の作品のファンは、彼が自分の技術に献身し続けていることを確信することができます。業界には40年近くで、ゲーム開発に対する彼の情熱は彼を前進させ続けています。
9月の死の監督2の拡張ゲームプレイは、奇妙な写真モード、踊りの人形の男性、マッドマックスのディレクターであるジョージミラーが描いたキャラクターを特徴とするゲームの署名エキセントリックを紹介しました。さらに、ゲームのストーリーの紹介は1月に共有されましたが、その複雑なテーマのために多くのことが神秘的なままです。小島は、どのキャラクターが戻ってこないかを確認し、予想を増していることを確認しました。
IGNの元の死のストレンディングのレビューで、ゲームは6/10を受け取り、「死のストランディングは超自然的なSFの魅力的な世界を提供しますが、そのゲームプレイはその重量をサポートするのに苦労しています」と述べています。ファンが死を熱心に待ち望んでいるので、彼らはコジマのユニークなビジョンに深く掘り下げることを期待することができます。
","image":"","datePublished":"2025-05-01T04:17:11+08:00","dateModified":"2025-05-01T04:17:11+08:00","author":{"@type":"Person","name":"591bf.com"}}by Camila May 01,2025
Metal Gearシリーズの背後にある先見の明のあるクリエイターであるKojimaは、最近、彼の今後のゲームであるDeath Stranding 2:On The Beachの激しい「クランチタイム」をナビゲートする際に、創造性を維持するという課題についての洞察を共有しました。一連のX/Twitterの投稿を通じて、コジマはゲーム開発におけるこの重要な段階の疲労と厳しい性質を表明しました。
開発者がしばしば長時間働き、休日を犠牲にする期間であるクランチタイムは、ゲーム業界で物議を醸すトピックでした。多くのスタジオは、公共の反発後のクランチを最小限に抑えるか排除することを約束しています。しかし、このフェーズにいるという小島の率直な認識は、ゲーム開発の最上位レベルでさえ圧力を強調しています。
「肉体的にも精神的にも、最も要求の厳しいゲーム開発の期間は、「クランチタイム」として知られている」とコジマは述べた。彼は、ミキシング、日本の音声録音、コメント、説明、エッセイ、インタビュー、議論、その他の非ゲーム関連の作品など、ジャグリングしている多面的なタスクを詳述しました。
コジマはDeath Stranding 2に明示的に言及していませんでしたが、ゲームの差し迫った2025年のリリース日は、Crunchのプロジェクトの可能性が高くなります。 ODやPhysIntなどの小島Productionsの他のプロジェクトは、リリースされた日付を設定することなく、まだ開発の初期段階にあります。
ゲーム開発の最も厳しい期間は、肉体的にも精神的にも、「クランチタイム」として知られています。ミキシングと日本の音声録音に加えて、コメント、説明、エッセイ、インタビュー、ディスカッション、そして… https://t.co/frxrgas748を書くことは、他のタスクの避けられない山があります。
- hido_kojima(@hideo_kojima_en) 2025年1月10日
興味深いことに、コジマに引退を熟考するように促したのは、クランチ期間そのものではありません。代わりに、彼の最近のリドリースコットの伝記の購入により、彼は彼自身のキャリアの軌跡を振り返るようになりました。 61歳で、小島は、彼が創造的な出力を維持できる期間を熟考しています。
「この年齢では、私は「創造的」を維持できるかどうかを考えずにはいられません」とコジマは述べました。 「私は人生の残りを続けたいのですが、それはさらに10年ですか?20?毎日は時計に競い合っているように感じます。今でも、87歳で、リドリー・スコットはまだ活動しています。
これらの反省にもかかわらず、小島の作品のファンは、彼が自分の技術に献身し続けていることを確信することができます。業界には40年近くで、ゲーム開発に対する彼の情熱は彼を前進させ続けています。
9月の死の監督2の拡張ゲームプレイは、奇妙な写真モード、踊りの人形の男性、マッドマックスのディレクターであるジョージミラーが描いたキャラクターを特徴とするゲームの署名エキセントリックを紹介しました。さらに、ゲームのストーリーの紹介は1月に共有されましたが、その複雑なテーマのために多くのことが神秘的なままです。小島は、どのキャラクターが戻ってこないかを確認し、予想を増していることを確認しました。
IGNの元の死のストレンディングのレビューで、ゲームは6/10を受け取り、「死のストランディングは超自然的なSFの魅力的な世界を提供しますが、そのゲームプレイはその重量をサポートするのに苦労しています」と述べています。ファンが死を熱心に待ち望んでいるので、彼らはコジマのユニークなビジョンに深く掘り下げることを期待することができます。
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