Интересно, что сам период хруста побудил Кодзиму созерцать пенсию. Вместо этого его недавняя покупка биографии Ридли Скотта заставила его задуматься о своей карьерной траектории. В 61 год Кодзима размышляет о том, как долго он может выдержать свой творческий результат.
«В этом возрасте я не могу не подумать о том, как долго я смогу оставаться« творческим », - отметил Кодзима. «Я хочу продолжать идти на всю оставшуюся жизнь, но это еще 10 лет? 20? Каждый день чувствует, что я участвую в гонках на часах. Даже сейчас, в 87 лет, Ридли Скотт все еще активен. И когда ему было более 60 - моя нынешняя стадия - он создал гладиатор шедевров».
Несмотря на эти размышления, поклонники работы Кодзимы могут быть уверены, что он остается приверженным своему ремеслу. С почти четырьмя десятилетиями в отрасли его страсть к развитию игр продолжает продвигать его вперед.
Расширенный игровой процесс для Death Stranding 2 в сентябре продемонстрировал фирменную эксцентричность игры с причудливым режимом фото, танцующими кукольными мужчинами и персонажем, изображенным Джорджем Миллером, директором Mad Max. Кроме того, введение в историю игры было разделено в январе, хотя многое остается таинственным из -за ее сложных тем. Кодзима подтвердил, какие персонажи не вернутся, добавив к ожиданию.
В обзоре IGN оригинального Death Stranding, игра получила 6/10, с обзором, в котором говорится: «Death Stranding обеспечивает увлекательный мир сверхъестественной научной фантастики, но в его игровом процессе изо всех сил пытается поддержать его вес». Как фанаты с нетерпением ждут смерти Stranding 2, они могут ожидать еще одного глубокого погружения в уникальное видение Кодзимы.
","image":"","datePublished":"2025-05-01T04:17:11+08:00","dateModified":"2025-05-01T04:17:11+08:00","author":{"@type":"Person","name":"591bf.com"}}by Camila May 01,2025
Хидео Кодзима, дальновидный создатель серии «Металлический снаряжение», недавно разделил представление о проблемах поддержания творчества, когда он навигает на интенсивное «время кризиса» для своей предстоящей игры, Смерти Страйдинг 2: на пляже. Через серию постов X/Twitter Кодзима выразил свою усталость и требовательную природу этого критического этапа в разработке игр.
Время хруста, период, когда разработчики часто работают с длительными часами и жертвуют выходными, были спорной темой в игровой индустрии. Многие студии пообещали минимизировать или устранить хруст после публичной реакции. Тем не менее, откровенное признание Кодзимы в этом этапе подчеркивает давление даже на высших уровнях развития игры.
«Самый сложный период развития игры - как физически, так и умственно - совсем известен как« время хруста », - заявил Кодзима. Он подробно рассказал о многогранных задачах, которые он жонглирует, включая смешивание, японскую запись голоса, написание комментариев, объяснения, очерки, интервью, дискуссии и другую работу, связанную с игрой, все это способствует огромному давлению, под которым он находится.
В то время как Кодзима явно не упоминал о смерти Stranding 2, предстоящая дата выпуска игры в игре делает его вероятным проектом в Crunch. Другие проекты в Kojima Productions, такие как OD и Physint, все еще находятся на более ранних этапах разработки без дат выпуска.
Наиболее требовательный период развития игр - как физически, так и умственно - совсем известен как «время хруста». На вершине микширования и японской голосовой записи, существует неизбежная куча других задач: написание комментариев, объяснений, очерков, интервью, дискуссий и… https://t.co/frxrgas748
- hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 января 2025 г.
Интересно, что сам период хруста побудил Кодзиму созерцать пенсию. Вместо этого его недавняя покупка биографии Ридли Скотта заставила его задуматься о своей карьерной траектории. В 61 год Кодзима размышляет о том, как долго он может выдержать свой творческий результат.
«В этом возрасте я не могу не подумать о том, как долго я смогу оставаться« творческим », - отметил Кодзима. «Я хочу продолжать идти на всю оставшуюся жизнь, но это еще 10 лет? 20? Каждый день чувствует, что я участвую в гонках на часах. Даже сейчас, в 87 лет, Ридли Скотт все еще активен. И когда ему было более 60 - моя нынешняя стадия - он создал гладиатор шедевров».
Несмотря на эти размышления, поклонники работы Кодзимы могут быть уверены, что он остается приверженным своему ремеслу. С почти четырьмя десятилетиями в отрасли его страсть к развитию игр продолжает продвигать его вперед.
Расширенный игровой процесс для Death Stranding 2 в сентябре продемонстрировал фирменную эксцентричность игры с причудливым режимом фото, танцующими кукольными мужчинами и персонажем, изображенным Джорджем Миллером, директором Mad Max. Кроме того, введение в историю игры было разделено в январе, хотя многое остается таинственным из -за ее сложных тем. Кодзима подтвердил, какие персонажи не вернутся, добавив к ожиданию.
В обзоре IGN оригинального Death Stranding, игра получила 6/10, с обзором, в котором говорится: «Death Stranding обеспечивает увлекательный мир сверхъестественной научной фантастики, но в его игровом процессе изо всех сил пытается поддержать его вес». Как фанаты с нетерпением ждут смерти Stranding 2, они могут ожидать еще одного глубокого погружения в уникальное видение Кодзимы.
Android Экшен-Защита
Mobile Legends: выпуск кодов активации в январе 2025 г.
Gotham Knights: слухи о дебюте на Nintendo Switch 2
Stray Cat Falling: эволюция казуальных игр
Захватывающий шутер от первого лица «Я твой зверь» дебютирует в потрясающем новом трейлере
Мифический остров дебютирует в ККИ Покемон, время раскрыто
Карман TCG Pokemon: паралич, объяснение (и все карты со способностью «паралич»)
Black Ops 6 Zombies: все пасхальные яйца Цитадели Де Мортс
Jujutsu Shenanigans: полный список уровней и гида персонажа
Jun 20,2025
«Вкусный в Dungeon Manga Box Set достигает рекордно низкой цены на Amazon»
Jun 20,2025
"Dark and Darker Mobile представляет сегодня обновление №3 в предварительном сезоне"
Jun 20,2025
«Medea присоединяется к Honkai Star Rail 3.1: открыт новый персонаж трейлер»
Jun 20,2025
«Старейшины Свитки Опублив Ремостинг: предварительный заказ сейчас с DLC»
Jun 19,2025