Interessant is dat het niet de crunch -periode zelf is die Kojima ertoe heeft aangezet om met pensioen te gaan. In plaats daarvan heeft zijn recente aankoop van een Ridley Scott Biography hem ertoe gebracht na te denken over zijn eigen loopbaantraject. Op 61 nadenkt Kojima hoe lang hij zijn creatieve output kan ondersteunen.

\\\"Op deze leeftijd kan ik het niet helpen, maar nadenken over hoe lang ik nog 'creatief zal blijven',\\\" merkte Kojima op. \\\"Ik wil de rest van mijn leven blijven doorgaan, maar is het nog 10 jaar? 20? Voelt elke dag alsof ik tegen de klok racet. Zelfs nu, op 87, is Ridley Scott nog steeds actief. En toen hij voorbij 60 was - mijn huidige fase in het leven - creëerde hij de meesterwerk gladiator.\\\"

Ondanks deze reflecties kunnen fans van het werk van Kojima er zeker van zijn dat hij zich inzet voor zijn vak. Met bijna vier decennia in de industrie blijft zijn passie voor game -ontwikkeling hem vooruit helpen.

Een uitgebreide gameplay -onthulling voor Death Stranding 2 in september toonde de kenmerkende excentriciteit van de game, met een bizarre fotomodus, dansende poppenspelers en een personage geportretteerd door George Miller, de regisseur van Mad Max. Bovendien werd in januari een inleiding tot het verhaal van de game gedeeld, hoewel er veel blijft mysterieus vanwege de complexe thema's. Kojima heeft bevestigd welke tekens niet zullen terugkeren, wat bijdraagt ​​aan de anticipatie.

In IGN's recensie van de originele Death Stranding ontving de game een 6/10, waarbij de recensie verklaarde: \\\"Death Stranding levert een fascinerende wereld van bovennatuurlijke sci-fi, maar de gameplay worstelt om zijn gewicht te ondersteunen.\\\" Terwijl fans gretig wachten op Death Stranding 2, kunnen ze nog een diepe duik verwachten in Kojima's unieke visie.

","image":"","datePublished":"2025-05-01T04:17:11+08:00","dateModified":"2025-05-01T04:17:11+08:00","author":{"@type":"Person","name":"591bf.com"}}
Thuis >  Nieuws >  Hideo Kojima over creativiteit en crunch tijdens de doodstrande 2 ontwikkeling

Hideo Kojima over creativiteit en crunch tijdens de doodstrande 2 ontwikkeling

by Camila May 01,2025

Hideo Kojima, de visionaire maker achter de Metal Gear -serie, heeft onlangs inzichten gedeeld in de uitdagingen van het handhaven van creativiteit terwijl hij de intense "crunch time" navigeert voor zijn aankomende game, Death Stranding 2: On the Beach. Via een reeks X/Twitter -berichten uitte Kojima zijn vermoeidheid en de veeleisende aard van deze kritische fase in de ontwikkeling van game.

Crunch -tijd, een periode waarin ontwikkelaars vaak langere uren werken en vrije dagen opofferen, is een controversieel onderwerp geweest in de gaming -industrie. Veel studio's hebben toegezegd om crunch te minimaliseren of te elimineren na publieke terugslag. Kojima's openhartige erkenning om in deze fase te zijn, benadrukt echter de druk, zelfs op de topniveaus van game -ontwikkeling.

"De meest veeleisende periode van spelontwikkeling - zowel fysiek als mentaal - vaak bekend als 'crunch time'," verklaarde Kojima. Hij beschreef de veelzijdige taken waarmee hij jongleert, inclusief mixen, Japanse spraakopname, het schrijven van opmerkingen, verklaringen, essays, interviews, discussies en ander niet-game-gerelateerd werk, die allemaal bijdragen aan de immense druk die hij ondermaakt.

Hoewel Kojima de Death Stranding 2 niet expliciet noemde, maakt de aanstaande releasedatum van 2025 het het waarschijnlijke project in Crunch. Andere projecten bij Kojima Productions, zoals OD en Physint, bevinden zich nog in eerdere stadia van ontwikkeling zonder ingestelde releasedata.

Interessant is dat het niet de crunch -periode zelf is die Kojima ertoe heeft aangezet om met pensioen te gaan. In plaats daarvan heeft zijn recente aankoop van een Ridley Scott Biography hem ertoe gebracht na te denken over zijn eigen loopbaantraject. Op 61 nadenkt Kojima hoe lang hij zijn creatieve output kan ondersteunen.

"Op deze leeftijd kan ik het niet helpen, maar nadenken over hoe lang ik nog 'creatief zal blijven'," merkte Kojima op. "Ik wil de rest van mijn leven blijven doorgaan, maar is het nog 10 jaar? 20? Voelt elke dag alsof ik tegen de klok racet. Zelfs nu, op 87, is Ridley Scott nog steeds actief. En toen hij voorbij 60 was - mijn huidige fase in het leven - creëerde hij de meesterwerk gladiator."

Ondanks deze reflecties kunnen fans van het werk van Kojima er zeker van zijn dat hij zich inzet voor zijn vak. Met bijna vier decennia in de industrie blijft zijn passie voor game -ontwikkeling hem vooruit helpen.

Een uitgebreide gameplay -onthulling voor Death Stranding 2 in september toonde de kenmerkende excentriciteit van de game, met een bizarre fotomodus, dansende poppenspelers en een personage geportretteerd door George Miller, de regisseur van Mad Max. Bovendien werd in januari een inleiding tot het verhaal van de game gedeeld, hoewel er veel blijft mysterieus vanwege de complexe thema's. Kojima heeft bevestigd welke tekens niet zullen terugkeren, wat bijdraagt ​​aan de anticipatie.

In IGN's recensie van de originele Death Stranding ontving de game een 6/10, waarbij de recensie verklaarde: "Death Stranding levert een fascinerende wereld van bovennatuurlijke sci-fi, maar de gameplay worstelt om zijn gewicht te ondersteunen." Terwijl fans gretig wachten op Death Stranding 2, kunnen ze nog een diepe duik verwachten in Kojima's unieke visie.

Populaire spellen Meer >