Co ciekawe, nie jest to sam okres kryzysu, który skłoniła Kojimę do rozważenia przejścia na emeryturę. Zamiast tego jego niedawny zakup biografii Ridleya Scotta doprowadził go do refleksji nad własną trajektorią kariery. W wieku 61 lat Kojima zastanawia się, jak długo może utrzymać swoją twórczą wydajność.

„W tym wieku nie mogę nie myśleć o tym, jak długo będę mógł pozostać„ kreatywny ” - zauważył Kojima. „Chcę kontynuować przez resztę życia, ale czy to jeszcze 10 lat? 20? Każdy dzień czuję, że ścigam się z zegar. Nawet teraz, w wieku 87 lat, Ridley Scott jest nadal aktywny. I wrócił, gdy minął 60 lat - mój obecny etap życia - stworzył gladiator arcydzieł”.

Pomimo tych refleksji fani pracy Kojimy mogą być pewni, że pozostaje zaangażowany w swoje rzemiosło. Mając prawie cztery dekady w branży, jego pasja do rozwoju gier nadal napędza go do przodu.

Rozszerzona rozgrywka ujawniająca Death Stranding 2 we wrześniu pokazała charakterystyczną ekscentryczność gry, zawierającą dziwny tryb fotograficzny, tańczące Puppet Men oraz postać przedstawioną przez George'a Millera, dyrektora Mad Maxa. Ponadto wprowadzenie do historii gry zostało udostępnione w styczniu, choć wiele pozostaje tajemnicze ze względu na jej złożone tematy. Kojima potwierdził, które postacie nie powrócą, co zwiększając oczekiwania.

W recenzji IGN oryginalnego drenażu śmierci gra otrzymała 6/10, a recenzja stwierdza: „Death Stranding zapewnia fascynujący świat nadprzyrodzonego science fiction, ale jej rozgrywka stara się poprzeć jego wagę”. Gdy fani z niecierpliwością czekają na śmierć 2, mogą spodziewać się kolejnego głębokiego zanurzenia się w wyjątkowej wizji Kojimy.

","image":"","datePublished":"2025-05-01T04:17:11+08:00","dateModified":"2025-05-01T04:17:11+08:00","author":{"@type":"Person","name":"591bf.com"}}
Dom >  Aktualności >  Hideo Kojima na temat kreatywności i chrupnięcia podczas śmierci 2 Rozwój 2

Hideo Kojima na temat kreatywności i chrupnięcia podczas śmierci 2 Rozwój 2

by Camila May 01,2025

Hideo Kojima, wizjonerski twórca serii Metal Gear, niedawno podzielił się wglądem w wyzwania związane z utrzymaniem kreatywności, gdy porusza intensywną „czas kryzysu” swojej nadchodzącej gry, Death Stranding 2: On the Beach. Dzięki serii postów X/Twittera Kojima wyraził zmęczenie i wymagającą naturę tej krytycznej fazy w rozwoju gier.

Czas chrupania, okres, w którym programiści często pracują przedłużone godziny i poświęcają dni wolne, był kontrowersyjnym tematem w branży gier. Wiele studiów zobowiązało się do zminimalizowania lub wyeliminowania chrupania po publicznym luzie. Jednak szczere uznanie Kojimy za bycie w tej fazie podkreśla presję nawet na najwyższym poziomie rozwoju gier.

„Najbardziej wymagający okres rozwoju gry - zarówno fizycznie, jak i psychicznie - nieznany jako„ czas chrupania ”, stwierdził Kojima. Szczegółowo opisał wieloaspektowe zadania, które żongluje, w tym miksowanie, japońskie nagrywanie głosu, pisanie komentarzy, wyjaśnień, esejów, wywiadów, dyskusji i innych prac niezwiązanych z grą, z których wszystkie przyczyniają się do ogromnej presji, jaką jest.

Podczas gdy Kojima nie wspomniał wyraźnie o śmierci Stranding 2, zbliżająca się data premiery gry 2025 sprawia, że ​​jest to prawdopodobny projekt w Crunch. Inne projekty w Kojima Productions, takie jak OD i Physint, są wciąż na wcześniejszych etapach rozwoju bez ustalonych dat premiery.

Co ciekawe, nie jest to sam okres kryzysu, który skłoniła Kojimę do rozważenia przejścia na emeryturę. Zamiast tego jego niedawny zakup biografii Ridleya Scotta doprowadził go do refleksji nad własną trajektorią kariery. W wieku 61 lat Kojima zastanawia się, jak długo może utrzymać swoją twórczą wydajność.

„W tym wieku nie mogę nie myśleć o tym, jak długo będę mógł pozostać„ kreatywny ” - zauważył Kojima. „Chcę kontynuować przez resztę życia, ale czy to jeszcze 10 lat? 20? Każdy dzień czuję, że ścigam się z zegar. Nawet teraz, w wieku 87 lat, Ridley Scott jest nadal aktywny. I wrócił, gdy minął 60 lat - mój obecny etap życia - stworzył gladiator arcydzieł”.

Pomimo tych refleksji fani pracy Kojimy mogą być pewni, że pozostaje zaangażowany w swoje rzemiosło. Mając prawie cztery dekady w branży, jego pasja do rozwoju gier nadal napędza go do przodu.

Rozszerzona rozgrywka ujawniająca Death Stranding 2 we wrześniu pokazała charakterystyczną ekscentryczność gry, zawierającą dziwny tryb fotograficzny, tańczące Puppet Men oraz postać przedstawioną przez George'a Millera, dyrektora Mad Maxa. Ponadto wprowadzenie do historii gry zostało udostępnione w styczniu, choć wiele pozostaje tajemnicze ze względu na jej złożone tematy. Kojima potwierdził, które postacie nie powrócą, co zwiększając oczekiwania.

W recenzji IGN oryginalnego drenażu śmierci gra otrzymała 6/10, a recenzja stwierdza: „Death Stranding zapewnia fascynujący świat nadprzyrodzonego science fiction, ale jej rozgrywka stara się poprzeć jego wagę”. Gdy fani z niecierpliwością czekają na śmierć 2, mogą spodziewać się kolejnego głębokiego zanurzenia się w wyjątkowej wizji Kojimy.

Popularne gry Więcej >