Menariknya, bukan tempoh masalah itu sendiri yang telah mendorong Kojima untuk merenungkan persaraan. Sebaliknya, pembelian biografi Ridley Scott baru -baru ini telah membawa beliau untuk merenungkan trajektori kariernya sendiri. Pada 61, Kojima sedang merenung berapa lama dia dapat mengekalkan output kreatifnya.

\\\"Pada usia ini, saya tidak dapat membantu tetapi berfikir tentang berapa lama saya dapat kekal 'kreatif,'\\\" kata Kojima. \\\"Saya mahu terus sepanjang hayat saya, tetapi adakah 10 tahun lagi? 20? Setiap hari merasakan saya berlumba -lumba melawan jam, walaupun sekarang, pada 87, Ridley Scott masih aktif dan ketika dia berusia 60 tahun - tahap semasa saya - dia mencipta Gladiator karya.\\\"

Walaupun refleksi ini, peminat kerja Kojima dapat yakin bahawa dia tetap komited untuk kerajinannya. Dengan hampir empat dekad dalam industri, keghairahannya untuk pembangunan permainan terus mendorongnya ke hadapan.

Permainan lanjutan mendedahkan untuk Death Stranding 2 pada bulan September mempamerkan sifat eksentrik tandatangan permainan, yang menampilkan mod foto pelik, menari lelaki boneka, dan watak yang digambarkan oleh George Miller, pengarah Mad Max. Di samping itu, pengenalan kepada cerita permainan telah dikongsi pada bulan Januari, walaupun banyak misteri kerana tema kompleksnya. Kojima telah mengesahkan watak mana yang tidak akan kembali, menambah jangkaan.

Dalam kajian IGN mengenai Stranding Death yang asal, permainan itu menerima 6/10, dengan semakan yang menyatakan, \\\"Death Stranding menyampaikan dunia yang menarik dari sci-fi supernatural, tetapi perjuangan permainannya untuk menyokong berat badannya.\\\" Sebagai peminat dengan penuh semangat menanti Death Stranding 2, mereka boleh mengharapkan satu lagi menyelam dalam penglihatan unik Kojima.

","image":"","datePublished":"2025-05-01T04:17:11+08:00","dateModified":"2025-05-01T04:17:11+08:00","author":{"@type":"Person","name":"591bf.com"}}
Rumah >  Berita >  Hideo Kojima mengenai Kreativiti dan Kekurangan Semasa Kematian Merentak 2 Pembangunan

Hideo Kojima mengenai Kreativiti dan Kekurangan Semasa Kematian Merentak 2 Pembangunan

by Camila May 01,2025

Hideo Kojima, pencipta berwawasan di belakang Siri Metal Gear, baru -baru ini telah berkongsi pandangan tentang cabaran mengekalkan kreativiti ketika dia menavigasi "masa krisis" yang kuat untuk permainannya yang akan datang, Death Stranding 2: di pantai. Melalui satu siri jawatan X/Twitter, Kojima menyatakan keletihannya dan sifat menuntut fasa kritikal ini dalam pembangunan permainan.

Masa Crunch, satu tempoh di mana pemaju sering bekerja berjam -jam dan mengorbankan hari -hari, telah menjadi topik kontroversial dalam industri permainan. Banyak studio telah berjanji untuk meminimumkan atau menghapuskan masalah selepas tindak balas awam. Walau bagaimanapun, pengakuan terang Kojima berada dalam fasa ini menyoroti tekanan walaupun di peringkat tertinggi perkembangan permainan.

"Masa yang paling menuntut perkembangan permainan -baik secara fizikal dan mental -biasa dikenali sebagai 'masa krisis,'" kata Kojima. Beliau terperinci tugas-tugas yang pelbagai yang dia juggling, termasuk pencampuran, rakaman suara Jepun, menulis komen, penjelasan, esei, wawancara, perbincangan, dan kerja yang tidak berkaitan dengan permainan, yang semuanya menyumbang kepada tekanan yang besar yang dia ada.

Walaupun Kojima tidak secara jelas menyebut Death Stranding 2, tarikh pelepasan permainan yang akan datang menjadikannya projek yang mungkin dalam masalah. Projek -projek lain di Kojima Productions, seperti OD dan Physint, masih dalam peringkat awal pembangunan tanpa tarikh pelepasan.

Menariknya, bukan tempoh masalah itu sendiri yang telah mendorong Kojima untuk merenungkan persaraan. Sebaliknya, pembelian biografi Ridley Scott baru -baru ini telah membawa beliau untuk merenungkan trajektori kariernya sendiri. Pada 61, Kojima sedang merenung berapa lama dia dapat mengekalkan output kreatifnya.

"Pada usia ini, saya tidak dapat membantu tetapi berfikir tentang berapa lama saya dapat kekal 'kreatif,'" kata Kojima. "Saya mahu terus sepanjang hayat saya, tetapi adakah 10 tahun lagi? 20? Setiap hari merasakan saya berlumba -lumba melawan jam, walaupun sekarang, pada 87, Ridley Scott masih aktif dan ketika dia berusia 60 tahun - tahap semasa saya - dia mencipta Gladiator karya."

Walaupun refleksi ini, peminat kerja Kojima dapat yakin bahawa dia tetap komited untuk kerajinannya. Dengan hampir empat dekad dalam industri, keghairahannya untuk pembangunan permainan terus mendorongnya ke hadapan.

Permainan lanjutan mendedahkan untuk Death Stranding 2 pada bulan September mempamerkan sifat eksentrik tandatangan permainan, yang menampilkan mod foto pelik, menari lelaki boneka, dan watak yang digambarkan oleh George Miller, pengarah Mad Max. Di samping itu, pengenalan kepada cerita permainan telah dikongsi pada bulan Januari, walaupun banyak misteri kerana tema kompleksnya. Kojima telah mengesahkan watak mana yang tidak akan kembali, menambah jangkaan.

Dalam kajian IGN mengenai Stranding Death yang asal, permainan itu menerima 6/10, dengan semakan yang menyatakan, "Death Stranding menyampaikan dunia yang menarik dari sci-fi supernatural, tetapi perjuangan permainannya untuk menyokong berat badannya." Sebagai peminat dengan penuh semangat menanti Death Stranding 2, mereka boleh mengharapkan satu lagi menyelam dalam penglihatan unik Kojima.

Permainan Trend Lagi >