Home >  News >  Sony ใช้ Astro Bot เพื่อปรับใช้กลยุทธ์ "เหมาะสำหรับครอบครัว ทุกวัย" แบบ Nintendo

Sony ใช้ Astro Bot เพื่อปรับใช้กลยุทธ์ "เหมาะสำหรับครอบครัว ทุกวัย" แบบ Nintendo

by Evelyn Jan 07,2025

PlayStation ของ Sony มีเป้าหมายที่จะขยายความน่าดึงดูดด้วยเกมที่เหมาะสำหรับครอบครัว โดยใช้ Astro Bot เป็นตัวอย่างสำคัญ กลยุทธ์นี้ ซึ่งเน้นในพอดแคสต์ PlayStation ซึ่งมี Hermen Hulst ซีอีโอของ SIE และ Nicolas Doucet ผู้กำกับ Astro Bot ส่งสัญญาณถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญต่อผู้ชมในวงกว้างขึ้น

<>

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like Astro Bot: หลักสำคัญของการผลักดันที่เป็นมิตรกับครอบครัวของ PlayStation

Doucet เน้นย้ำถึงความทะเยอทะยานของ Astro Bot

ที่จะกลายเป็นตัวละครหลักของ PlayStation ที่ดึงดูดคนทุกวัย เกมดังกล่าวให้ความสำคัญกับการเล่นเกมที่สนุกสนานและเข้าถึงได้มากกว่าการเล่าเรื่องที่ซับซ้อน โดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างประสบการณ์ที่สนุกสนานสำหรับทั้งนักเล่นเกมผู้ช่ำชองและผู้มาใหม่ โดยเฉพาะเด็กๆ

<> มุ่งเน้นไปที่การสร้างเกมที่ดึงดูดรอยยิ้มและเสียงหัวเราะ Doucet เน้นย้ำถึงความสำคัญของการเล่นเกมที่สนุกสนานและผ่อนคลาย โดยเน้นประสบการณ์ของผู้เล่นเหนือสิ่งอื่นใด Hulst ตอกย้ำสิ่งนี้ โดยระบุว่าการขยายไปสู่ประเภทต่างๆ โดยเฉพาะตลาดครอบครัว มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการเติบโตของ PlayStation Studios เขาวาดคู่ขนานกับเกมแพลตฟอร์มคุณภาพสูงที่มักมาจากญี่ปุ่น โดยยกย่องทีม Asobi สำหรับการบรรลุความเป็นเลิศที่คล้ายกันกับ Astro Bot

.

<> Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like Hulst ตอกย้ำความสำคัญของ

Astro Bot

ที่มีต่อ PlayStation โดยอ้างถึงความสำเร็จในฐานะเกมที่ติดตั้งไว้ล่วงหน้าบน PS5 และบทบาทของมันในการจัดแสดงนวัตกรรมและมรดกของ PlayStation ในเกมที่มีผู้เล่นคนเดียว เขามองว่ามันเป็นสัญลักษณ์ของจุดแข็งของบริษัท <>

โซนี่ต้องการ IP ดั้งเดิมเพิ่มเติมในตลาดที่มีความหลากหลาย

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

การอภิปรายเกี่ยวกับ

Astro Bot เกิดขึ้นท่ามกลางความต้องการที่เป็นที่ยอมรับของ Sony สำหรับทรัพย์สินทางปัญญา (IP ดั้งเดิม) เพิ่มเติม คำแถลงจากผู้บริหารของ Sony Kenichiro Yoshida และ Hiroki Totoki เน้นย้ำถึงข้อบกพร่องใน IP ที่พัฒนาขึ้นเอง ซึ่งตรงกันข้ามกับความสำเร็จในการนำ IP ของญี่ปุ่นที่มีอยู่ไปสู่ผู้ชมทั่วโลก นักวิเคราะห์มองว่าการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ไปสู่เกมที่เหมาะกับครอบครัวและ IP ดั้งเดิมเป็นก้าวปกติในวิวัฒนาการของ Sony สู่บริษัทสื่อครบวงจร <>

ความล้มเหลวล่าสุดของ คองคอร์ด ซึ่งเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ยังเน้นย้ำถึงความสำคัญของจุดเปลี่ยนทางยุทธศาสตร์นี้อีก การปิดตัวของเกมตามบทวิจารณ์เชิงลบและยอดขายที่ไม่ดี เน้นย้ำถึงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการพึ่งพาโมเดลที่เป็นที่ยอมรับและความต้องการเนื้อหาที่เป็นนวัตกรรมใหม่และเป็นต้นฉบับ

<>

ความสำเร็จของ Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like Astro Bot

มอบทิศทางที่น่าหวังสำหรับ PlayStation โดยแสดงให้เห็นถึงศักยภาพของเกมที่เหมาะสำหรับครอบครัวในการขยายฐานผู้ชมและเสริมสร้างพอร์ตโฟลิโอ IP ของพวกเขา กลยุทธ์นี้ควบคู่ไปกับการมุ่งเน้นใหม่ในการพัฒนา IP ดั้งเดิม ทำให้ Sony มีตำแหน่งสำหรับการเติบโตในอนาคตในแนวเกมที่กำลังพัฒนา

<>